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※スレタイナンバー・ 1の前スレは入れ代わりが早いので当ページでは書いていません。スレ立て時に適宜補完お願いします。 スレタイ 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#○○○ 1 ※次スレは 800が「宣言してから」立てて下さい ※800が宣言しない場合 850,900,950が立てる もしくは 800以降宣言した人に委ねる ※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/2chブラウザの導入推奨 ========================================================================== 製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション 対応機種:PlayStation3 ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション 正式リリース:2012年6月28日 価格:基本無料+アイテム課金 公式 http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/ バトオペのマニュアル http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/ 更新情報 http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/ 公式アンケート(※意見・要望の宛先) http //analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/ バトルオペレーション公式ツイッター https //twitter.com/gundambattleope 攻略wiki(2ch) http //www50.atwiki.jp/battleoperation/ 関連スレ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#22 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1369578358/ 機動戦士ガンダムバトルオペレーション晒しスレ49 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1369957445/ ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #3 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1349947898/ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション不具合報告2 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1345106737/ 【PS3】 バトルオペレーション 回線評価スレ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1341466547/ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション 無課金スレ#1 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1362629062/ 前スレ 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#934 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1370171235/ 前スレ ※前スレのスレタイ ※前スレのURL 2 【※注意※】 ●出撃回数30回以降、(出撃回数に違いがあるという報告あり) ●途中離脱率10%以上でホストサーバーになれない(部屋を作れない) ●途中離脱率25%(赤文字)以上で報酬、EXP、開発がすべて貰えなくなる ※ ホストがゲームを切断するとプレイヤー全員に途中離脱率が付与されリセット状態になってましたが、ホストだけ離脱率が増えるようになりました。 ●無線LAN このゲームのプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、 他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 【実装予定】 ●クラン 現在ユーザー間のコミュニケーションはルーム内チャットのみだが、ユーザー間のコミュニケーション促進のため追加予定。 クランチャットとクランポイントによるランキングを導入予定 ●ハンガー(2月実装予定) 機体Lvとは別に強さを底上げできる。カスタムスロット枠数を増やせる? 設計図を入手するのは確定。 ●称賛関連 リザルトでも称賛が可能になる。 称賛制限の緩和:1回したら5時間後→1回したら1戦後 3 2013/05/30 14 00 ■アップデート情報 Ver.110.220.79.297 [ユニット関連] ■ 新規モビルスーツが追加されました。 連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。 [兵装関連] ■ 新規兵装が追加されました。 [その他] ■ 開発ポイントでも開発ができる【モビルスーツ LV5】の対象が追加されました。 ※対象となる機体・装備については、こちらをご覧ください。 [MAP関連] ・MAPの入れ替えを行いました。 ■出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、 出撃エネルギー増量キャンペーンを、2013/5/23(木) ~ 2013/6/5(水) の期間に実施予定です。 (※PlayStationRStore更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円 4 2013/04/25 14 42 ■不具合の対応について 4月17日(水)に行ったアップデートにおいて発生した不具合の対応についてご報告いたします。 (不具合内容は、こちらをご確認ください) 検討を行った結果、不具合を修正したアップデートファイルの再配信をすることで、 現在開発中の1周年に向けた次回大型アップデートファイルの配信スケジュールに 影響がでてしまうことが判明いたしました。 そこで、現在の不具合がゲームプレイに及ぼす影響が低いことを踏まえて、 当初の次回アップデートファイルの配信スケジュールを優先するために、誠に勝手ではございますが、 不具合については未修正のまま保留することに致しました。 次回大型アップデートファイルの配信までの間は、以下の対応を行います。 ・NEWモビルスーツボーナスの不具合に関しては、既知の不具合として未修正のまま保留 ・暫定対応① NEWモビルスーツボーナスの階級exp量を「一律=1000exp」として継続 ・暫定対応② 全モビルスーツの設計図取得増加量アップは、増加量を調整した上で継続 → 5月1日 14:00~次回大型アップデートファイル配信まで = 全モビルスーツの取得増加量1.25倍 以上の対応を実施いたします。 ※ 上記内容は予告なく変更する場合が御座います。ご了承ください。 不具合に関してお客様にはご迷惑をおかけして申し訳御座いません。 誠に勝手ではございますが、ご理解とご協力をよろしくお願い致します。 5 購入した備蓄が反映されない時の自力解決方法 アカウント管理 →機器認証 →ゲーム →認証を解除する →認証する
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搭乗数トップ(1000もいってないけど)の機体だから思い出として。ギスZZジャスティスに並ぶ600最強クラスだと思う。1回目の調整で強めの機体になったけど2回目でギスに並ぶくらいで3回目は正直壊れてた。のにほぼ核だけの一発屋扱いだった。 - 名無しさん (2020-11-12 10 52 50) ギスほど速くないのは確かだけど、直線の移動量で劣るだけで250変形やSFSと並走か少し追い抜いてC中継直行できる速度と燃費あるし、変形時変形中の隙やギスみたいな挙動制限がないのを考えれば十二分に高性能なブースト持ってる。ステップと着地硬直が普通なのはかなり大きい。 - 名無しさん (2020-11-12 11 09 04) メインが雑に強い、特に欠点なし。サブも雑に強い。弾速とサイズが凄まじくて威力も高めの一発よろけ、主力と言ってもいい武装。サブで2000~3000ダメージ取るとかよくあった、確か自分の試合データ統計のダメージ属性割合がビーム5割衝撃4割だった。特1はぶっぱよりかはサブか特2から繋げるのがほとんどで大体800~1000ダメ、最終段ヒット前にサブ当てたほうがダメージ伸びる。最終段とサブ同時ヒットならもっと伸びるけどシビア。誤射は意識してればそうそうない、というか同じ人数または人数有利の乱戦でぶっぱするものじゃない。特2は当然強い、バトオペnextはガードの仕様そのものが強いからかガー不を高性能にしすぎなところある。盾固めやカウンターを破ってそのまま核に繋げれて爽快。ただ特2以外の格闘はどれもこれも弱い。 - 名無しさん (2020-11-12 12 14 42) ブースト管理が若干難しい(ギスよりかは楽だと思うけど)かもしれない。個人的にはモジュールマスタリーパイロットスキルにかなり悩んだ。核のために与ダメ被ダメ上昇振ったり、回避行動ない分ガード固くするとか特2と合わせるとかで青マスタリー振ったり。最終的にモジュールは全部ブースト、マスタリーはほぼ緑で赤青含めてスキル蓄積全取り、バーストシュートで落ち着いた。結局飛び回ってサブ撃って核が強いからブースト上げとけばいいという結論に至った。バスシュ中はサブが更に強いし、核当ててからバスシュで威力底上げが間に合うのがいい。ただバスシュしようが全機体ワーストレベルで拠点破壊が苦手なのは変わらなかった。 長々と書いたけど核をコンボに組み込めて何回でも撃てるアクションゲームの試作2号機って珍しい気がしてきた。大体発生弾速遅いか一発撃ち切りだから... - 名無しさん (2020-11-12 12 48 31) 核の弾詰まりというか、発射までが遅くなることない? それほど遠くもないのにサブのヒット読みで撃っても、発射までが遅くなって核が当たらないことが結構ある - 名無しさん (2018-12-11 07 41 09) 爆風の拘束時間長いわリロードが短くなったせいか乱発するわで正直核の妨害∀よりタチ悪くて味方に来てほしくない、しかも見かける頻度も高いから困る - 名無しさん (2018-12-07 02 47 32) 格闘とか月光蝶とか入れて総合的に考えれば∀が害悪だと思うわ。見かける頻度はそこまでだけど、居たら確実にFFされるから困る - 名無しさん (2018-12-07 23 00 37) 相変わらず味方巻き込んで核撃つ奴がいるから困るわ 良い機体ではあるが乗り手のマナーが悪い 味方にも敵にもいてほしくない - 名無しさん (2018-12-04 21 01 38) 即死核が異常に膨らむようになってて笑える。演習場で触ってやっと気付いた。当たれば最強の武装だな、確実にライザーソードを上回る。 - 名無しさん (2018-12-03 21 37 10) 今までで十分だったのに、、何故強化した、、 - 名無しさん (2018-11-29 14 27 18) エアプ - 名無しさん (2018-11-29 21 13 56) 前のままでいいわとかないけど今のメイン当てて核ぶち込むだけで大体勝てるつまんねぇ機体になるならメインよろけ二発でマニュアルの時だけ単発よろけのギス仕様でいいし核のリロード早くしなくてよかったわ - 名無しさん (2018-12-03 20 43 30) メインじゃねサブ - 名無しさん (2018-12-03 20 50 52) 十分は言い過ぎたけど、核は初弾持ちになってたしそのままでも十分だった。特2は前の仕様がよかったな。 - きぬし (2018-12-03 21 22 54) 武装は確かに強いが、ブーストへの依存が高い割に誤魔化す手段を持たないから総合的にはこれぐらいが妥当。 - 名無しさん (2018-12-03 22 39 07) 特一リロード25秒になってました。バッシュ中だと12秒でした。編集仕方分からないので出来る人お願いします。 - 名無しさん (2018-11-29 14 21 55) 帰宅したので自分で編集しました。初めてやったので間違いがあれば訂正お願いします。 - 木主 (2018-11-29 19 50 36) ノルンが許されるなら俺たちのも弾数制限無しにしてくれよなぁたのむよぉ - 名無しさん (2018-09-18 14 22 51) ガトゲル「だよね」グフカス「前格をグレードアップしてくれるかな?」 - 名無しさん (2018-09-18 14 59 02) 俺ジオ、敵3体に囲まれ絶対絶命 すると敵のGP02(4機目)が現れ核ぶっぱ 結果、GP02含む4機は核でぶっ飛び、俺は見事に逃げ切った… こういう考えなしのGP02がいるから嫌われ機体になる - 名無しさん (2018-08-25 18 00 45) この機体今実装されたら多分よろけ耐性あったよな~ - 名無しさん (2018-07-06 16 45 04) サブから核って本当に入るの? - 名無しさん (2018-05-03 18 48 10) サブ当たったの確認してから入力してたんじゃ遅い? 難しいな - 名無しさん (2018-05-03 18 48 59) 距離によっては確認してからじゃガードされる。どうしても当てたいなら特二で無理やりガード割るのがいいゾ - 名無しさん (2018-05-03 19 01 51) むしろこいつのダメージソースそれだよって俺は思ってる。ガードされても相手のブースト減らせるし - 名無しさん (2018-05-20 19 45 02) 後格からのアトバズは普通に強いと思うけどなあ - 名無しさん (2018-04-20 16 11 58) それ繋がるっけ? - 名無しさん (2018-04-20 17 09 34) 普通にいける。受け身取られてもワンチャンあるレベル - 名無しさん (2018-05-20 19 42 21) 自分も開発できたんで演習場で触ってみたが、これこの機体って汎用枠じゃなくて急襲枠では…?武装とか機体特性もそうだけど、原作設定的にもさ。 - 名無しさん (2018-04-05 06 29 20) 実装当初からギス達みたいにカテゴリ詐欺の急襲って言われてたよ - 名無しさん (2018-04-05 08 45 13) 急襲機ならWM捗ったのになぁ… - 名無しさん (2018-04-05 08 51 26) ようやく完成したから乗ってみたけどイマイチ仕事してる感じがしない...シールドアタック外したり損壊多いあたり根本的に立ち回り間違ってる気がするけどどう動けばいいんですかね? - 名無しさん (2018-04-05 01 52 04) 正面からぶつかる機体じゃないから接近戦は強くないし出来るだけ避け、特2の生当ては当たったらラッキーかあがきぐらいで積極的に使うものじゃないかと。中継優位を保ちつつヒットアンドアウェイを繰り返してよろけからの核が基本的な動きだと思う。 - 名無しさん (2018-04-05 09 11 31) 今ようやく設計図揃ったから開発しようと思ったんだけど、コイツ開発にかかるポイント高すぎない? - 名無しさん (2018-04-02 22 21 49) 700コスト機体より高いのか…Fbと元600コストの初代も42,000Ptらしいゾ - 名無しさん (2018-04-03 08 09 16) コスト600よりコスト700の方が強化費用かかるから といっても計12000しか差ないんだけど - 名無しさん (2018-04-03 09 42 25) シルアタガー不なんて要らないから下格→核が繋がるようにしてほしかった… 似たようなこと(下格→シルアタ→核)は出来るけど、途中でダウンするしそんな事するなら下格をシルアタかサブにして2コンボで核叩き込む方がいいっていう… - 名無しさん (2018-04-02 15 23 07) 第3介入してから本腰入れようかと思ったら、介入前に復刻終わりそうじゃないですか… - 名無しさん (2018-04-02 00 39 17) ガードブレイク付いたけどよく考えたらガードされるような状況でバッシュ使わないから個人的には残弾無かった方が強く感じる - 名無しさん (2018-04-01 23 52 56) ナイチンゲールが天敵すぎる よろけないから核もすり抜けて全くダメージが入らない - 名無しさん (2018-04-01 22 32 39) なら近付いて特二押し付けて核…とも思ったけど、あいつ格闘にスパアマ付いてたわ。もうサブ→メインで無理やりよろけ取るしかないんじゃない? - 名無しさん (2018-04-01 22 48 02) 支援機とかもかなり苦労するからな…最近全然見ないけど - 名無しさん (2018-04-01 22 52 18) ライザーが嫌かな。核食らっててスキル発動して量子かで何回も逃げられた - 名無しさん (2018-04-02 00 10 00) シールドアタックが無茶苦茶強くなってる。格闘機のN格に勝てる! - 名無しさん (2018-03-31 21 35 58) 並べただけだとほんと壊れだな。 単発よろけメイン、即死核、ガード無効格闘、近距離やミリ削りで優れたサブ - 名無しさん (2018-03-31 17 41 22) 追記:あとユニコーンぐらいの装甲の奴がメイン→核でHPフルから一気に撃墜できんのはどうかと思うんだが?∀より多少火力あるだけで、即死にする必要なかったろ核 - 名無しさん (2018-03-31 17 42 12) メインとサブ逆ですよ・・・(ボソッ - 名無しさん (2018-03-31 17 45 47) 揚げ足取りみたいになって申し訳ないが、メインとサブ逆じゃ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 17 46 13) バルカンが単発よろけでサブがそんなに取り回しやすいとか壊れだな。核ってそんなに即死するか? よろけ→核が7〜8割で数十秒に1回しか飛んで来ないし、核がない時の火力は400コストレベルだからバランスは取れてると思う。ガー不シールドアタック? …弾数制限あるから(震え声) - 名無しさん (2018-03-31 17 46 41) スサノオにも弾数はあるんだな - 木主 (2018-03-31 18 03 13) まじっすか...。自分GP02に乗ることがなかったから、にわかでした - 木主 (2018-03-31 18 02 40) ろくに乗ってもいないのに壊れとか言ってんのかよ… - 名無しさん (2018-03-31 19 48 48) むしろ何で汎用機がガーブレなんて持ってるんですかね?あとゴメンよ、サイサリスなんてこのゲームじゃどうでもよかったんですわ、壊れになっても欲しく思えない、乗ろうと思えないレベルで。ガンオンのサイサリスとか絆の方は楽しいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-03-31 21 57 13) 強さを乗って体験しないで議論とか、ただの狩られで根に持ってるキッズやん - 名無しさん (2018-03-31 22 10 53) お前が乗りたい乗りたくないなんてどうでもいいんだよ。乗りもしないのに壊れ認定とか適当な事言うな - 名無しさん (2018-03-31 23 55 40) 自爆してブチ切れて訳わかんないこと口走ってリンチにされてるのホントに草。顔面テトラかよ - 名無しさん (2018-04-01 00 11 54) おいおいこいつ木主じゃないっぽいし木主はせめてやるなよ - 名無しさん (2018-04-05 04 06 13) 突っ込みどころ多すぎ。使わずに尚且つ使われた側として一方的な壊れ認定。このwikiの記事すら見ていない。しかも追記のユニコーン君こそ汎用機でガー不持ちの先輩という - 名無しさん (2018-04-01 08 09 01) 格闘機でもないのにガードブレイク持ちか。無駄に格闘の種類多いくせに一個もガードブレイク持っていないエクレアさんがかわいそう - 名無しさん (2018-03-30 12 26 03) 中身はGNクリームかな - 名無しさん (2018-03-30 13 20 33) 運営「格闘機として使え!」 - 名無しさん (2018-03-30 23 23 30) 運営「特二をガードブレイクにする代わりに弾数を設けました。弾数は2発でリロードは常時8秒です」 - 名無しさん (2018-03-30 23 40 27) それなら全然いいと思うんだが・・・正直格闘2種類もいらんやろ、いる? - 名無しさん (2018-03-31 01 18 34) 使い分け出来てれば両方存在価値ある。前特格と下特格は有能以外の何物でもない - 名無しさん (2018-03-31 17 48 45) にわか地雷の増加が一番怖い。立ち回りに慣性ジャンプ多様する上に核持ちなんで、その辺の意識ないやつが使うと悲惨なことになる - 名無しさん (2018-03-29 15 30 05) もうそれは避けられないだろ。クアンタの時もそうだったが癖のある機体のキャンペ―ン中はにわか地雷だらけや - 名無しさん (2018-03-29 16 02 27) いまだにギス系でフワーと普通にブースト吹かしてるのいるし増えるだろうね、何故演習で試運転や練習をしないのだろう。 - 名無しさん (2018-03-29 17 40 12) ガーブレからの核コンはかなり痛いが、核ないときは大したダメージじゃないからそこまで怖くはないな。 - 名無しさん (2018-03-29 15 11 36) 壊れ?→ノンノン→弱者相手には壊れ→Yes!! = 相変わらずギスやほとんどの機体にはボコられる - 名無しさん (2018-03-29 15 08 44) それお前が弱者ってことじゃねぇ?サイサリスの性能にすんなよ - 名無しさん (2018-03-31 17 44 23) 評価10000超えの俺がLv7乗ってもギス達にボコられるんだがwwww? - 名無しさん (2018-04-04 21 35 39) ブッ壊れ確定、こりゃやり過ぎだろ - 名無しさん (2018-03-29 14 56 40) 朗報か悲報か・・・ 核着弾中にガードされても、シルアタで突っ込めばガードを崩せるので、ゴリ押しで食らわすことが可能に マスタリ赤「格闘ホーミング性能アップ」を付ければ、少し離れたところからでも届く スパアマ付けて突っ込むのもアリ - 名無しさん (2018-03-29 14 42 34) 君が!核を食らうまで!(盾で)殴るのを、止めない! - 名無しさん (2018-03-29 14 46 43) これって覚醒したら即充填なのかな? - 名無しさん (2018-03-29 14 38 34) 言うほど壊れじゃなくて良かった - 名無しさん (2018-03-29 14 35 26) シルアタの弾数1だしな。強くなったけど騒ぎすぎだわ - 名無しさん (2018-03-29 14 47 05) 核も嬉しいが、特殊2のガード不可とかの強化が嬉しい - 名無しさん (2018-03-29 14 17 21) 気に入ってる機体に二度目の純粋なアッパー調整入るのは初めてでかなり舞い上がってるわ俺 - 名無しさん (2018-03-29 14 12 26) アッパーしすぎ感はあるぞ 開幕・リスポン開始から即核撃てるのはヤバいって - 名無しさん (2018-03-29 14 14 35) 掃討戦意識したんじゃねーの。いくら機動力とメインサブあるとはいえ、核リロード中の火力の伸びなさはコスト帯底辺クラスだからな - 名無しさん (2018-03-29 14 20 56) 好きな機体だから強化はうれしいんだがなんだかなぁ - 名無しさん (2018-03-29 13 59 31) ワイは素直に嬉しい。壊れがはびこってる戦場でこの位の強化はあってもいい - 名無しさん (2018-03-29 14 05 45) 俺は「上方修正でごまかしていきます」って言われてるような感じで嫌だわ - 名無しさん (2018-03-29 14 10 30) テトラ実装記念で久しぶりに乗り出したが、核に対応できない奴が増えたな 複数に囲まれたから、ノーロックで地面に核発射→まとめて吹っ飛んで同時キル なんてシーンが何回もあったわ - 名無しさん (2018-03-26 23 30 50) キマリスに常時スパアマ移動があってなんでコイツには無いんだ?開発組のセンスおかしいw - 名無しさん 2018-02-19 13 17 05 コイツにスパアマ付けたら強過ぎだろ。シールドアタックで格闘戦強いし我慢しとけ - 名無しさん 2018-02-24 02 37 15 いかにも拠点破壊しそうな見た目してるけどDPS考えると全く向いてないの草はえる。核でアークエンジェル落としてぇなぁ - 名無しさん 2018-02-19 04 41 28 あんだけリロード時間かけて700やしな・・BRマニュ射のほうがダメ出る事実。。まぁ今のレギュに満足してるしえぇけど。サブサブがサブ特2になってしまうのなんとかしたい。。。 - 名無しさん 2018-02-19 09 28 56 つまり核は一ヒット700ダメの一ヒット強制ダウンで拠点に複数回ヒットにすればよろしいか? - 名無しさん 2018-02-19 22 17 51 ↓格で打ち上げて核で追撃したいけどどうにも間に合わない - 名無しさん 2018-01-30 09 43 22 地面でバウンドしたところで爆風が追いつくんだったかな? - 名無しさん 2018-01-30 10 06 18 核でよろけなかったのバグだったんかい やっぱ気軽に撃てるものじゃないな - 名無しさん 2018-01-19 01 09 12 既出だったらすまん。核で自爆しても最終段の吹き飛び以外喰らわなくなってないか?それとも元からなんか? - 名無しさん 2017-12-12 13 03 54 うーんここ数日使ってなかったから分からんなぁ。じゃぁフニッシュまで核の中を歩けるの? - 名無しさん 2017-12-12 13 23 38 できるよ。ブーストで突っ切ったり、中にいる相手にタックルや格闘を仕掛けることもできる。 - 名無しさん 2017-12-12 13 34 12 マジかよwええこと聞いたわ!前回のランクマ明けごろはまだヒット判定あったと思うしこの前のデータ更新の時が怪しいね。このままならありがたいけど - 名無しさん 2017-12-12 14 09 28 ガガガガはそのままなのね。これ最後にタックルした方がダメージ稼げるだろうけど何発入ったかわからんな - 名無しさん 2017-12-13 12 27 30 マジだった、強制ダウンだけはくらうが... 自爆しやすくなる為の強化ってなんだよ - 名無しさん 2017-12-14 23 40 33 装甲Ⅲできて以来初めて使ったけどくっそ弱かったw重いw - 名無しさん 2017-11-20 17 41 26 立ち回りとシート見直した方がいいぞ - 名無しさん 2017-11-20 17 44 36 こいつは機動だろ - 名無しさん 2017-11-20 17 46 33 装甲IIIで十分に活躍できるぞ。今回のランクマ環境でガッツリ勝てるレベル - 名無しさん 2017-11-20 21 32 54 回避無いのと、ビーバズが硬直あるからブースト切れて狩られる事多いけど、機動2でも火力アップの恩恵殆ど無い機体だかんなこれ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 50 56 割と普通に強機体。ただ癖強いから慣れ必要ね。 - 名無しさん 2017-11-20 22 42 12 たぶんターンエーと同じタイプで衝撃だから相性いいんだろね。 - 名無しさん 2017-12-05 16 43 08 FAZZに核をぶち込むと楽しい・・・ - 名無しさん 2017-09-02 15 49 08 味方が複数にサッカーされてる時とかにまとめて核 - 名無しさん 2017-09-02 15 27 21 (ミスって送信してしまった) 撃っていいのかな? - 名無しさん 2017-09-02 15 29 57 いいわけないだろ。味方だけ当たって敵に躱されたら味方は普通に敵の攻撃食らうからな?すぐにダウンするわけじゃないんだよ。味方殺してもダメージ稼ぎたいなら好きにしろ。 - 名無しさん 2017-09-02 20 38 55 各持ちが近くにいれば基本的にガード固める準備してるし、味方がサッカーされてダウン中なら核ブッパして逃げてほしい。サッカーされてればどのみち死ぬからワンチャン賭けて撃て - 名無しさん 2017-11-20 23 00 11 子供の頃から好きな機体、やっと開発した……これからはずっと使っていくぜ! - 名無しさん (2017-08-20 00 53 16) サイサリスは強い方だからね、旧自由が自分は好きだけど、タコ殴りに遭うだけだからストフリ頑張る - 名無しさん (2017-08-20 01 32 02) 取れるように祈ってるぜ! - 名無しさん (2017-08-20 14 38 02) 俺は味方にいたら嫌だな - 名無しさん (2017-08-20 01 59 33) そか、そりゃ残念だ。 - 名無しさん (2017-08-20 14 38 19) おめ。でもランクマに微強化未強化で来るのは止めような。 - 名無しさん (2017-08-20 02 02 43) あり。ランクマは勝ちたいからフル強化してるやつで出てるよ。 - 名無しさん (2017-08-20 14 38 54) おめでとさん、さぁ君も必殺お仕置き人だ - 名無しさん (2017-08-20 14 52 40) ありがとさん!強化も頑張っていくぜ! - 名無しさん (2017-08-20 16 16 55) 核に巻き込まれて死んだら絶対許さんからな。 - 名無しさん (2017-08-20 15 27 21) 楽しい機体だけどN格でダメージがモリモリ入るシールドアタックをどうにかして欲しい 方向変えて打てる?ガトゲルのシールドアタックの方が強いんじゃ!ちくしょー - 名無しさん 2017-08-09 23 47 48 めちゃくちゃ核うちたくなったから勢いでEXパーツ注ぎ込んだが、乗ってて楽しいなこれ。超広範囲武器もってるとこんなにも別ゲーになるとは。 - 名無しさん 2017-07-28 16 29 14 相打ち覚悟でブッパした核が相手巻き込んで、ついでに周りに居た敵機巻き込むとかあるから止められん - 名無しさん 2017-08-08 21 50 28 こいつの核修正されたの? - 名無しさん 2017-07-19 20 00 09 修正されたのは1回だと思うけど、なんかサイレントあった? - 名無しさん 2017-07-19 20 20 38 GP02が修正されたんじゃなくて、ゲームの仕様が変わって味方の攻撃を防御できるようになったみたい - 名無しさん 2017-07-19 20 20 52 ガードの仕様が変わってたのか、全く気付かなかったわ - 木主 2017-07-19 21 48 37 ありがとうございます。 - 木主 2017-07-19 21 50 29 アトミックで2機巻き込み片方が爆散して試合終了、生き残りのファンネルでやられたらしく最後の1機ではなく私を倒した吹っ飛んでる敵が最後まで映ってた 勝利ポーズ見れなかったけど珍しいもん見れただ - 名無しさん 2017-07-03 12 12 11 中継内で敵3機に囲まれたので、やけくそ地面に核撃ったら3機巻き込めた そのままバッシュ発動で3機まとめて撃破 こんな芸当できんのコイツだけだわ やっぱイカれてやがるぜ(誉め言葉 - 名無しさん 2017-06-24 00 16 12 掃討戦で最後の追い込みで敵コイツ1対に対して味方3が固まってつっこんでいったら壁打ち核で全員返り討ちにされて逆転負けしたの見たことあるわ - 名無しさん 2017-06-27 03 26 26 やっとLV6を開発しました。諸先輩方にお伺いしたいのですが、掃討戦でのマスタリはどんなのが良いでしょうか? - 初心者 2017-06-18 18 43 25 コイツ掃討戦向きじゃないからなぁ…俺は乗り換えてるよ。あと結局機動2安定だから装甲3で乗る事はまずない。lv6強化して後悔した。 - 名無しさん 2017-06-18 18 48 46 レスありがとうございます。掃討戦にはやはり向きませんか。。。 - 名無しさん 2017-06-18 18 53 43 質問の答えになってないし、普通に掃討戦で使えるし、装甲3安定だわ - 名無しさん 2017-06-18 18 54 19 マジ?掃討戦で見た事あっても手数が無さすぎて火力出せてない人しか見たこと無かったからなぁ…装甲3で掃討戦使えるならいい事やね。俺は乗り換えるが。 - 名無しさん 2017-06-18 19 06 26 まあ 人それぞれやね - 名無しさん 2017-06-18 19 16 27 むしろ掃討戦向きやで特にLV6なら尚さら - 名無しさん 2017-06-18 19 25 25 青極振りだとなかなか落されないよ - 名無しさん 2017-06-18 18 55 52 青振りですか。ありがとうございます。やってみます。 - 初心者 2017-06-18 19 01 05 極青でも極赤どっちでも行ける ただし、掃討戦向きではないのはオレも思う やはり核のリロ時間に難がある しかも最悪味方を巻き込む - 名無しさん 2017-06-18 19 03 25 売りの核がリロードや巻き込みの都合上あんまり向いてない気がするから乗ってないんだよなぁ、補正は好みで後は青振りでそこそこの戦績だったかな - 名無しさん 2017-06-18 19 17 54 核撃ってるだけで自分はダメージ稼げるけど、流行りのライザーが量子化出来ないし味方の負担大きいから掃討戦には向いてないと思う。ラストの追い込みも強い方じゃないし - 名無しさん 2017-06-18 20 58 58 サンキンだと乗り換えるけどヘリポの時にコイツのLv6青振りで載ってるよ。開幕の中央橋梁はさんでジリジリしてる無駄な時間に核貯まるし、敵が団子状態になりやすいor角に追い込んだ時に高確率で複数巻き込めるタイミングがあるから使ってて気持ちいい。 - 名無しさん 2017-06-21 03 48 58 覚醒溜まりやすい掃討で神ライザーみたいな核を覚醒抜け余裕でした^^な機体が多いと厳しいからライザー乗ってるわ。スタダでは装甲2使ってるけどね - 名無しさん 2017-06-24 14 31 49 第3アトミックやばい 第3にアトミック撃ったら敵が巻き込まれてそのまま第3ブースト付いて爆散・・・ンギモヂイィ! - 名無しさん 2017-06-18 14 19 42 撃った後に移動されて白目剥くかもしれんぞ - 名無しさん 2017-06-18 14 44 13 サイコのタックル見て撃ちました。 タックルくらった後受身でアトミックに巻き込まれたのかも・・・第3ブースト無くてもご臨終か - 名無しさん 2017-06-18 15 55 30 俺の体験談 終わりだシャンブロ‼︎(核発射)→ゲロビ終了くらいに着弾→シャンブロのタックル→核の範囲から抜ける→( ゚д゚) - 名無しさん 2017-06-18 17 07 43 すぐオーバーヒートするようになった気がする。ブースト量減った?気のせいかな - 名無しさん 2017-06-14 09 24 40 そう?LV6使ってるけどあんまり気にならないよ - 名無しさん 2017-06-14 09 44 51 もともと燃費悪いからなぁ、サブとか撒いたりしてるんじゃない?もしくは小刻みにジャンプしてるとか。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 22 核撃とうとして予測中にやられることがたまにあるんですけど、こいつのPSでスパアマってありですか?その用途ならロッキャンの方がまし? - 名無しさん 2017-06-12 21 58 19 はっきり言って、予測は要らない。足止まる予測なんてただの的。コイツの核は、メイン・サブ・特ニでよろけ取ってから使うものであって、予測はしないほうがいい......というか、しちゃダメ。そして、スキルはバスシュ、時々リペア。 - 名無しさん 2017-06-12 22 19 32 なるほど。レスありがとうございます。まだ25以下なのでおとなしくバスシュにします。 - 名無しさん 2017-06-12 22 24 39 予測は一回も使ったこと無いな、追撃かノーロックで巻き込み狙う方が撃ちやすいゾ、PSは火力上げと核の回転上げにバッシュ ランナー兼ねててタイマンとかでダメージが多いとかならリペア...慣れてくるとバッシュのがいい気がしてくるけどそこはお好きにどうぞ。 - 名無しさん 2017-06-12 23 05 44 ありがとうございます。バスシュで核のリロもあがるんでしたね。練習します。 - 名無しさん 2017-06-12 23 22 00 シールドアタックってスパアマあったよね、サイコフィールド抜けれなかったんだけど...ミスっただけかな - 名無しさん 2017-06-08 11 17 47 バグってる可能性が高いです。 下手すると普通の格闘にも負けますし - 名無しさん 2017-06-08 11 33 34 盾判定消えてるってのはどっかで聞いたけどアーマーまで消えてるんですかね?ラグとかであってほしい - 名無しさん 2017-06-08 11 44 50 ガード判定とアーマー判定が切り替わるので両方が合わせては発動しないと言う事を分かってない人が言ってる気がするんだけど違うのかな?木主も含めて - 名無しさん 2017-06-08 11 52 58 ガトゲルのときからこの武装使ってるから理解してますよ、アーマーを勝手に脳内でスパアマに変換してだだけで - 木主 2017-06-08 12 15 06 攻撃モーションに移る前の突進で射撃系がガードできないのは事実だぞ - 名無しさん 2017-06-08 13 12 58 俺もそう思ってたんだが今サザゲロビに特2で突っ込んだらノーダメで突っ切れたわ。何なんだろうな・・・ - 名無しさん 2017-06-13 12 08 47 シールドアタックも格闘なんだから格闘優劣で負ける事があるのは当たり前。格闘優劣は検証がはっきりしてないから負ける事があってもおかしくは無い。何故バグと思った?ガード効果と思ってるならカウンター以外のダッシュ系のガードは格闘にはそもそも無効 - 名無しさん 2017-06-08 11 48 38 ラグかタイミングがずれたのかだと思うよ。あとスーパーじゃないアーマーな - 名無しさん 2017-06-08 11 35 44 ただのアーマーかありがとなす - 名無しさん 2017-06-08 11 42 06 スパアマあるんだっけ? - 名無しさん 2017-06-08 11 36 10 スパアマじゃなくてアーマーだったよ間違えてすいません - 名無しさん 2017-06-08 11 45 47 シールドアタックの更新はまだかなぁ - 名無しさん 2017-06-06 15 50 41 灰に近い黒を基調にして山の翁カラーにするとなかなか威圧感が出てよろしいな - 名無しさん 2017-06-03 05 14 56 500搭乗はサイサリス - 名無しさん 2017-06-02 00 21 34 N格の2撃目が虎に当たらないのは俺だけ? - 名無しさん 2017-05-31 01 51 10 虎だけでなく演習場のザクにすら角度によっては普通にスカするよ。まあそこからマニュ叩き込めるから別に不満はないw - 名無しさん 2017-06-05 14 43 13 サブをジャンプやフワステしながらきっちり赤ロックで当てたいのですが、皆さんはどうしてますか? - 名無しさん 2017-05-27 15 20 09 どうしてますかってなんだよ。普通に予測溜めながらフワステして様子見すりゃええやろ。着地か足止まる武装に合わせてタイミング良く撃てば当たるよ。ブースト130あるんだからそうそう一方的には撃ち負けんぞ - 名無しさん 2017-05-27 23 53 49 横ステの慣性エグいくらい乗るしな。撃ち合いになったら横ステとフワステ織り交ぜつつサブ撒けば相手が先によろけることが多い。そしたら核の餌食よ……まぁタイマンに限るが - 名無しさん 2017-05-28 00 02 40 ボタン配置上の問題で、メインより長押しが難しいですよね - 名無しさん 2017-05-29 11 06 43 デフォルトのままやろうとするなよwwwせっかくキーコンフィグって便利なものがあるんだからさ。俺はR1メインR2サブL1ガードで○をマニュアルにして□に格闘入れてる。あくまでも一例だけど、同時に使うコマンドのボタンを同じ指で操作しないように配置した方が良いぞ - 名無しさん 2017-05-29 11 24 51 横ステしながらメイン打とうとしてたら核のモーション入っちゃうよね - 名無しさん 2017-05-29 16 18 28 この機体を使い始めてからバルカンの使い方や価値に気づく事が出来た。いままでニューに代表されるようなバルカン持ちを使ってもスコアが出なかった理由に気づく事が出来た。 - 名無しさん 2017-05-25 11 22 22 装甲3解禁されたはいいが機動2より強いかっていうと微妙だな。元々足回りが良い機体だからモッサリするとかなり気になってしまう。機動3があればいいのになぁ - 名無しさん 2017-05-24 21 48 29 元々足回りが悪いの間違え?良いなら装甲でもいいだろって話になるが… - 名無しさん 2017-05-25 08 18 45 元々足回りが悪いの間違え?良いなら装甲でもいいだろって話になるが… - 名無しさん 2017-05-25 08 19 25 ブースト速度とジャンプ慣性以外は足回り悪いと思う。装甲だと使っててサンドバッグな気分。 - 名無しさん 2017-05-25 08 24 00 どなたかサイサリスでガンタンク狩りしてる人はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2017-05-24 18 09 10 アトミックたまったら当てれるやつに打つからタンクだから狙うとかはない サブの相打ちで向こうの方が先に動き出すのには腹立つけど - 名無しさん 2017-05-24 19 21 29 核がインパクト属性だし、シールドアタックあるし、狩るには良いかなと思ったんだけど - 名無しさん 2017-05-24 20 18 31 タンクのサブならアトミックで相打ちなら狙えますね。 タンク?俺に任せろ!みたいな機体ではないと思います。 - 名無しさん 2017-05-25 01 31 29 枚数有利でタンクにロックいってなかったら狙うかな枚数不利なら狙える奴から - 名無しさん 2017-05-24 19 42 52 ビーバズからの核のコンボが決まり易いので、乱戦時でも探し出して狩ります。だいたい少し離れた場所に居るので味方も巻き込まないですしね。 - 名無しさん 2017-05-27 11 01 36 こいつのマスタリーの正解がわからない、どーすればいいやろ? - 名無しさん 2017-05-22 00 01 07 正解はないと思いますがビームと中継かビームと防御か防御と中継のどれかでは? - 名無しさん 2017-05-24 19 20 07 ギス挙動で飛び回れるからランナー系、味方落ちでスキル上昇をつけてバッシュの回転上げて核の撃つ回数を増やす、とりあえず予測射撃...に振ってるよ特に今は殴り合いが多いから中継踏みに行く事おおいしね - 名無しさん 2017-05-24 19 40 11 核のおかわりヤベェな、やった側だけど - 名無しさん 2017-05-21 09 15 04 味方3で相手1で余裕なのにアトミックバズーカ打たないで迷惑正しい状況判断してね、さすがにいらっときた - 名無しさん 2017-05-20 21 39 10 愚痴板いけよ - 名無しさん 2017-05-21 08 29 25 敵1に対して味方3もいることがありえん。マップみてごらん。誰かが苦労してるから。 - 名無しさん 2017-05-25 16 22 39 やっぱつえーわコイツ 死に際の核で3機まとめて撃破出来たぞ これはコイツにしか出来ない芸当 しかも3連続撃破扱いだからPtボーナスがうまい - 名無しさん 2017-05-20 00 41 45 ダブルオーライザー「・・・」 - 名無しさん 2017-05-25 09 04 55 機動力高いから瀕死でも核貯まるまで逃げられるのが強みですよね、 - 名無しさん 2017-05-19 23 08 41 移動先にバルカン持ちなんかがいたりすると核のモーション中に死んだりするから気をつけな - 名無しさん 2017-05-19 23 17 16 シルアタ決まったからタックルしようと思ったらライザーの特殊回避で逃げられたんですけど、そういうものですか? - 名無しさん 2017-05-18 17 35 34 繋ぐならステップキャンセルが必要な気がします。 - 名無しさん 2017-05-18 17 39 31 レスありがとうございます。なるほど、つながるものと思ってステキャンしてませんでした。練習します! - 名無しさん 2017-05-18 17 47 30 核に繋げるなら後ろが安定よ - 名無しさん 2017-05-18 17 51 53 おー ありがとうございます こちらも練習してみます - 名無しさん 2017-05-18 18 15 21 核の威力上げるにはどーすればいいの? - 名無しさん 2017-05-17 16 49 01 バスシュ。現状それ以外では上げられない。まぁ、一応赤の与ダメ被ダメアップでも上がるけど。 - 名無しさん 2017-05-17 16 53 38 少し火力落ちるけど装甲Ⅲの硬さは凄まじいな - 名無しさん 2017-05-17 07 57 37 マジスカ。LV6半分まで来てもうやめようかと思ってたけど、もう少しやりますわ。 - 名無しさん 2017-05-17 08 46 35 速度も必要だけど素が速いし、装甲140の体力1060は凄まじいよ。ウイングゼロの後ゲロビ喰らっても300以上残るしガンタンクからマニュアルサブをダウンまで貰っても450しか飛ばない - 名無しさん 2017-05-17 08 53 51 1番気に入ってるのは...核は据え置きだと言う事だ - 名無しさん 2017-05-17 08 57 33 ありがとー。なるー。あと3枚。いけるかなー。 - 名無しさん 2017-05-17 10 16 01 LV6プランはなんとか集まりきりました。あと6枚集めるのに備蓄50も使っちゃったよ。ふー。ただがとげる6作ったからアポジが足りない涙。 - らんくまが今日までだと勘違いしてた人 2017-05-17 14 15 37 ユニコーンが核一撃で融けるのは楽しい(笑) - 名無しさん 2017-05-16 15 54 35 フルバーニアンとマッチングしたら毎回毎回切れる……ああ、 - 名無しさん 2017-05-14 19 46 20 核パンマンになったからぶっちゃけ赤は予測upまで振っとけば十分な気がしてきた。 - 名無しさん 2017-05-14 02 06 01 赤はマニュ射のみで、緑青でも全然与ダメ稼げるし、落されにくいからオススメ - 名無しさん 2017-05-14 15 05 34 ブーストあげて青のステップの時のブースト消費量を減らすやつを取ればええんや。 - 名無しさん 2017-05-14 00 35 31 格の爆発、スピード100の機体なら歩いて離れるだけで当たらないのね。 - 名無しさん 2017-05-14 00 18 52 ついにいじめっ子どもを3機まとめて葬ったぞ!何やってんだオレ... - 名無しさん 2017-05-13 15 40 24 さっきロックしてる敵に撃ったバルカンやビーバズがわけわからん方向に飛んでいって試合にならなかったんだがこれってラグなのか? - 名無しさん 2017-05-13 13 37 28 バトネク版試作2号機のここが好き!①スーパージャンプがトリントン基地から脱出する際の跳躍を彷彿とさせる所②勝利ポーズで核のチェンバーとバレルを繋ぐ際にナットが回転した後ロック完了のアラートが表示される所③デカイ、ゴツイ、カッコイイ - 名無しさん 2017-05-13 06 55 01 ②に激しく同意!あの演出はグッジョブだわ - 名無しさん 2017-05-13 10 23 25 至近距離でアトミック空かしたので演習場で測りもうした!26m以上離れないと砲身より内側になるので空かします。 んでアトミックの説明にまだサブから繋がらないと書いてあるので26メートルと合わせて編集して欲しいであります。 - 名無しさん 2017-05-13 06 30 07 砲身の件、ついでにその他を微修正 しかし色々と書きたいことあるけどあんまり変えない方がいいのだろうか? - 名無しさん 2017-05-13 16 05 47 ありがとうございます! 突拍子もない事じゃなければじゃんじゃん追記しても良いと思います。 - 名無しさん 2017-05-13 16 55 49 あなたの検証読んだ後に実践で核スカした自分が阿呆すぎて笑うしかない - 名無しさん 2017-05-14 09 24 25 焦るとやっちまいますね。私がミスった時は2機相手にしててシールドアタックが決まったので焦って前ダッシュを・・・せめて相手が地面側なら・・・綺麗な花火だぜ - 名無しさん 2017-05-14 10 49 16 確定所はバクステですぜ兄貴(後ろに壁?逆に考えるんだ自分ならまきこまれてもいいか、と) - 名無しさん 2017-05-14 13 58 39 いや~核ブッパ楽しいね~!!弾速とリロード速度上がったから撃てる撃てる~♪♪実質核の威力も上がった様なモンだからなぁ~♪♪♪ - 名無しさん 2017-05-12 16 56 07 こいつのスーパージャンプそのままだよな?こいつ増えそう - 名無しさん 2017-05-12 09 19 50 せめて起動1で使わないと燃費悪いよ。。 - 名無しさん 2017-05-12 09 51 28 元の燃費の悪さ、FFしやすい武装、ギス兄弟と違っていたるところで使いにくいがな - 名無しさん 2017-05-12 10 12 06 完成したから乗ってみたけど、ブーストがすぐ切れる。BB当てづらい。核も当たらないで核地雷してしまった。味方が優秀で圧勝したけど、機動1にして演習場で練習してからにします。スマン。 - 初心者 2017-05-11 22 20 04 初心者には向かない機体だと思うが...初心者なら他の機体もたまに使っとかないと2号機から離れる時がツライぞ - 名無しさん 2017-05-13 10 13 46 アトミック近くで打つと砲身の長さで敵機の後から発射される・・・やっちまったぜ - 名無しさん 2017-05-11 20 03 06 核FFしたら謝ろうやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2017-05-11 14 31 08 愚痴版行こうーーーーーやーーーーー - 名無しさん 2017-05-11 16 11 29 アトミックバズーカってブースト関係なしで永遠に浮いてられるんですね、 - 名無しさん 2017-05-10 16 20 29 まぁ的だけどな…チャージ系も浮いてられるし、マシンガン系のマニュ射も浮いてられるよ - 名無しさん 2017-05-10 17 17 46 結構浮けるんですね、恥ずかしい - 名無しさん 2017-05-10 18 12 48 完成させたのはいいけどマスタリに何をふるか迷う、参考までに誰か使ってるマスタリ教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-05-09 19 50 22 普通にビーム振りで良いんじゃね? 赤は「攻撃時SG(3/3)」「レティクル精度(2/3)」「予測性能(3/3)」「ビーム補正(4/4)」 青はなし 緑は「SFS(1/1)」「占拠時SG(3/3)」「SFSブースト(1/3)」「BD燃費(3/3)」「占拠速度(3/3)」「BG回復(3/3)」「BG最大値(3/2)」「移動速度(2/2)」 俺はこんな感じ。移動速度は切ってBGに全部振るとかあるいは被弾時SGや味方損壊SGやタックルに振るのもアリ - 名無しさん 2017-05-09 20 50 27 BG最大値の分母と分子逆だったww - 名無しさん 2017-05-09 21 05 11 別に文句言うわけではないんだが、移動速度upいるかな?コイツ元々足遅いから、あまり効果無いと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-05-09 21 07 47 あーすまん普段実弾機使ってるからこれコスト戦で使ってた素トライクのマスタリー弄ったヤツなんだよね。癖で移動速度付けちゃってたわ。確かに70が77になっても大差なさ気ね。BG最大値3/3にして余りとレティクル精度のポイントを与被ダメアップ3に回すとかかなぁ。核の火力増すし - 名無しさん 2017-05-09 21 19 14 赤の与ダメ被ダメ上昇と、緑の占拠強化まではとりあえず取っておいて。あとはビームの与ダメが多いなら補正を取ればいいだろうし、中継で粘る機会が多いなら青のガード系統の取れば動きやすくて、単純に緑のブースト関連は常時役立つ。結果から微調整すればいいんでないだろうか - 名無しさん 2017-05-09 20 57 21 いつの間にやらたくさんのアドバイス頂いていて驚きました、ありがとうございます!是非参考にさせていただきます、後は自分なりにいじって試してみることにします! - 木主 2017-05-09 21 34 25 終わっちゃったみたいだけどいちよう、ギス挙動だが燃費が良くないのでブースト関連と機動力を活かして中継取り用に占拠系、核の回転率上昇の為に友軍撃破時スキル貯めでバッシュの回転を上げるのもアリ、赤はとりあえず予測に振ってお好みで。 - 名無しさん 2017-05-09 23 06 58 PLがようやく20いったばっかりなんでマスタリ21しかないです、ふれるマスタリはあまり多くはないですね。エンブレムのフェイズシフトダウンも解除しましたがそれでも結構カツカツなもので…せっせと経験値を稼いではいますが次のマスタリはでは遠そうです。でもアドバイスありがとうございました! - 木主 2017-05-10 14 52 11 ポイント足りないならまずは緑埋めるのを勧める。ダメージ取るより立ち回りの快適さの方が重要だと思うよ。核のダメージは変わらないしね - 名無しさん 2017-05-10 23 32 34 こいつの核は拠点に当たり判定あるよな・・・? - 名無しさん 2017-05-09 18 59 18 あるよ。前それで拠点破壊されて、すげぇ綺麗だったって記憶がある。...負けちゃったんだけどね...グスン。 - 名無しさん 2017-05-09 19 31 54 拠点には当たるが第三勢力はなぜかすり抜けるんだよなぁ……シャンブロなら地面に撃てば良いんだがアプサラスは核で攻撃しにくくてしゃーない - 名無しさん 2017-05-10 02 23 39 よろけ無いしそのまま移動するからね - 名無しさん 2017-05-13 10 00 34 芋撃ちしてるガンダンクに核ブチ込むのが楽しい。 - 名無しさん 2017-05-09 12 17 23 対戦経験無いのかシールドアタックに撃ってくる時はニヤニヤが止まらない - 名無しさん 2017-05-09 12 42 53 よう、俺 - 名無しさん 2017-05-09 18 17 58 核使う時はロック外してるんだがどうだろう? - 名無しさん 2017-05-09 09 26 54 ケースバイケース - 名無しさん 2017-05-09 10 29 07 後はシールドアタックの判定どうにかしてくれれば完成するんだけどな。格闘に判定負けするとか、その対核シールドは飾りかと - 名無しさん 2017-05-08 20 20 06 いや、もしシールドに判定負けするなら、そのビームサーベルは飾りかと... - 名無しさん 2017-05-08 20 22 46 アニメでも盾にサーベル刺されて盾の冷却機構が暴走してたしな。 - 名無しさん 2017-05-09 09 45 09 もともと不意打ち核で範囲も広いんだからコンボは繋がらなくて良いと思う。 - 名無しさん 2017-05-08 18 37 17 一発よろけセコいわ没収しろ - 名無しさん 2017-05-08 17 05 47 一発よろけに文句言うのか...ほとんどの機体を弱体化しないとなぁ... - 名無しさん 2017-05-08 17 10 27 今さら感がヤバイ - 名無しさん 2017-05-08 17 21 09 修正マン最近暴れすぎ - 名無しさん 2017-05-08 18 33 26 核のダメを下げろならわからなくもないがこれは草 - 名無しさん 2017-05-08 18 34 30 こいつで上手かった人は皆実弾ダメが取れてるな - 名無しさん 2017-05-08 05 48 18 バルカン→BB、バルカン→核の基本コンボをきっちりやってくる人は脅威だなあ。最近はあんま見ないけど。 - 名無しさん 2017-05-08 06 11 37 衝撃以外の与ダメがほぼなしの核ブッパマンが増殖してるけど、運用それで合ってるの?味方にいたらほぼ負ける。 - 名無しさん 2017-05-08 01 42 48 ラガーが多すぎてビームバズが当たらんのでな。 - 名無しさん 2017-05-08 02 06 43 核強化しろ強化しろの声が多かった時点で色々察するべき、ユニコーンでガトリング強化しろもそうだけどまともに立ち回れない人ばっかりだからこのゲーム - 名無しさん 2017-05-08 02 21 50 この機体乗りには、中継期待しない方がいいね - 名無しさん 2017-05-07 08 36 11 三分の一は戦闘拒否ランナーがいるから期待していいぞ(白目 - 名無しさん 2017-05-07 14 54 40 燃費悪いしな - 名無しさん 2017-05-07 20 02 17 ステップしながらバルカン打ってたら核が暴発しちゃった・・・味方さんすまねえ! - 名無しさん 2017-05-07 04 29 01 頼む!味方が居る時にまでポンポンアトミックバズーカを撃たないでくれ!ライザーソードといいなんじゃこりゃぁ!? - 名無しさん 2017-05-07 03 39 39 ライザーは単発ダウンだからまだいいけど、コイツは継続怯みだからシャレにならんよな…敵にマニュ射合わせられたらアヘ顔ダブルピースになるわ(笑) - 名無しさん 2017-05-07 08 43 15 ライザーやサイサリスは自分の敵です(味方でも) - 名無しさん 2017-05-07 14 53 38 まだ全体が慣れていないってのもあるけど、味方や敵もだけど、基本アトミックバズーカ狙ってるって思ってもらっていいのよね。 - 名無しさん 2017-05-06 18 24 34 特に、相手の強豪サッカー部を廃部に持ち込むのを常に狙っている。 - 名無しさん 2017-05-06 18 26 01 1号機と違ってこっちは目に見えて増えたな。乗り慣れてない地雷率も高いけど - 名無しさん 2017-05-06 01 02 41 味方に与ダメ14のGP02がいたよ・・・。 - 名無しさん 2017-05-06 01 39 23 バルカン一発だけ当てる神業だな - 名無しさん 2017-05-06 03 31 47 峰打だ、命までは取らぬ。って訳ではないか、、、 - 名無しさん 2017-05-06 08 00 38 残りHP14のミリ殺しということもある。真相は闇の中 - 名無しさん 2017-05-06 10 01 40 俺はキュベレイで与ダメ3の人を見たよ。残念っしたー! - 名無しさん 2017-05-07 14 52 32 昔与ダメ3で2キルのソードおったでw - 便乗 2017-05-07 19 56 23 レベル6にした人どんな感じ?機動力もこいつの魅力の1つだからレベル5とどっちが使い易いか聞きたい - 名無しさん 2017-05-05 16 34 41 アトバズを複数回狙える武装になったから、HP削られても生き残ってるだけでプレッシャーを与えられる。 - 名無しさん 2017-05-06 17 44 35 こいつは回避があれば最強だった。マジでトールギス越えれた - 名無しさん 2017-05-05 12 56 00 なんで越す必要があるんですかねぇ - 名無しさん 2017-05-05 16 15 07 強機体厨かな? - 名無しさん 2017-05-05 17 07 00 アトミックのダウン値が3%から1%に!ということは2発動時にくらったら最期の1hitだけ2発当たらないから・・・700+580=1280!?素晴らしい!少し前までは2発当てても34hitで680ダメージだったというのに - 名無しさん 2017-05-05 06 10 07 え? 二発同時でも60%だよ? - 名無しさん 2017-05-05 12 02 46 よーく考えろ。最後の1ヒットは片方当たった瞬間に強制ダウンなんだから木主の言う通り1280が最大だ。まぁ途中で片方の最終段が当たるだろうから現実的には1000ダメージそこらが良いとこだろうな - 名無しさん 2017-05-05 13 14 55 んだんだ、0.数秒の誤差に何hitか消えてしまいますね。しかし1%ということは4人まで参加可能・・・・3人で1860、4人なら100hit目ではじけ飛ぶから2000・・・あれ?・・・・アトミックは3人同時まで!お兄さんとの約束だ! - 木主 2017-05-05 15 41 05 最後の強制ダウンのこと考えてなかったわw 失礼! - 名無しさん 2017-05-05 17 22 10 青全振り装甲特化でもバースト核で1000ダメ越えるとか最高だ、装甲3絶対取りたいけどガトーゲルググばっかりで疲れてきた - 名無しさん 2017-05-04 18 13 41 別にここまで強くしても良いがZZやプロヴィもちゃんと強化してくれよな。待ってるぜ - 名無しさん 2017-05-04 17 42 15 マニュアルサブでボコられたんだけどどうしたらいい? - 名無しさん 2017-05-04 16 24 56 マニュアルじゃなくて予測サブです - 名無しさん 2017-05-04 16 28 19 予測長いしステップ入れたら当たらんぞあんなん - 名無しさん 2017-05-04 16 50 21 別に特別な武装じゃないし、他機体の単発よろけと同じように対処すればいい - 名無しさん 2017-05-04 17 13 08 何回も引っ掛けられたんですよね…ステップ先にサブが置いてあるみたいな - 名無しさん 2017-05-05 11 22 24 何も考えずにステップしてりゃそうなるぞ、まあ具体的にどうすれば良いかと聞かれても上手く説明出来んが - 名無しさん 2017-05-05 12 33 19 ヒント 反復横跳び。 - 名無しさん 2017-05-06 18 11 29 味方の核が被弾後敵の核による二段構え(泣) - 名無しさん 2017-05-04 15 02 38 1000 - 名無しさん 2017-05-04 14 28 10 ライザーやシェンロン強化タンクで範囲攻撃が増えてきたからこの先追加機体に避けられない範囲攻撃が増えてきてインフレしていくんだろうなw - 名無しさん 2017-05-04 13 50 06 ∀・DX「範囲攻撃と聞いて」 - 名無しさん 2017-05-04 14 14 51 敵GP02核を他の敵が受けてる時って、ガードしてるこっちが居た堪れなくなるな……志村、うしろ! - 名無しさん 2017-05-04 08 19 04 調整ついでに移動モーションをドムと同じホバーにしてスピード120にしてほしかったな。なぜか無印でもNEXTでもガショガショ歩いてんだよなこのデブ - 名無しさん 2017-05-04 00 08 07 ガンオンでも歩いてるしイマサラタウン - 名無しさん 2017-05-04 00 53 50 120にしたらタダでさえ強過ぎるのにもっと酷い事なるわ。ブースト早くて核でワンコンなんだから我慢しろよそんくらい。 - 名無しさん 2017-05-04 02 54 44 仮にそうなったとしてもその時はそれ相応の調整するでしょ。なんで据え置きのままだと思うのか。 - 名無しさん 2017-05-08 18 40 33 色々検証して記事を追記修正しておきました。核のダウン値1%と最終段120は凶悪。置いておけるゲロビって感じか - 名無しさん 2017-05-03 22 25 07 編集サンクス とにかく強い! - 名無しさん 2017-05-03 22 32 29 おー、感謝官舎、おつです。サブから繋いでも核全段命中なのね。弾があれば距離があっても高ダメージを確定させられるようになったのは大きいね - 名無しさん 2017-05-03 22 35 56 支援機のメイン→ゲロビみたいな感じでつながるから使い勝手よくなったな核 - 名無しさん 2017-05-03 22 58 31 ビームバズ核バズのコンボ決められてハァ!?ってなったけどなるほど強化入ってたのか - 名無しさん 2017-05-03 18 21 05 核の弾速がとにかくヤバイ バスシュ中にバズ→核でほぼ即死コンボ - 名無しさん 2017-05-03 18 31 10 素の威力700の衝撃属性だからバスシュだと1.5倍で1050ダメージか。PS抜きでもビーバズ核バズで800ちょい持ってけるし、ライザーほど乱射できないけど強烈なほぼ即死火力持ちになったわけか - 名無しさん 2017-05-03 18 59 46 まだ触れてないので調べられないんだが、ダウン値1.5%程度にでもなったのか? - 名無しさん 2017-05-03 19 05 41 昨日ブリーフィングで出撃待ちしてたら味方に「核嫌いです」って言って、元のキャラから犬に変更した奴がいてね。 - 名無しさん 2017-05-03 13 45 11 試合後にそいつのプロフ見たら総試合数6千に対し、金プラが800の本物の地雷だった。やっぱり地雷って腕前も無ければ偏った思考だから結果出せ無いんだろうな。 - 名無しさん 2017-05-03 13 45 25 敵は核をガードできるのに自分ができないのはなぜなんだ - 名無しさん 2017-05-03 12 11 28 味方がガードできないのと同じ理由では? - 名無しさん 2017-05-03 12 49 34 慣性移動やキャンセル、コンボ系をちゃんと理解できないなら、乗るのはNG - 名無しさん 2017-05-03 11 48 22 ちゃんと仕事しようとすると結構難しいんだよなこの機体 - 名無しさん 2017-05-03 18 45 37 サブの判定も見た目通りのでかさになって当てやすいな - 名無しさん 2017-05-03 11 09 21 調整どうとかではなく久々に使ったから楽しかっただけですぐに飽きてしまった - 名無しさん 2017-05-03 04 27 18 前はシルアタからの核で自分は巻き込まれなかったけど、核の速度上がったから避けられるのだろうか? - 名無しさん 2017-05-03 01 33 43 1級制圧10。プラン12。アポジ15。高純度ガンダリウム15 - 編集お願いします 2017-05-03 00 37 36 こいつの核はガード出来るのかな?ドゥンやOOなら耐えれるとか。 - 名無しさん 2017-05-03 00 34 17 インパクト属性だぞ - 名無しさん 2017-05-03 01 12 59 ドゥンとOOが防いでもブースト減らないのはビームだよ、核はインパクト - 名無しさん 2017-05-03 08 09 22 ガードできるぞ インパクトとか関係ないからw - 名無しさん 2017-05-03 01 30 25 そんなの当たり前だろ。初心者かww木主のあげた機体見れば木主が勘違いしてるの分かるだろ - 名無しさん 2017-05-03 01 43 52 核撃つ際に味方に知らせる定型メッセって何が最適なのかな?「私は帰ってきた」では意味不だよね。 - 名無しさん 2017-05-03 00 31 32 「下がれ、来るんじゃない」は微妙かな。「一旦引いてくれ!」が近いか? - 名無しさん 2017-05-03 06 06 10 アトミックちとやり過ぎかな。下手すりゃワンコンボで墜ちる。弾速と撃つまでの時間は今までのままで良かった。その他強化には一切文句ない。まあでもサブ判定強化して核繋げられたらちょっとねw - 名無しさん 2017-05-03 00 17 57 ブルーディステニー。ユニコーン。「せやな」 - 名無しさん 2017-05-03 00 35 27 BD1でワンコンとか紙装甲の奴だけだろ - 名無しさん 2017-05-03 10 50 54 今更じゃない?青運命もそうだしユニコーンにバンシィにサンドロックに百式ガンタンク 最近の強い機体はわんこんから7割から撃破の機体ばかりなんだからもう良い気が私はするわ - 名無しさん 2017-05-03 09 19 05 どの辺が強くなったのバカな俺に教えてください - 名無しさん 2017-05-02 21 37 43 大雑把に言えば.....本物の核を手に入れた。 - 名無しさん 2017-05-02 21 39 16 やっと原作再現された - 名無しさん 2017-05-02 21 46 27 なら右腕が使えなくなるんですね。 木主です - 名無しさん 2017-05-02 21 51 51 使えなくなったの左腕だし、効果範囲でシールドでガードしなきゃならないのよ? - 名無しさん 2017-05-02 21 55 54 やっぱなぜmsで核を撃とうとしたのか謎は深まるばかり - 名無しさん 2017-05-02 22 04 27 ミノフスキー粒子で誘導兵器が使えないからMSで核の産地直送は確実に当てる為にはしゃーない(´・ω・`)ザクでも核撃ってるしね…核の種類がある違うけど。 - 名無しさん 2017-05-02 23 05 03 勝てそうもない編成だったので、やけになって装甲1で出撃 実戦では初乗りでありながら核だけで与ダメ3000以上出せたぞ こいつも壊れたか? - 名無しさん 2017-05-02 21 03 15 前の時から初乗りでも3000は越える性能だったよ - 名無しさん 2017-05-02 22 17 31 核は普通にガード出来るから微妙じゃない?なぎ払いみたいにほぼガードブレイクできるなら壊れ扱いになるだろう。 - 名無しさん 2017-05-03 00 34 09 青マスタリのガード関連を取っていなければ余裕で割れる、外からも撃てるわけだし。ただまあライザーやらのそれと違ってガードを破った単発大火力がそのままダメージになるわけじゃないからねえ - 名無しさん 2017-05-03 00 39 25 凪ぎ払い?ライザーを指してるなら言うけどガード出来るよ、ガードブレイク出来るのは振り下ろし - 名無しさん 2017-05-03 08 12 18 これ核のダメージ100増えたけどダメージ変わってないと思ったら最終段が120に増加してるのね、良い修正だわ - 名無しさん 2017-05-02 19 31 05 実戦じゃマニュで終わるけど核を予測撃ちしようとするとブースト切れても浮いてられるから、掃討の時にステージの端に浮いてられる - 名無しさん 2017-05-02 19 15 32 帰省して触れないので聞きたいんだが、ノーロック時の核の発射位置は初期に戻ったのか? それともそのまま? 初期の仕様の方が撃ちやすかったんで出来れば戻ってて欲しいんだが - 名無しさん 2017-05-02 18 56 48 ここ見てると如何にみんなが使って無かったが分かるな - 名無しさん 2017-05-02 18 55 53 使われてなった機体が使われるようになれば修正としては成功だと思う。その代わりゼフィが使われなくなる可能性があるから全体で見るとバランス悪いよな。 - 名無しさん 2017-05-02 19 07 24 ガンタンクさん・・・ - 名無しさん 2017-05-02 19 10 50 ガトゲルとシールドアタック勝負するとこっちが負けるのな - 名無しさん 2017-05-02 18 48 52 判定同士だとあっちは確か前格判定、こっちはN格判定だから負ける。でもガード部分押しつけられれば勝てるぞ! - 名無しさん 2017-05-02 22 33 33 わーい!第3核を直撃出来た!デッテニが一瞬で消え去った バスシュ核も威力高いし やはりアトミックはこうあるべき - 名無しさん 2017-05-02 18 34 47 こいつ強くなりすぎだわ。さっきの戦闘で5撃破1落ちダメ4k ついでに敵のライザーがトランザムしてライザーソード薙ぎ払いしてきたのを思いきってシールドアタックで突っ込んだら防ぎ切って硬直をシールドでぶん殴って格闘でKOできて脳汁やばかった - 名無しさん 2017-05-02 18 26 02 疑うわけじゃないがなぎ払いを防ぎきったって本当か!?普通にガードしてもパリーンされる威力をシ-ルドでも同様に防げるとは思えん。マジならライザー潰すためにガンガン使う。 - 名無しさん 2017-05-02 18 35 10 もしかしたらスカったところに普通にシールドアタック当てただけかも知れんが、ライザーがトランザム→こっちをミサイルで牽正してからライザーソード薙ぎ払い→俺GP02、シールドアタックで正面から突貫→ブーストだいぶ削られたが防ぎ切ってシールドズガァンからのN格で撃破 っていう流れだった。興奮のあまりよく覚えてないやw - 名無しさん 2017-05-02 18 41 28 木主じゃないが、ブーストマシマシの状態で入れれば耐えられると思うぞ - 名無しさん 2017-05-02 18 45 26 木主だが、マスタリーは赤重視振りの青はガード中のブースト消費量減を3まででモジュールで緑の枠を全部ブースト増加Lv2で埋めてるくらいだったよ。もしかしたらそれのおかげだったかもだが - 名無しさん 2017-05-02 18 58 10 ちな装甲OSね - 名無しさん 2017-05-02 18 58 22 こいつ機動性上がりすぎだろ、ノーマル使ってるのに起動OSなみにひっかかり無いし、もう完全にギスじゃんこれ - 名無しさん 2017-05-02 17 37 20 あれでも数値とかは変わってないのか、他の機体使って久しぶりに使ったから錯覚かな・・・ - 名無しさん 2017-05-02 17 54 33 変わってないよ。移動に関しては元々劣化ギスで今もそのまま。 - 名無しさん 2017-05-02 18 43 45 こいつのスーパージャンプはタイミングがギスに比べてシビアだけど、そのシビアなタイミングに合わせられる位に腕が上がったんじゃない? - 名無しさん 2017-05-02 19 32 26 これで本格的な金正恩ごっこ出来る、戦友フルパだから勝てたけど核がすぐに撃てなかったのが不満だったけど修正入ったんでランクマ終わったら再び金正恩ごっこ - 名無しさん 2017-05-02 17 16 15 再び金正恩ごっこやります。 - 名無しさん 2017-05-02 17 16 52 それじゃ撃てないじゃねーかw - 名無しさん 2017-05-02 17 17 34 わろたww - 名無しさん 2017-05-02 17 20 28 前はリロード遅い弾速ゴミだったから気にしてなかったが威力600↑の衝撃属性って改めて考えるとやばいな - 名無しさん 2017-05-02 16 42 52 いい機体になったが、こいつが湧くと巻き込まれて逆うぜえ。それで助かる時もあるが...これもFF行為に入れようぜw - 名無しさん 2017-05-02 16 26 20 ビームアトミック繋がるようになった!なってますよね? - 名無しさん 2017-05-02 15 41 00 なってるぞ サブ→アトバズで相手は瀕死 - 名無しさん 2017-05-02 16 00 22 やはりそうでしたか!ありがとうございます。 敵に横から討たれて自分の爆風に揉まれながら四散したので確証が持てなかったのでございます。 - 名無しさん 2017-05-02 17 07 24 悲報 強すぎて弱体厨が湧く未来が見えた - 名無しさん 2017-05-02 14 58 35 そこまで強くは無いよそれに時期ランクマのボーナス機体なので大丈夫当分修正は入らない - 名無しさん 2017-05-02 15 27 59 不意打ち注意な武装は他にもあるしな。サイコフィールドやらライザーソードやら - 名無しさん 2017-05-02 15 35 54 核めっちゃ速くなってるw - 名無しさん 2017-05-02 14 13 12 弾速バズ並 リロード約35秒 化けたなwwwww - 名無しさん 2017-05-02 14 21 07 いつも余裕で逃げやがって!てめーらもう逃がさねーぞ! - 名無しさん 2017-05-02 14 21 27 サブはマニュ三発ダウンにしてくれ、 あと高出力に調整出来るサーベル持ってるからN格は280は欲しい。 - 名無しさん 2017-04-28 22 47 03 あれは調整じゃなくてリミッター解除だった様な気がする - 名無しさん 2017-04-28 23 09 15 劇中の軽快なランニングを反映してスピード強化されないかなぁ - 名無しさん 2017-04-25 01 50 42 せめてZZと同じ75くらいは欲しいなぁ - 名無しさん 2017-04-26 15 07 13 75て……そんな意味のないことされて「強くしたでしょ」とか言われりゃかなわんよ。 - 名無しさん 2017-04-28 16 15 47 現状、メインをビーバズにしてサブにMLRSにしてもいいぐらい - 名無しさん 2017-05-01 12 37 36 サイサリスは普通に今でも使えてるんだがw変な強化しなくて良いよw強くは無いが弱くも無いだろ。 - 名無しさん 2017-04-25 01 05 05 PVでめっちゃぼこられてるけどちゃんと強化してくれよ? - 名無しさん 2017-04-24 18 02 39 PVで格闘スピードとシールドアタックのスピード上がってると思うんだけど… - 名無しさん 2017-04-24 23 05 48 青枠にぼこられてたフォビドゥンは何もなかったで・・・ - 名無しさん 2017-04-25 00 09 22 明日の14時で来なかったら 多分ないと思う - 名無しさん 2017-04-25 00 18 49 ちと気が早いぞ 復刻機体が修正されるのはランクマ後半から - 名無しさん 2017-04-25 00 32 01 来てくれたらありがたいけど、0102の復刻やりますってまだ告知来てないし、雑談でも書いたけど、サイサリスの時はゼフィが復刻前にブースト機体に入ってたからなぁ - 名無しさん 2017-04-25 00 54 45 ダブルオーのランクマの時一緒さ エクデュナの復刻通知なしで、なおかつブースト対象機でもなかった しかし実際は復刻されたという 横から - 名無しさん 2017-04-25 01 06 01 そうなんだ!それは知らなかったありがと!これでよく眠れる(´ω` )zzZ - 名無しさん 2017-04-25 01 21 17 ゼフィランサスとサイサリスは復刻くるから大丈夫 なんらかの調整がされるよ - 名無しさん 2017-04-25 00 31 18 今までのパターンからしてイベ後半 スタートダッシュキャンペが切れたころに修正くる 今回来るとしたら5月2日以降になる - 名無しさん 2017-04-25 00 34 30 サブとメインが逆になれば....!!!! - 名無しさん 2017-04-24 16 06 08 ぎゃ、逆になれば何が変わるんだ(ごくり、、、) - 名無しさん 2017-04-25 00 00 36 押すボタンが変わるぞッ! - 名無しさん 2017-04-25 02 13 26 ※核使う時は周りをよく見て・・・map見て!まさか撃つとは思えないからぁ! - 名無しさん 2017-04-24 11 46 41 敵の場合は避けれるけど味方の場合は見てないから反応遅れるよな - 名無しさん 2017-04-24 12 06 38 中継真ん中でガードして敵のタックル待ちしてたらオブジェの後ろで敵が動かず。攻めに転じようとした動いた瞬間、後ろから味方の核が飛んできたよ。敵には届かず中継内に残り、俺だけ中継外に吹っ飛ばされる。そして通信が「俺、かっこいいか…?」 - 名無しさん 2017-04-24 13 00 37 そんなときは、「やられたいのか!」と返してやれ - 名無しさん 2017-04-24 16 02 41 原作再現で核発射の瞬間めっちゃ眩しいエフェクト追加 - 名無しさん 2017-04-20 20 17 17 ゲームバランス的に威力抑えなきゃいけないのは仕方ない。だからお願いします、エフェクトだけド派手にしてください! - 名無しさん 2017-04-26 16 15 27 掃討戦でマスタリの中継内防御うpが付かなくなったなぁ残念。ダメージまで比較してないからただの表示バグかもしれんが - 名無しさん 2017-04-14 12 59 57 核のスピードを普通のバズーカ並の速度にしよう - 名無しさん 2017-04-05 08 17 45 シールドアタックのスピード上昇、硬直短縮くらいはありそう - 名無しさん 2017-04-07 12 38 43 敵拠点占拠中に敵が湧いたらすぐさまその足元に向かって核打てば間違いなく当たる。もうこれくらいしか確実に当てる方法無いんじゃないか(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-04 03 35 49 俺持ってないからわからないけど特2→特1で繋がるんじゃないの? - 名無しさん 2017-04-04 07 40 42 特2→バックステップ→核じゃないと当たらない - 名無しさん 2017-04-04 08 58 18 次のランクマ次第ではソロモンに帰ってこれそう - 名無しさん 2017-03-31 19 57 32 出た当時は汎用なのに接地維持の1発よろけに15ダメバルカン、そしてシールドアタックに高い機動性と弱いなりに時代を先取りした機体だったのに今や時代遅れになってしまったな - 名無しさん 2017-03-30 20 16 34 弱いなりにw、、、(´・ω・`)助けてこいつしかランクマ機フル強化持ってないの、、、 - 名無しさん 2017-03-31 20 33 40 もしかして修正くるか?当たらないバルカンとビーバズを何とかしてくれたら核はこのままでも良い。ただ最低限核弾頭がどっかに飛んでいくバグは直してほしい。欲を言えばリロード短縮、覚醒で回復、範囲拡大、広がるスピードを速くのどれか修正してほしいな - 名無しさん 2017-03-30 15 53 41 まぁこいつに修正が来るときは三号機かFBがくるときやろなぁ - 名無しさん 2017-03-10 23 31 06 え?これランクマの機体だったの?弱すぎて気付かなかった(笑) - 名無しさん 2017-03-10 22 14 18 核のリロード30秒と弾速上昇 シルアタの速度上昇してほしいな - 名無しさん 2017-03-04 19 55 24 せめて核の威力もっと上げよう、なんたって核なんだから - 名無しさん 2017-03-04 21 12 40 拠点に対して10000ダメージで許してあげる、核だからね - 名無しさん 2017-03-04 21 19 38 敵味方無差別ダメージ入るようにしてくれるなら良いよ。自爆ダメージもね。 - 名無しさん 2017-03-04 21 25 43 あまりにも見ないので、出撃するときは…私は帰ってきたーって送る始末 - 名無しさん 2017-03-02 21 19 38 味方との連携が取れかつ敵のPSが自分以下でじゃないと高確率で地雷がしてしまうのでゲルググに戻りました、、、Ex10個使って課金してまでLV5にしたのに俺には合ってないようだった - 名無しさん 2017-03-03 01 36 00 核のリロ30秒、威力25で幸せになれる - 名無しさん 2017-02-27 01 10 39 正直こいつの核兵器よりサイコ・フィールドの方が戦略兵器として脅威で暴れてるわ。核の脅威とは何だったのか・・・本物の戦略兵器の立場が無さすぎる - 名無しさん 2017-02-26 18 33 49 戦闘用の武器じゃないのにこいつの代名詞的ということで無理矢理ゲームに落とし込んでるんだから仕方ない - 名無しさん 2017-02-27 00 26 07 有効効果半径100mに当てはまる現実の核と言えばデイビークロケット。デイビークロケットの出た作品の主人公とこの機体に乗っていたパイロットの声優を考えると… - 名無しさん 2017-02-27 01 52 56 射程は3倍以上あるけどな、、 - 名無しさん 2017-02-27 02 00 04 戦略兵器でググりなされ。 - 名無しさん 2017-02-27 02 35 55 シールドアタック→核をしたら弾が斜め上に飛んで当たらなかった(´・ω・`)嘘だと言ってよ!バーニィ! - 名無しさん 2017-02-12 14 49 47 バックステップするんやで - 名無しさん 2017-02-12 15 22 38 シールドアタックの突進速度をもう少し早くするか判定強くして欲しい。 - 名無しさん 2017-02-12 14 47 29 クッソこいつに乗りたかったからフルブで乗ってきた。ところで、こいつに乗ってる奴あまり見かけないけどWhy?! Japanese people!!! - 名無しさん 2017-02-12 13 28 53 核で味方巻き込む、敵を倒せばハイエナ、中継回らなきゃファンメ、ダメ出しまくらなきゃファンメ、もう疲れたから運命乗ります - 名無しさん 2017-02-12 13 49 44 火力伸びにくいし中継回りながらちょっかい出すならギス兄弟でいいし… - 名無しさん 2017-02-12 14 45 28 アプサラスの真下からミドリロックだったけど射線は通ってたので核撃ったら、何処か遠くに飛んでいったわ、、、 - 名無しさん 2017-02-09 14 48 35 あのめろんぱんはきらいだ。 - 名無しさん 2017-02-09 17 41 12 マニュ射以外は基本的に真上には飛ばないだろ?しかも空中の対象に向けてロック出来てない状況で撃ったらそのまま飛んでくのはむしろ当たり前じゃないか? - 名無しさん 2017-02-09 18 47 22 ごめん真下じゃなくて赤ロックから緑ロックになったくらいの射角ですた。でも銃口は向いとったんや、、、 - 名無しさん 2017-02-10 12 44 17 とりあえず演習場で緑ロックの場合どう飛ぶかやってみると良いよ - 名無しさん 2017-02-09 18 48 17 気のせいかも知れないけどブースト消費減った? - 名無しさん 2017-02-06 19 28 55 いまさら質問ですが2号機のシールドアタックに射撃ガードはないのですか? - 名無しさん 2017-02-06 11 57 21 あるよ。もし、ダメージ入っての質問でしたら、出初めと終わりにはアーマー付与でガードは無いみたいですよ。ガトーゲルググを参照してね - 名無しさん 2017-02-06 17 38 10 GP02のシールドって、核爆発の熱から機体を守る為の冷却剤が入ってるから、強度はあまり無いって設定だった様な気がするんだが。劇中でもシールドが壊れたら核を撃てなくなるから回避に専念してた様な記憶がある。 - 名無しさん 2017-01-26 20 38 01 え、じゃあコイツのシールドダッシュってかなりヤバくない?そんな大事な盾を前に突き出して突進してんの?w - 名無しさん 2017-01-26 21 01 38 核にも耐えれるから固いのは固いはずだから…まぁデラーズフリートって言えば聞こえは良いけど、所詮はジオン残党だからね…故障からの修理する余裕がなかった&ソロモンに核投げる為の2号機だから逃げ勝ちってのもあって回避に専念してたんじゃないかなぁ… - 名無しさん 2017-01-27 04 32 18 硬いんじゃなくて排熱装置が - 名無しさん 2017-01-27 20 36 36 排熱+硬さだから間違ってないで - 名無しさん 2017-01-28 07 40 57 サーベルでシールド突かれて狼狽えてた印象しかないわ - 名無しさん 2017-01-28 10 29 42 今の核のリロード時間なら核はガード不可、パージ・覚醒抜け不可にしてくれてもいいと思うんだが - 名無しさん 2017-01-13 04 48 06 いつもは機動2だけど、掃討戦で装甲2の青振りでもわりかし行けるね、ちょっと楽しかった。でも味方に昇格戦の人が居たら一応乗り換えます。。 - 名無しさん 2017-01-13 02 14 25 核バズ上方修正案・・・A案:リロ時間半分になるが威力も半分。 B案:リロ時間そのままだが威力と範囲が1.5倍。 どっちが良い? - 名無しさん 2017-01-12 19 45 07 やるならBだけど、どっちでもいい。大量破壊兵器撃てちゃう時点でロマン機体確定だから、わざわざ強化するくらいならコンパチのMLRS出した方がゲームとしては長く楽しめると思う。 - 名無しさん 2017-01-27 20 40 11 こいつもう倒せるな、って思うとスーパーアーマーしてアトミックバズーカかまして歩いて行くのにハマってます。w - 名無しさん 2017-01-12 02 29 08 爆風の中から歩いて出てくるの見ると腹が立つなww - 名無しさん 2017-01-12 02 30 08 なにそれかっこいい - 名無しさん 2017-01-27 19 54 12 最近ハマった - 名無しさん 2017-01-12 02 02 09 たまに核がロックオンしてるのに全然違うところ行ってしまうのをなんとかして欲しい - 名無しさん 2017-01-10 01 04 45 今日あったわ、目の前のユニコに撃ったら弾消えてた、どっち違う所に飛んで行ったみたいだ - 名無しさん 2017-01-10 21 34 01 至近距離で撃つとすっぽ抜けるのは5000歩譲って仕方ないと思うことにしてるけど、100m前後でどっか飛んでいくのはおかC - 名無しさん 2017-01-10 21 39 20 核の回転率上げて欲しいな。掃討じゃ不利になると溜まる前に落ちてるんだよな・・・ 次のランクマで出撃しにくいわ - 名無しさん 2017-01-09 13 31 55 同じく、40秒くらいかな?逆にオマケって言うならメインとサブの性能強化してほしい - 名無しさん 2017-01-09 16 38 32 いっそ覚醒リロード可に...流石にマズイか - 名無しさん 2017-01-09 16 50 19 それでいいと思う あの馬が許されてこいつがダメってのがおかしい - 名無しさん 2017-01-09 16 52 04 次のランクマが掃討戦だから違う機体練習しなおしてるけどなぁ、乗り慣れたコイツで出たい気持ちが... - 青2 2017-01-09 16 56 21 さすがに乗り換えた方がいいね 下手に核撃って味方巻き込んだら話にならん - 名無しさん 2017-01-09 17 14 49 愛機で出たいのは分かるけれど、まあサイサは結構ハッキリとしたスタンダードルール向けの機体だわなー。掃討ではいまいち運用に困りそうな - 名無しさん 2017-01-09 17 16 12 今はZ、正義、デュエル、ガトゲルのどれかを使う予定 - 青2 2017-01-09 18 08 20 あえて書かなかったけどやっぱり覚醒回復しないのおかしいわな - 名無しさん 2017-01-09 17 39 28 そうなると核→覚醒(バスシュ)→核とか恐ろしいなw 掃討なら密集しやすいので核やると複数体ヒットや敵を分散させやすいが、チャージ時間とFFの懸念がなぁ・・・ いっそ始めから一発持ってて、スキル発動と死ぬ以外では次弾撃てないってんなら良くね? - 名無しさん 2017-01-10 20 20 26 なら半分(25秒)分リロードはどう? - 名無しさん 2017-01-10 20 43 34 それ早すぎではないか?w 掃討戦でサイサリス10人になったときどエライことにw - 名無しさん 2017-01-10 21 22 05 だがちょっと待って欲しい。ホンマすぐ避けられる - 名無しさん 2017-01-11 01 37 23 今の環境じゃキツイなぁ - 名無しさん 2017-01-08 00 49 37 どんな所がきついの?人口少ないから使ってみようかとも思うんだけど - 名無しさん 2017-01-08 01 08 35 手数がなぁ… - 名無しさん 2017-01-08 01 32 52 俺が敵を複数相手してるときに「やらせはせんぞっ!」ってチャットからの核&リペアしてもらって助かった。。。 - 名無しさん 2016-12-30 16 32 59 か、かっこよすぎる... - 名無しさん 2016-12-30 16 37 28 かっこいいけど一歩間違ったら木主だけ怯み取られてその隙に殺されてたなw - 名無しさん 2016-12-30 17 53 56 ヨロケとってマニュ射したのにBRの癖で□連打してしまった時の残尿感。ババッバババッ - 名無しさん 2016-12-21 09 02 17 あるある。俺も、アッガイ祭の時になった。 - 名無しさん 2016-12-30 16 38 43 第三の周りに友軍しかいないのに核ぶち込むのやめてくれませんかね?オレ含め友軍3機がそれに巻き込まれダウン その隙に敵に取られるってパターン多すぎ - 名無しさん 2016-11-29 14 46 27 回復量が減ったけどいまだにリペアと核を運ぶ運用をしてるんですけど二号機使いの皆様はパイロットスキルはどうしてます? - 名無しさん 2016-11-29 09 16 17 生き残ってなんぼなのでリペアにしてます - 名無しさん 2016-11-29 14 42 33 バスシュで核の回転率上げてますね - 名無しさん 2016-12-05 10 18 34 半信半疑でリペアからバシュに変えたら戦績がマシになった。後は腕の問題やな。。 - 横から 2016-12-06 01 40 53 いきなり目の前に降ってきて零距離で核撃ってきたのがいてビビった。ヒイロかお前は - 名無しさん 2016-11-19 23 20 03 一つだけ言っておくことがある…死ぬほど痛いぞ?(核爆発に巻き込まれながら) - 名無しさん 2016-11-29 14 01 00 こいつの核、敵と味方で爆発の色変えて欲しいなぁ。どっちが撃ったのかすぐ分かればその後の動きも変わるんだけど。無理なんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-11-18 18 03 24 味方のだと爆発の最後のらへん無敵もらう為に突っ込んだりできますしね。 でも敵のでも良い - 名無しさん 2016-11-20 06 08 17 アトミックのダウン値3%という事は34発まで当たり続けるので2発動時に当たると680ダメージくらうという考え方で合っているでしょうか? - 名無しさん 2016-11-16 05 35 02 2発同時に当たれば34で合ってるけど、単体で30hitするから5hitの為に2発目を撃つリターンを考えると無駄かな… - 名無しさん 2016-11-16 05 58 29 HP半分ぐらいの相手に味方とほぼ同時に発射してラストキルだったのでフルヒットならどぎゃんもんかと・・・ - 名無しさん 2016-11-17 05 42 48 どぎゃんもん・・・・ - 名無しさん 2016-11-20 09 39 06 「どんげ」か「どげん」でもいいですよ - 名無しさん 2016-11-29 05 52 08 使用者の数と性能が良い塩梅で悩みながらも機動2にして良かった。次のランクマはコイツで駆け抜けるだけのことだ...。 - 名無しさん 2016-11-15 21 03 54 おめでとう、俺も機動2まで頑張るよ - 名無しさん 2016-11-15 21 25 39 えぇなぁ、俺は装甲2まで取れたけど機動1使ってる、装甲2のカッチカチは魅力やけど、すぐにブースト切れてしまうしな。EXあと5枚で作れるわ - 名無しさん 2016-11-15 21 58 35 装甲よりは戦い易いけど、機動2でもブースト足りない…役に立っていない盾が重いせいか - 名無しさん 2016-11-16 04 11 01 なるほど、ステップ→サブ→ステップが原因やろなぁ、今までよりブースト管理を気をつけてやってみます。あとはステップ軽減マスタリ付けるかな? - 青枝2 2016-11-16 12 49 06 機動2でマスタリをブースト系全部、ステップ軽減、赤は与被ダメ10%でモジュールは青緑をブースト量にしたら結構安定したよ。 - 名無しさん 2016-11-16 20 38 54 こいつで機動力を生かさずしてどうする!というわけで機動が正解。装甲がゴミとは言わんが他で事足りる。せっかくの高機動を生かそう - 名無しさん 2016-11-17 10 56 18 この機体上手く使う事が出来ないんですが、皆さんはこの機体でどの様に立ち回っていますか?参考にさせてください - 名無しさん 2016-11-13 23 31 35 俺もなんか勝率悪い。。 - 名無しさん 2016-11-14 00 46 05 タイマンは勝つという前提で…1 2は必ず避ける。中継を回る役目を買って出る。核が溜まったら確実に当てる。抱え落ちするなら相打ちで構わないので核を当てる。を意識して戦ってるかなー後は状況次第だし - 名無しさん 2016-11-14 04 30 03 ありがとうございます。参考にしてみます - 名無しさん 2016-11-14 09 25 28 どんな状況でも核に巻き込まれると怒る人いるから打つのに気を使うわ - 名無しさん 2016-11-13 08 06 47 1週間前、野良で出会った2号機紳士は開始前チャットで「核撃つときはチャットします」って断ってた ま~、Cに撃ち込むなら「C」だけでも教えてくれたら嬉しいかな - 名無しさん 2016-11-13 09 09 42 私は帰ってきた!!を言ってから撃つかな、ロランの起爆させます!!や核を使います!!がほしい。 - 名無しさん 2016-11-13 09 46 41 ある程度当たりやすい武装なのは理解してるから、わざわざチャット打ってから発射とかしなくてもいいと思う。それでタイミングがズレても困るし。撃った後に「すまない」だけでも十分なんだが。 - 名無しさん 2016-11-13 10 14 52 タイマンならチャットしないんだけどみんながみんな理解あるわけじゃないから敵が固まってる中継に撃ち込んだらファンメ来たんだよ、それから発射体勢入ったらチャットうつようになった - 名無しさん 2016-11-13 10 58 07 中継に打ち込むだけでファンメとかたまらないな。個人的には後ろからバルバトスのメイスや正義のファトゥム・ブメのFF頻度の方が、くらう確率高いんだけどな。 - 名無しさん 2016-11-13 11 12 52 皆気を使ってるんだな~1回も文句言われた事ないから気にせず撃ってる。巻き込まない撃ち方してるけど、巻き込まれた人はドンマイ程度にしか思ってないな - 名無しさん 2016-11-13 11 20 15 まったくコメントが荒れない2号機君大好き - 名無しさん 2016-11-08 13 35 18 この機体に関してはゲーム上、過度に強過ぎず弱過ぎず絶妙のバランスで再現してるからね(核以外) - 名無しさん 2016-11-08 14 32 23 使ってみて気づいたGP02の強さと楽しさ。もっとしっかりRP稼げばよかったと後悔(LV3までしか強化できず・・・) - 名無しさん 2016-11-13 03 27 53 さっき作ったばかりで未強化だけど使っても良いのかな? - 名無しさん 2016-11-07 17 49 08 ノーマルマッチなのでご自由にお使いください - 名無しさん 2016-11-07 17 53 10 味方に迷惑かかったら嫌だなと思ってたけど、ノーマルマッチなので気楽に使いまーす - 名無しさん 2016-11-07 18 21 19 PL低いのなら仕方が無いんだろうけど・・・25超えてたら無強化なんてただの地雷だよ - 名無しさん 2016-11-12 09 09 58 PLは15ですけど… - 木主 2016-11-12 09 14 47 ノマッチくらい勝とう思ってプレイしてりゃなんでもええんやで - 名無しさん 2016-11-12 10 07 09 この機体は強化プラン制だから、どっちみち強化プラン持ってないと強化できんからね - 名無しさん 2016-11-12 10 23 21 機体がデカイせいか当たりやすい…難しいな - 名無しさん 2016-11-06 22 57 49 作ってたし乗ろうと思ったんですが開幕の動きはどうしたらいいでしょうか?中継と裏回り優先の方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-06 14 12 44 乱戦中だと撃ちにくいけど枚数有利作って味方をリンチしてる所に撃ち込んだりするの楽しィィィィ - 名無しさん 2016-11-03 16 04 38 GP02凄い楽しい。ランクマ終わって解禁したけど毎回与ダメ最低3000取れるし調子良いと6000超えれるマニュ核が本当楽しい。敵引っ張り真下に撃って蒸発させるのがオススメ。 - 名無しさん 2016-11-03 05 36 25 核はやっぱり対集団や中継に撃ち込みたくなるけれど、リロード完了次第ここに書いている通りサブからのガード強要や盾アタックからのコンボとしてどんどん吐いて行く方が戦果が良くなるね。時間稼ぎにも優秀でなにかと万能兵器って感じだ - 名無しさん 2016-11-02 22 05 01 へリポでの核も問題無いしやっぱりホンコンだけの不具合だったのかもしれない - 名無しさん 2016-11-02 19 06 05 回避持ちにアトミックぶっぱなしたらN回避か後回避で避けてそのまま核の中心地に・・・回避持ちには有効な武装かもしれない - 名無しさん 2016-11-02 02 58 14 機体の真横に撃ち込めたのに横に回避されて一気に抜けられた事あるから慌ててたんじゃないかなその人 - 名無しさん 2016-11-02 19 04 23 C中継絶対守るマンいたら余裕で核の餌食だな - 名無しさん 2016-11-01 18 46 05 ps3だけどシールドアタックに格闘機で前格しても負けます - 名無しさん 2016-11-01 16 55 20 ガトー専用ゲルググのシールドアタックに書いてあるけどいちよう、シールドアタックの殴りはスパアマだからかち合えば負けるよ - 名無しさん 2016-11-01 17 01 54 発動タイミングや距離で結果がまちまちな感じがするね。汎用N格とかち合って両者仰け反りも起こったよ。バトスの刀が見えてたのでN格のはず - 名無しさん 2016-11-01 18 07 00 射爆での核はどうですかね?今のところノーロックでも問題なくつかえました - 名無しさん 2016-11-01 14 59 59 いやー、やっと菅野直専用GP02に出来た!肩のバーニア見てから絶対出来ると思ってたけどイメージ通りだった! - 名無しさん 2016-10-31 21 26 01 良くやりやがったな!コノヤロウ!!バカヤロウ!!! - 名無しさん 2016-11-01 18 03 59 肩のバーニアを緑ベースに青い部分を赤オレンジのラインを黄色にしたらかなり紫電改っぽくなって満足 - 名無しさん 2016-11-03 23 09 23 核のノーロック狙いにくくなったな。照準通りに飛ばないわ - 名無しさん 2016-10-31 20 34 05 ホンコンのビルの上で地面に向けて撃ったら、核が潜りこんでったんだが - 名無しさん 2016-11-01 20 26 18 ごめんなさい、下枝に同じのありましたね - 名無しさん 2016-11-01 20 27 44 ((o(・ω・)人(・ω・)o)) オナカマー - 名無しさん 2016-11-01 22 43 18 理由はわからんが核が床をすりぬけて変な所で起爆するようになってないか? - 名無しさん 2016-10-31 18 28 56 建物の上の床に撃ったのに地面にまでいってから起爆したんだが - 名無しさん 2016-10-31 18 31 00 俺もそれなったぞ 本来だったら当たってたはずなのにが床すり抜けるせいで当たらなかったわ これのせいで試合中4回も核まともに当てられなくてすごい腹たったんだけど - 名無しさん 2016-10-31 19 20 34 ロックオンしないとまともに起爆しないってことか - 名無しさん 2016-10-31 19 43 37 少し試してみた結果、上空から中継地点に核起爆無し、中継地点の遮蔽物に着弾起爆成功、敵に直撃起爆成功。 - 名無しさん 2016-10-31 20 29 39 同じ症状が何回も発生したらバグってことでいいのかな? - 名無しさん 2016-10-31 20 38 14 なるね、ホンコンで中継地点めがけてノーロックで撃ったらすり抜けていった。同様のことが2回あった。ノーロックで撃ったのが悪いのか?でも演習場の床にノーロックで撃ってもちゃんと起爆する。ホンコンのマップが悪いのか? - 名無しさん 2016-11-01 07 02 06 サブってぶっぱでも良く当たるのな - 名無しさん 2016-10-31 14 27 47 気持ちノーロックで敵の後ろくらいに核を撃つ方が当てやすい気がする - 名無しさん 2016-10-31 11 54 27 装甲強化2なかなかの硬さだな、機体がでかい機体は装甲強化の方が安定するかもしれんなあ - 名無しさん 2016-10-31 01 49 51 俺は装甲2までしか作れなかったけど、俺の立ち回り上どの機体でもヘイトがよく集まるけど、この機体は特に装甲2の方が合ってると思うわ。デカいし、核とか色々出来るから自然とヘイトも集まるだろうし。 - 名無しさん 2016-10-31 04 47 23 核がガード不能の即死攻撃だとばかり思ってたが…全然たいしたことないんだな…。(;´・ω・) - 名無しさん 2016-10-31 00 26 01 リロード時間と威力のバランスが全然取れてない・・・ - 名無しさん 2016-10-31 01 16 53 原作のは強すぎだし、使ったらシールド、ロングバレル、腕壊れてバルカンとサーベルだけになるしな。デイビークロケット並なんだろう。射程は半分以下だけど - 名無しさん 2016-11-01 09 47 31 サイサリスに乗って中継1個も踏まない奴はなんなの?支援ポイント稼いでないし、与えたダメージ1000代って・・・。 - 名無しさん 2016-10-30 22 42 03 うーん50回以上使ったけどギス2でいいやっていう結論に達しました。理由はまず機動性負けてて回避行動持ってなくて乱戦に弱く囮で時間を稼ぎ難い、一発よろけのサブだが足が止まる(ギスはミサイル足止まらん)しステキャン不可避でシルアタがよく暴発する(マジ深刻)、核強いけどもう警戒されてて殆どフルヒットしないし意図せず味方巻き込みすぎてFFされたりする、ギスより中継戦が可能だがキュベは勿論正義もバルバトスもキツい、もう一つの目玉のシルアタだがガードされたら普通の格闘となんら変わらんし遅い。よって自分はギス2でいい・・・と思う - 名無しさん 2016-10-29 07 48 47 皆同じ結論に至る…まぁギス挙動に慣れない人が乗り始めるには良いと思う。ギス2より小回りが効くし、バルカンあるし…あとは弱いと判ってても愛で乗ってる人ぐらいか(私 - 名無しさん 2016-10-29 10 32 35 ブースト回復が早いような気がする(個人の感覚です)のと接地時に隙が少ない、ステップを短くできる等の利点があるがいかんせん機体が大きくて歩行速度遅いのが目立ち、特に中継戦で左右移動でハイメガやバズをマジで避け難い。バルカンは確かに優秀だがミサイルがよかったなあ - 名無しさん 2016-10-29 11 13 01 機体が大きいから刺さりますよね…GP02を使えば使うほどシールドアタック使わなくなるから回避が欲しかった。 - 名無しさん 2016-10-29 12 26 03 単にブーストの最大容量が違うから回復が早いように思えるだけでは…? - 名無しさん 2016-10-30 08 59 34 緊急回避は大事だよね…。同じくギス2派。 - 名無しさん 2016-10-31 00 28 43 こいつで足元に撃つの良いけど、バカの一つ覚えみたいにやたらめったら撃つ奴がいるけどはっきり言って味方の邪魔してるだけ・・・。挙句の果てに爆風が広がってる最中に反撃食らってるし・・・。も少し周り見ないと・・・。 - 名無しさん 2016-10-28 23 36 51 中継タイマンでイキナリ核爆発。ガードで凌げるのか? と必死の自分バスター、余裕でした。閃光が晴れて眼にしたのは仰向けに吹っ飛ぶ巨体。何がしたかったのか? - 名無しさん 2016-10-30 10 45 22 なんか公式サイトでもうアストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)の動画出てんだけど - 名無しさん 2016-10-28 20 06 51 いつも告知の時に動画出してるよ - 名無しさん 2016-10-28 21 14 01 リロード速度上がるしバッシュ一択かと思っていたんだけどリペアもちょいちょい見かけるなぁ - 名無しさん 2016-10-28 10 57 28 核の為にバスシュ選んでもリターン少ないからな~どうせ火力無いしリペアの方が無難だと思っている。 - 名無しさん 2016-10-28 13 45 32 機動力はあるからリペアの配達もしやすいよね。核は火力武装というより、タイマン時や、対複数、中継に敵が多く集まってる乱戦などで敵を制限させるという意味で強いから、バスシュで与ダメ・リロあげるメリットは、あまり感じられない。 - 名無しさん 2016-10-28 14 52 33 お二人とも返信ありがとうございます、試しにリペアでやってきました。バズに物足りなさを感じましたがリペアの方が安定したのでリペアで行こうと思います。 - 名無しさん 2016-10-28 18 46 37 公式サイトの開発者ブログにつぎのキャンペーンmsがシルエットであったけど、あれアストレイレッドフレームじゃない? - 名無しさん 2016-10-28 07 09 45 そうだよ フライトユニット装備だよ - 名無しさん 2016-10-28 07 15 38 ラグバリアも有ると思うけど、こいつ狙う時だけ毎回予測がおかしいんだけど赤ロックから打つと止まってても歩いてても少しズレが大きい - 名無しさん 2016-10-28 05 42 58 ミス:歩いてても少しズレが大きい 。少し歩いてる時でもズレが大きい - 名無しさん 2016-10-28 05 44 23 頑張って設計図取ってもガンダリュウム合金とかいうのが揃わない罠。こんなんで強化間に合いませんでしたとか認めないぞ… - 名無しさん 2016-10-27 21 18 46 ガンダリュウムは普通のパーツだが? - 名無しさん 2016-10-27 23 21 38 あ、そうなんですか…すみません… - 名無しさん 2016-10-28 09 11 53 ガンダリュウムはプレイしてたら、そのうち溜まるよ むしろ強化プランが空から降って来て欲しいよw - 横から 2016-10-28 19 38 47 メインとサブ入れ替えたら、ステップからサブ打つ時のガードアタック暴発が無くなりメインも打ちやすくなったが、今度ガードアタックしようとすると間違って核ボタン押しちゃって大惨事が起きるようになった。やっぱ初期ボタン設定に戻そう。 - 名無しさん 2016-10-27 17 47 44 俺もやっちまったわ。足が止まってステップでキャンセルしないとダメなサブって使い難いな。しかも一発当たったら連発推奨だもんね - 名無しさん 2016-10-28 07 15 22 今装甲2でしてるけどみんなは機動2とどっちが相性いいと思う?おれは装甲2で感性ジャンプも不自由しないし核の時間稼ぎと耐えにも使えるからいいと思っている。あとシールドアタックの横使ってる?直進だけでも十分な気もしてる。 - 名無しさん 2016-10-27 09 54 22 相性の良さでいえば装甲も機動もどちらも良いんじゃないかな。あのブースト速度を活かしやすくサブの火力上昇やら見込める機動も便利だし、中継に飛び込んで構えてシールドアタックからのタックル、時たま核、その2種は属性の関係で補正値に大した意味もないので装甲が噛み合う - 名無しさん 2016-10-27 21 47 41 自分はスーパージャンプをフル活用したいから機動2にしてる。装甲2だとブーストが不足気味なんだよな。 - 名無しさん 2016-10-28 10 01 26 ついついギスみたいに動こうとしてしまってブースト管理が甘くなりがち。ギスより機動性は劣るけど、戦闘しやすいって事で使い方を切り替えなきゃダメだな・・・。 - 名無しさん 2016-10-27 03 14 33 GP02に出来る事は全てギスで可能だから、接近戦を少し強くした劣化ギスとして使っている - 名無しさん 2016-10-27 09 45 59 流石に核での強制分断とかはできないけどな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 13 28 ギスは - 名無しさん 2016-10-27 09 55 29 ギスはミサポの予測の短さと刺さりやすさで手数多く命中率高いからね、BDにもあるけど即よろけの命中率高い武装がこのゲームだと強いね。 - 名無しさん 2016-10-27 09 57 33 ビームバズーカ。バスシュで撃ったら430くらい出てびっくりしたわ。他の攻撃と重なっただけなんだろうけど - 名無しさん 2016-10-27 01 26 03 どうしても格闘主体で戦いたくなってしまう...。 - 名無しさん 2016-10-27 00 05 48 格闘・タックル・バルカン縛りで活躍したGp02いたら絶対賞賛送る!! なんかOVAのガトーって感じがする - 名無しさん 2016-10-27 01 18 52 囮は出来ないことも無いけど緊急回避がない分ギスにはおよばないか - 名無しさん 2016-10-26 20 54 14 核でサッカー部全員巻き込んで時間稼ぎだ - 名無しさん 2016-10-26 21 45 34 アトミック・バズーカってガードで堪えられたっけ?さっきブースト満タンだったから - 名無しさん 2016-10-26 03 40 12 途中送信しちゃった。ブースト満タンの時に打たれてガードしたらそのまま最後までガード出来てHPまったく減らなかった - 名無しさん 2016-10-26 03 41 42 可能だけど、ガードすると割られる可能性が高く、出来るだけ逃げたい感じ。 - 名無しさん 2016-10-26 21 42 47 ガード可能ですよ - 名無しさん 2016-10-26 05 01 17 サブにもう少し誘導欲しいな - 名無しさん 2016-10-25 23 54 11 核、余裕で逃げられるけどいいのこれw 核撃たれてヤバいと思ってバックステップ連続でしてたら逃げれたw 2回目撃たれた時(別の人)同じく逃げたけどタイミング悪くて最後にちょっと当たってしまったヤラレタ……と思ったら微ダメw 多段ヒットにする意味あるのこれ。あと4000で手に入るから自分でも使って早く感触確かめたいぜ! - 名無しさん 2016-10-25 15 13 43 中継の外に追い出せるという利点はある - 名無しさん 2016-10-25 15 31 06 アトミックバズーカ楽しいけど威力がもう少し上がるかリロード短くするかスキル装填があっても良い気が・・・ - 名無しさん 2016-10-25 13 16 20 バズーカ強くするなら他の武装かステータス弱くする必要があると思う。そうなるとロマン機になるから、自分は今のバランスでちょうどいいと思うわ。 - 名無しさん 2016-10-26 21 46 48 ↑ここでいうバズーカは核の事ね - 名無しさん 2016-10-26 21 47 24 やっぱり核は最高だな。今まで適当に撃って相手の行動長時間制限出来る武装無かったし - 名無しさん 2016-10-25 10 04 28 これ使うとき予測3にしてる? - 名無しさん 2016-10-25 06 58 47 消去法でそうなってしまっている。 - 名無しさん 2016-10-25 10 23 21 青緑だから振ってない - 名無しさん 2016-10-26 05 34 39 質問なんですが、この機体を選択した人は基本的に中継地点めぐりをしてくれると思ってよいのでしょうか?開幕もCでは無くサイドの中継に向かうと思ってよいのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-24 12 57 43 開幕はメンバーにもよるけど核のリロードもしたいから二号機使うときは中継占拠を若干優先気味になります - 名無しさん 2016-10-24 13 37 02 SFS乗って中継まわらなければいけない汎用より、だんとつで足回りが良いから自分が乗る時は他の味方より中継はしるつもりで乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-10-24 16 36 52 突然ですが問題です。ダントツとは何の略でしょう? - 名無しさん 2016-10-24 17 57 45 断然トップの略 - 名無しさん 2016-10-24 18 14 28 お見事!正解者にはディン1年分を進呈します。 - 名無しさん 2016-10-24 18 20 45 やったー!マンモスうれぴー(白目) - 名無しさん 2016-10-24 18 22 34 クスリ駄目!! 絶対!! - のりピー 2016-10-24 20 01 51 元々の由来を言ってるの?現代使われてる意味は大きく変わってきているからね。もちろん断然1位という意味でも使われるが、今は言葉の意味を強調し、より強く印象づけることが重要視されている為アナウンサーでも重複表現が定着している世の中ですよ。それ言い始めたら「全てを一任する」、「的を得た発言」、「煮詰まる」等など出したらキリがないですね。 - 名無しさん 2016-10-26 23 09 26 回答有難うございました。開幕で両サイドに2機では行きたくないし。自分んがこの機体に乗った時にどのように立ち回ったらいいけかの参加にさせて頂きます。すみませんでした。 - 名無しさん 2016-10-25 16 04 53 敵味方合わせて4機もいた。自分も3回核攻撃食らいました。現実だったらひどいことになってるな。核の冬が来る‼ちなみに味方3機で核バズーカ食らってるさなかにリペア使って3機とも生還できました。試合後にナイスもらえました。 - 名無しさん 2016-10-24 10 30 40 ABの解説、与ダメ被ダメアップについてだが3%と5%アップは合計ダメージ変わらないぞ。 - 名無しさん 2016-10-24 07 31 08 なんか情報が冗長になっただけに感じるんだけど、最新の追記要るかこれ? マスタリの上昇値とか分かりきってるんだからわざわざ解説文に書かなくても良いだろ。いつも編集してる人と別か? - 名無しさん 2016-10-24 04 35 29 文句があるなら自分で編集しろ - 名無しさん 2016-10-24 08 54 43 オッケー、計算も間違ってるし差し戻しといたわ - 名無しさん 2016-10-24 09 02 12 修正おつ。編集しようと頑張るのは評価するんだが、あれはちょっと内容が残念やったね - 名無しさん 2016-10-24 09 11 09 落下速度が早い、ブースト総量は及ばないにしても移動速度だけで言えばトールギス2くらいはあるのな。まだ使いこなせてる人は少ないが、強いわこの機体 - 名無しさん 2016-10-23 22 49 14 核の有効半径が100m、これに値する核兵器となるとデイビークロケット位・・・。もしやソ連に持ち込もうとしたのはザ・ボスでなく実は・・・! - 名無しさん 2016-10-23 19 04 26 200mでございます - 名無しさん 2016-10-24 02 33 19 この子のビームバズーカ、修正前フリーダムのバラエーナ状態じゃね? - 名無しさん 2016-10-23 15 57 32 書いている解説通りに案外頼りない。慣性は乗るしとりあえずで撃っても安心というところはあるけど、こちらからもしっかり硬直等を狙わないとあまり刺さらない。他の兵装も良いのだから使い分けて戦わないといかんね - 名無しさん 2016-10-23 16 22 33 どんな環境でプレイしてるんだよ銃口補正からして全く違うわ、こいつのサブが当たらないとか言ってる奴はやばい - 名無しさん 2016-10-23 17 43 23 バンバン当たるもんでもないし、修正前うんぬんは言い過ぎだけど、木主が言いたい事も分からんでもない。 - 名無しさん 2016-10-23 18 41 47 有線青だが?銃口補正が良いとかエアプですか? - 名無しさん 2016-10-23 18 47 06 銃口補正が良いなんて一言も書いてないけどな?フリーダムの修正前のサブとは銃口補正からして違うとしか書いてないぞ?下の奴もそうだけどよく読んでから書き込んでね - 名無しさん 2016-10-23 19 01 29 国語力大丈夫?文脈から銃口補正良いって主張してるようにしかみえないが 銃口補正が違う当たらないやつはやばい これで良いと読めなかったら赤点やな - 名無しさん 2016-10-23 19 10 22 書いて無い事まで読もうとするからだろ?良いなんて一言も書いてないんだよなあ、普通の性能してるのに当てられないやつはやばいって話なんだよなあ、フリーダムの修正前サブは普通の性能じゃないんだよなあ着地に合わせて撃ったら斜め上に飛ぶぐらい使えない武装なんだよなあ - 名無しさん 2016-10-23 19 15 36 それはない。修正前でもデュエルのレールガンよか全然使えたし - 名無しさん 2016-10-23 23 34 49 普通のやつは使うだけ無駄のクソ武器だったよ、ホストとかラグ持ちだけだろ修正前でも当たるとか言ってるのは - 名無しさん 2016-10-23 23 54 29 ゴミと比べてる時点で... - 名無しさん 2016-10-24 07 39 37 なんかやけに銃口補正が良いってアピールするやつ一人いるけど、この機体を修正させたりしたいのかしら - 名無しさん 2016-10-23 18 48 34 と言うより使用感が丸っきりギス系のメイン。 - 名無しさん 2016-10-23 23 52 38 そうだよね(笑) 別に良くも無いし、悪すぎる事も無い。 - 名無しさん 2016-10-24 15 46 03 色々検証したけどメイン18hitから核が4hit、メイン14hitマニュアルメイン7hitから核が3hitだったから核1hitのダウン値は3%以上3.3%以下。おそらく1hit3%でほぼ確実だと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 13 28 34 つまりシールドアタック→核は最大25hitする。補正-10%だから18*25で450の衝撃ダメージがほぼ確実に入るので割と実用的だと思われ。終わり際にサブ撃てば現実的に600超出せるコンボだから500コスくらいなら即死させられると思う。 - 名無しさん 2016-10-23 13 33 47 シールドアタックからの核って結構シビアじゃないか?演習場では出せるが実戦で入れれたことないわ。ガードか回避間に合うみたい - 名無しさん 2016-10-23 13 36 37 あらかじめ横ステ仕込み気味に入力すればいけるよ。まぁそもそも肝心なとこでシールドアタック素直に食らってくれるやつがあんま居ないからやっぱネタの領域を出ないけど - 名無しさん 2016-10-23 13 40 25 ロック外して核地雷なら行けると思う - 名無しさん 2016-10-23 17 42 32 あ、シールドアタック35%だった。じゃあ22hitが限界だな。それでも固定ダメージ396は十分脅威だけど - 名無しさん 2016-10-23 13 37 36 情報が細かくなってきた、編集乙です。所々言及されてるしマニュアル射撃もマスタリー振って狙って行く方が戦果あがるのかな。緑のブースト周りにも振ってたらどうも余裕がない。 とりあえず今は格闘ダメージもそれなりに取るスタイルなんだけど - 名無しさん 2016-10-23 12 39 20 他の機体に慣れてしまっていたせいかもしれないが・・・ボタン配置設定で□と△の位置変えたら劇的に扱いやすくなってワロタ・・・! - 名無しさん 2016-10-23 07 40 54 成る程そう言うのもアリか - 名無しさん 2016-10-23 10 21 02 ガードを□、ブーストを✕、メインをR1、サブをL1、ロックを○、しゃがみをR2、マニュアルをL2、格闘をL3にしてみろ。FPSから流用しただけだがかなりやりやすくなるぞ - 名無しさん 2016-10-23 10 24 19 核を地面に撃って近くの敵道連れにするの楽しいわ、煽ってくる馬鹿それで死ぬしww - 名無しさん 2016-10-22 23 01 28 初乗りしたんだけど、ギスよりは劣るけどブースト使うとダッシュもジャンプも凄いのね!!感動した!そしてあのサブビーーーーム!いいわー。核は気をつけて使いまーす(^-^; - 名無しさん 2016-10-22 15 17 36 サブ→マニュアルメインつよい - 名無しさん 2016-10-22 12 13 06 演習場のザクを打ち上げからのマニュ射バルカンで吹っ飛ばすのギモヂイイイ…(ダメージは見ない) - 名無しさん 2016-10-22 11 07 59 味方がサイコにアトミックバズーカ撃ったとき覆い隠すぐらい広がって「うぉぉぉかっこいい!」と思ったのですがサイコはピンピンしてました。第3に撃つのはMOTTAINAIですね。 んで質問、アトミックバズーカの範囲ってどれぐらいなんですかね? - 名無しさん 2016-10-22 04 20 20 最大200mぐらい - 名無しさん 2016-10-22 04 33 59 おぉ! ありがとうございます - 名無しさん 2016-10-23 02 03 16 でも残り体力な1/4くらいの時に撃ち込むと第三勢力のキルを取りやすいよ - 名無しさん 2016-10-22 06 44 29 ゲームバランスとはいえ、なんて非力な核兵器なんでしょう!! アルビオン隊があんなに必死で追ってたのを考えると笑えるw - 名無しさん 2016-10-22 15 37 57 多段ヒットはトドメとりやすいですね - 名無しさん 2016-10-23 02 04 21 赤の与ダメ被ダメ増やすマスタリで、核のダメージはフルヒットで660になるが、その代わり10%被ダメが増えるしフルヒットする保証もなく微妙や - 名無しさん 2016-10-21 21 51 15 結構避けれるとはいえそのマスタリをこの機体で振るのは危険だぜ。付けれそうなのはギスバル支援機ぐらいだろうなあ - 名無しさん 2016-10-22 00 04 38 核を撃たれたのでガードしたら、当たり前だけどブースト削られただけで微ダメで済んだ あまり核にこだわらない方が良いよ - 名無しさん 2016-10-23 12 55 18 ビームバズ実際は射程550あるね - 名無しさん 2016-10-21 20 29 10 赤ロックは550だけどビーバズは540弱 砲身が長いせいか実質の射程は結構伸びるねー。 ついで、その砲身の長さ故か核の方は密着だと敵をすり抜けたりするんね - 名無しさん 2016-10-21 21 38 13 40000RPあるとわいえ、心配になるくらいRP入らないからひやひやするw - 名無しさん 2016-10-21 19 27 06 強機体な方だけど、チームに2機もいらないかな 同じ場所に同タイミングで核撃たれたらさすがに避けきれん - 名無しさん 2016-10-21 18 10 29 状況を見極めて核撃てる奴がいるなら足速いし中継戦も可能なんで何機いてもいいと思うが、核溜まった味方ごと巻き込むカスはマジでいらねえわ。やるなら中継取りに行って複数相手の時にやるべき。現状は核だけ撃って逃げる戦闘拒否ランナー多すぎ - 名無しさん 2016-10-21 18 39 14 つまり、核装填して中継に回り、サッカーしてきた奴らを自分ごと吹き飛ばせかな?自分の足元に撃ち込み、まさに核地雷とか - 名無しさん 2016-10-22 16 20 50 ランクマで無強化出撃。FFされても文句言えると思うなよ - 名無しさん 2016-10-21 15 20 50 FFする暇あったら、相手チームに向かって撃てば? - 名無しさん 2016-10-21 15 29 36 おまえは無強化ロッキャン以下 - 名無しさん 2016-10-21 16 55 35 こういう奴程普段から仕事しないし強機体乗っては狩られて切断すんだよ - 名無しさん 2016-10-21 17 07 59 あ ほ く さ - 名無しさん 2016-10-22 18 02 47 最底辺の糞地雷発見 ランクマッチにこないでね - 名無しさん 2016-10-22 19 52 45 核は中継で回復している敵さんに遠くから生当てドーン!!で良し!! - 名無しさん 2016-10-21 14 39 12 拠点破壊しに来た相手チームにも効果ありだね - 名無しさん 2016-10-21 14 41 19 赤マスの恩恵がほぼないから青緑にふって核を一発でも多く撃てるようにしたほうがいいね - 名無しさん 2016-10-21 14 28 29 青緑に振るとチーム内で活躍出来るけどRP取れないのが難点・・・ - 名無しさん 2016-10-21 14 34 43 いや恩恵はあるだろ。それにこれに青振るぐらいならもうヘビア使った方がいいよ。核だけ適当に撃ってランナーしかしない奴ばかりみると思ったらこういう思考なんだな - 名無しさん 2016-10-21 14 42 52 オール赤振りだとBB威力も出るし、よく刺さるからそれなりに楽しいけどね - 名無しさん 2016-10-21 14 52 51 PS4のストアにあるGジェネページで黒光りしてるGP02かっこいいな。まだペイントできないけど再現できるかな。 - 名無しさん 2016-10-21 12 49 11 こいつは装甲2の方がダウンもらえてその分延命できたり核の溜まりを1落ちまで2回分貯められるのと核の威力は変わらずBBの相性からから装甲がいい気がする。 - 名無しさん 2016-10-21 12 18 11 核のFF気にしてる人達へ、核は第三勢力の横槍だと思えばいい。あいつらのゲロビー食らったら即やられてるけど核はタダよろけるだけでダメまではファいらないだろそれと比べたらマシだよw - 名無しさん 2016-10-21 12 14 51 ちょっとは面白いこと言えよ - 名無しさん 2016-10-21 12 24 01 ファッ!? - 名無しさん 2016-10-21 12 32 07 特に理由のない暴力でワロタ - 名無しさん 2016-10-21 12 40 46 タダよろけるだけ って勘のいい敵はそこにゲロビ・マニュ射ぶち込んでくるぞ - 名無しさん 2016-10-21 12 30 13 そんな2重に不愉快な目に遭うくらいなら、いっそのこと味方の核で撃破された方がマシかな - 名無しさん 2016-10-21 14 44 29 ホントは機動2に乗りたいけど50000RPがあまりにも遠すぎるから装甲2か機動1で妥協するわ - 名無しさん 2016-10-21 08 59 42 何気にアトミックバズーカの解説がサッカー部を遠回しに下手と言っておる。フル強化出来た暁には密集していることがいかに愚かであるか、身を持って叩き込んでくれるわ - 名無しさん 2016-10-21 08 52 16 どうやら…俺は……こいつを…作れ………そうに…ないから、…俺の代わりに…お前たちが…使って楽しんでくれ………………………。 - 名無しさん 2016-10-21 07 36 37 バカヤロー!気をしっかり持て! - 名無しさん 2016-10-21 08 03 11 ッへへ…。俺の妻を頼むぜ………相棒…。 - 戦死した木主 2016-10-21 11 21 49 奥さんがサイサリスってどういった仲だったか気になりますね... - 名無しさん 2016-10-22 18 01 38 ノリだよそれは。 - アムロ 2016-10-22 19 20 13 了解!! - 名無しさん 2016-10-21 11 12 14 核ばっかり話題になってるけど足止まるだけあってビームバズーカが超性能すぎる。ギスのメインが威力上がって一発よろけつくとかチートじゃん。この機体の弱点はギスと一緒でコンボ火力があまりないところだな。メイン8発サブタックルぐらいしかない。他にいいコンボあります? - 名無しさん 2016-10-21 03 53 25 サブの誘導は高くないし槍投げ程脅威でもない。マニュサブしても2発ダウンで威力もないから普通の武装。一応、サブ→マニュメイン→サブがダメージ的にはいい感じ - 名無しさん 2016-10-21 08 27 34 言葉足らずだったので追記。サブ(よろけ)→マニュメイン(よろけ)→サブで相手ダウンです。 - 名無しさん 2016-10-21 08 31 34 サブが超誘導とか湧いてる奴らいるけど、実はそいつらラガーなんじゃねえの? - 名無しさん 2016-10-21 09 29 11 そこそこ予測したらウイングのメインと同じぐらい当てやすいとは思うけど超誘導は言いすぎだろw - 名無しさん 2016-10-21 09 40 07 まともにプレイしてたら予測する時間なんて芋でもない限りないんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-21 11 31 33 ha?お前エアプだろ - 名無しさん 2016-10-21 11 51 41 まともにプレイしたら予測する時間が無いくらい下手すぎるってかwエアプじゃないなら向いてないなんてレベルじゃないな - 名無しさん 2016-10-21 13 35 52 予測完了まで一秒チョイだけだよ?それを芋といったら????ただ連射して当たらないとか言ってるのは君か?(笑) - 名無しさん 2016-10-22 15 12 56 GP02楽しい!!@演習場 - 名無しさん 2016-10-21 02 19 22 もうちょっとで装甲2作れるんだが、機動1とどっちが良いかね? - 名無しさん 2016-10-20 23 15 37 絶対機動1だと思う。自分は装甲1から機動1になって世界が変わったよ。回避行動持ってなく歩きが遅くデカイコイツはブースト切れたら本当にただの的だもん - 名無しさん 2016-10-20 23 29 02 何か色んなコメみて、ふと思ったんだけど、こいつ核打って味方まきこんだらFF野郎って感じなの?俺は武装の仕様上、巻き込むの当たり前だと思ってて、くらっても何とも思わないんだが。 - 名無しさん 2016-10-20 22 58 15 敵を多く巻き込んでればいいと思う - 名無しさん 2016-10-20 23 12 53 仕方ないとは思うけど毎試合乱戦中に核に巻き込まれたらさすがに腹立つかもしれない - 名無しさん 2016-10-20 23 22 16 敵に当たらず味方に当たるっていうのを何回か見てる 中継タイマンか敵に囲まれたときに撃った方がいい - 名無しさん 2016-10-20 23 32 47 一試合に4回巻き込まれた時は腹立ったな・・・。そのうち2回は敵に当たってなかったかな。まぁ木主さんと同じで巻き込むのは当たり前でいいんだけど、味方だけに当たると核くらってる間に敵kara - 名無しさん 2016-10-20 23 45 00 誤送信 敵から攻撃くらうのが痛いんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-10-20 23 46 16 まぁ確かに枚数有利で敵1人くらいしかいないところに、いきなり現れて打たれたらイラってくるかもしれないな。とりあえず囮してる時や、味方が不利な状況で囲まれてるところにドカーンみたいな感じで使いどころ考えてくれてたらOKってとこか。 - 名無しさん 2016-10-21 03 31 47 それって、サッカー中断の核じゃね? - 名無しさん 2016-10-21 15 36 19 自分で撃った核の爆風はガードできないんだな。そのデカイ盾はなんのために持ってるんだよ - 名無しさん 2016-10-20 21 44 29 こいつ核撃つときシールドからバズーカはずれるけどビームバズ撃つときははずれないんだな - 名無しさん 2016-10-20 20 31 02 盾の中のは核用でビームバズーカは別の普通のバズーカ何じゃない? - 名無しさん 2016-10-20 23 37 27 ビームバズーカとアトミックバズーカは使う砲身が違うからな。そこらへんを再現してるんだろう - 名無しさん 2016-10-21 16 45 34 メインビームバズでサブがZZみたいなミサイルなら最高だった - 名無しさん 2016-10-20 18 02 33 バルカンの強さがわからんのか・・・ - 名無しさん 2016-10-20 18 09 39 まあもっと言うならメインビーバズサブバルカン特2ミサイルでどうせ回数無限なんだから前格シールドアタックがよかった。横シールドアタックはどこで使えばいいのか分からん - 名無しさん 2016-10-20 18 21 26 中継戦に使えるイメージなんですけど使い所無いんですか? - 名無しさん 2016-10-21 08 47 42 マニュアルサブの構えで核撃ちのフェイントに・・・ならんか。 - 名無しさん 2016-10-20 17 45 56 性能はいい感じに纏まってる気がする(個人的に) - 名無しさん 2016-10-20 16 52 31 とあるゲームではザメルのアシストと呼ばれて馬鹿にされて、あるゲームでは本体より盾が硬いとかいうどこぞの格闘機みたいな事になってて、またあるゲームでは経験値稼ぎに最適で核が本体と言われる始末…どのゲームからも本体馬鹿にされてきたが、こんなゲームでとうとう本体が日の目を見るようになるとは…生き恥を晒してこの時を待っていた甲斐があった - 名無しさん 2016-10-20 16 00 18 試作2号機の操作が一番楽しいゲームはこれだな - 名無しさん 2016-10-20 16 28 24 こういう尖った魅力のある機体が活躍できるのはいいね、どうした運営いつものクソ調整力を置き忘れてきたのか - 名無しさん 2016-10-20 18 26 29 これは…TheOも期待してしまう!! - 名無しさん 2016-10-20 20 00 05 フルバーニアンならまだしも試作2号機でこのブースト挙動はなんかすごく違和感ある - 名無しさん 2016-10-20 15 09 11 急襲して核ぶっぱが目的の機体だしこんなもんよ - 名無しさん 2016-10-20 16 03 46 地球重力下でこの巨体でホバー移動できる推力だから不思議ではない - 名無しさん 2016-10-20 16 19 26 やっとできたー。演習場で使ったんだけど、至近距離で撃つと当たらないのね - 名無しさん 2016-10-20 14 24 35 中継戦で物陰に隠れる敵にバルカンからの核 - 名無しさん 2016-10-20 13 16 47 こいつのバルカンというより威力低いノロケ用のマシンガンだなwそれいうならバルカン全部よろけ用マシンガンに見えてきた不思議w - 名無しさん 2016-10-20 14 00 25 いやぁ、俺の彼女のサイサリスがぁ・・・ってノロケちゃうわ! それはさておきマシンガンって認識のほうが良いかもね - 名無しさん 2016-10-20 18 15 26 この機体はバルカン重要だわ - 名無しさん 2016-10-20 12 08 33 タイマンしてバルカン撃たれたとき、初陣のコウの気分だったわw - 名無しさん 2016-10-20 16 13 59 色付きになったらヘイトが凄まじいな… - 名無しさん 2016-10-20 10 24 13 結構トールギス引き合いに出されてるけど、同じくらいの速度で移動できると考えて良い? - 名無しさん 2016-10-20 09 33 40 まあギスっぽい移動の仕方はできる - 名無しさん 2016-10-20 09 52 21 Zの変形飛行と並んで移動したら速度同じだったよ - 名無しさん 2016-10-20 09 53 34 トールギスと似た動きでZ並みの速度で移動できるということだね。ありがとう、モチベーション上がってきた - 名無しさん 2016-10-20 10 42 16 ギス2と同じ速度じゃない?おなじくらい中継取れるよ - 名無しさん 2016-10-20 13 58 48 まだ開発出来てないが、サッカー部や戦闘拒否の味方に核をぶち込みたい - 名無しさん 2016-10-20 08 51 36 「そうだ! 良い事思いついた お前、俺のケツの穴に核バズーカしろ」 - サッカー部や戦闘拒否の味方 2016-10-20 10 39 58 いいのかい?俺は非地雷でも構わず撃っちまう機体なんだぜ…? - 名無しさん 2016-10-20 11 02 52 こんなこと初めてだけどいいんです・・・僕・・・サイサリスさんみたいなMS好きですから・・・ - 名無しさん 2016-10-20 14 30 46 嬉しいこと言ってくれるじゃないの、それじゃあトコトン喜ばせてやるからな?(意に反した敵巻き込み撃破) - 名無しさん 2016-10-21 08 44 19 敵はガードして核防げるっぽいのに、味方と自分はガード無効? - 名無しさん 2016-10-20 05 57 35 MLRSも武装に欲しかったなぁ 面制圧武装として - 名無しさん 2016-10-20 03 06 10 演習場で使って思ったんだがこいつの重装甲とデカイシールドは対核用なのに自分のアトミックバズでガードしててもよろけからのふっとびって…。こいつだけはガードしてれば核無効とか欲しかったな。 - 名無しさん 2016-10-20 02 00 52 原作でも核の衝撃に耐え切れず左腕が故障してるから核無効は付かないだろうな - 名無しさん 2016-10-20 05 45 49 味方はガードできてもいいのにな・・・ - 名無しさん 2016-10-20 10 48 18 思ったより核の範囲広いね - 名無しさん 2016-10-19 22 43 56 201X年、地球は核の炎に包まれた - ナレーター 2016-10-20 01 22 04 Lv4 素材 1級総合運用10 アポジモーター8 ハイジェネレーター10 開発ポイント90000 - 名無しさん 2016-10-19 20 55 13 あ、あと強化プラン - 名無しさん 2016-10-19 20 56 02 サザビーはでかいし重いじゃん。でかい奴は重力の影響を受けるしデカイバー二アもそんなに見当たらないし宇宙用なのかもしれん - 名無しさん 2016-10-19 19 54 25 コイツは核の運用を考えて重装甲になったが、既存のバーニアでは地上での運用が出来ない為に大型のブースターになったはずだ。結果としてホバー移動が出来るほどの推進力が手に入ったとかだから、あのバーニアは地上用のものだったと思う - 名無しさん 2016-10-19 20 41 09 核はロックして撃てば敵が居た位置で起爆してくれるから使いやすいよな - 名無しさん 2016-10-19 19 35 26 空中でもそうなの? - 名無しさん 2016-10-19 21 51 02 相手が空中でも300mなら300mで、50mなら50mの空中で起爆して球状の炎を作る - 名無しさん 2016-10-19 22 20 35 ありがと、違う意味で標的にされなければいいけど - 名無しさん 2016-10-20 02 11 44 やっとレベル2だよ・・・ - 名無しさん 2016-10-19 18 34 33 核はノーロックでうったほうが勝率いい - 名無しさん 2016-10-19 17 54 24 さっき中継で乱戦になったんだが、いつの間にかバスシュ中2号機が急接近してきて核で自分含めて二人が消し炭になったよ。2号機は足速いから常に警戒してないとダメだな。 - 名無しさん 2016-10-19 17 49 49 今日初めて2号機とタイマンしたけど、気のせいかサザビーより素速く感じたんだけど…気のせいかなw - 名無しさん 2016-10-19 18 54 55 慣性移動する時ってダッシュ直後とギスみたいにダッシュジャンプのどっちなんだろか - 名無しさん 2016-10-19 17 48 00 サブ サブで繋げようとすると急ぎ過ぎてサブ 特2になってしまい大惨事に・・・ - 名無しさん 2016-10-19 17 44 51 メインとサブが逆だったら、もっと大惨事になってるかも。と妄想してみた - 名無しさん 2016-10-19 21 54 22 ↓の方のログで味方の核は敵さんガードするか逃げるしかないから~って、ある木に枝つけたんだが、その後ガードはキャンセルされる、ガードしててもくらうみたいなコメを頂いただけど、ガードしてればくらわないよね。それともブーストかつかつでガードしてたのかな? - 名無しさん 2016-10-19 17 33 48 この子とても活躍できますねぇ、扱い方わからん人が無強化で塵スコア出してる横で無強化から使って今機動1でずっと高スコアちゃんと出せてるからポテンシャルは高い子だと思いますね。 - 名無しさん 2016-10-19 17 06 13 核当たる直前にSFS乗れたらかなり飛ばされてダメ少なくて済んだ - 名無しさん 2016-10-19 16 01 53 Lv3 素材 2級制圧型運用データ15 アポジモーター材6 高純度ガンダリウム合金装甲材15 とプラン - 名無しさん 2016-10-19 15 51 53 参考にしたいので高ゲインで50000RPマラソンする時の所要時間と備蓄数を教えてください。今20000RPありますが40000RPまで高ゲインで飛ばそうか迷っています。 - 名無しさん 2016-10-19 14 22 47 よくある質問のところ読んでから来い - 名無しさん 2016-10-19 14 33 26 どこにも載ってなかったのですが - 名無しさん 2016-10-19 19 46 38 ランクマ始まるとその手の質問が大量に湧くからな 質問したところで適当に返されるだけ 自分で計算したほうが早い - 名無しさん 2016-10-19 20 36 57 参考になるか分からんがZZのときは50個くらい通常出撃してギリギリ揃ったかな。でも暇人大学生だったから一日9回くらい支給吐いてたからもうちょいいるかも。高ゲは吐いてないから分からんです - 名無しさん 2016-10-20 01 57 48 核はダメージ取るもんじゃなくてダウン 覚醒吐かせる為のものの気がしてきた。 - 名無しさん 2016-10-19 13 49 55 核撃って自ら突っ込むGP02がいた。よろけ値が溜まってきたらダウンして無敵になるのもひとつの使い道かね。敵は近付けないし、ダウン中なら射撃も当たらないからね。 - 名無しさん 2016-10-19 12 43 36 下に書いてあったけど、喰らってるときに動ける敵から狙われるよ - 名無しさん 2016-10-19 12 50 31 よく読むんやで - 名無しさん 2016-10-19 13 38 29 最後の1撃に向かって突っ込むんだったらヨロケずにダウンするだろうから防衛に使えるかも - 名無しさん 2016-10-19 13 41 49 溜まってたのね♪ - 青枝 2016-10-19 14 23 27 こいつで走るのはいいけどさっき核打つ意外敵無視ランナーしてダメージくらったら本拠点戻って回復してまた核打っての糞プレイしてるのいたわ - 名無しさん 2016-10-19 10 18 15 本拠点までリターンするのか…。足速いんだからそこらの中継でいいものを(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-19 12 00 17 ユニコーンみたいに開幕50秒までが強いみたいなこと書かないの - 名無しさん 2016-10-19 09 41 38 確定で殺せるわけでもなんでもないから核がチャージされても特に強くはならないね - 名無しさん 2016-10-19 10 01 09 NTD溜まるまでは - 名無しさん 2016-10-19 10 02 27 NTD溜まるまでは産廃のユニコーンと核はおまけ程度のGP02じゃ話が全く違うぞ - 名無しさん 2016-10-19 10 04 08 別の中継地に応援に駆けつける時遠方から核の炎が見えて綺麗でした。 - 名無しさん 2016-10-19 07 59 40 ギス兄弟をストーキングできるのは面白いわw - 名無しさん 2016-10-19 07 32 31 アトミックバズーカだけはパージ抜けがしやすい気がする。 爆風のダメージ与える感覚が短いから? - 名無しさん 2016-10-19 02 39 51 21日までに30000RP溜まるんだけどこれで期間いっぱいまででレベル5にできるかな?支給は8回くらい1日できる気がするけど40000RPまでの方がいいかな? - 名無しさん 2016-10-19 01 35 38 ラストスパートキャンペーンみたいなのが来るかどうかにもよるね - 名無しさん 2016-10-19 01 39 18 コイツのモジュール悩むんだが皆何付けてるの?自分はブースト全振りだわ - 名無しさん 2016-10-19 01 28 01 核溜まったら状況考えず即撃つ奴多すぎ。敵ダウン値貯まっててほぼ食らわず味方3機巻き込み別の敵から追撃食らわされたわ - 名無しさん 2016-10-18 23 12 04 核バズはボタン押しっぱなしで発射体制維持できてロックオン切り替えもできる・・・がスパマつくわけでもないので意味なさそうだね。 - 名無しさん 2016-10-18 22 06 32 乱戦時に核撃つのって正直迷惑なのか、そうでないのかわからんから。先に謝ってから打つわ - 名無しさん 2016-10-18 21 36 12 「私は帰ってきた!」っていう簡易メッセージあるからそれを打ってから核ズドーンって撃てばいいぞ☆ - 名無しさん 2016-10-18 22 31 42 すべてを消し去る…もそれっぽくて良いと思う。※すべてには味方も含まれております - 名無しさん 2016-10-18 22 40 57 「お前(ら)を殺す」でも良いぞ!! いきなり撃たれたら、なんか後ろから殴られたみたいでムカつくからね - 名無しさん 2016-10-19 00 06 33 全てを消し去るとか連打してくる奴たまにいるよなw - 名無しさん 2016-10-19 01 30 41 ロランの台詞があれば分かりやすい - 名無しさん 2016-10-19 07 41 34 人が作った物なら人を救って見せろおおお(味方を巻き込みながら - 名無しさん 2016-10-19 10 55 24 ブースト上昇が気持ち早い気がする…キュベレイみたいな感じ - 名無しさん 2016-10-18 21 25 49 なぜLv3の強化素材だけ白紙なんだ?まさか掃討銀プラ? - 名無しさん 2016-10-18 21 17 05 単純に情報がないだけです - 名無しさん 2016-10-19 01 58 18 赤の中継内に核がヒットしたら第三勢力みたいに解除できるくらいにして欲しかった - 名無しさん 2016-10-18 20 55 57 囲まれたら核を地面打ちか - 名無しさん 2016-10-18 19 57 46 全員巻き込めるならいいがミスると核でよろけてる最中にマニュ射やゲロビが飛んでくるから注意。 - 名無しさん 2016-10-18 20 45 15 バスシュ一択だな。さっきCで四人からサッカーされてて苦し紛れに核放ったら全員消し飛んでワロタ。なおその間味方もサッカーしてて中継数負けてるっていう・・・試合は負けたけど相手四人からリスペクト貰ったわw - 名無しさん 2016-10-18 19 48 02 演習場で動かす限り、ギス2に似ている気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2016-10-18 19 40 18 ギス系使ってる人だったら大活躍できると思う。中継踏んで戦えるの大きいな - 名無しさん 2016-10-18 19 09 23 射程短すぎて不意討ちに使えない。650ぐらいよこせ - 名無しさん 2016-10-18 18 56 48 また狩られる初級者達が強機体だの修正だの騒ぐから、やめたほうがいい。 - 名無しさん 2016-10-18 20 16 55 体力110、自分ダウン状態、2人に囲まれてるときに颯爽と現れ、核で全員ダウンさせ俺を救ってくれたGP02マジでありがとう。試合後リスペクト送ったわ。 - 名無しさん 2016-10-18 18 38 38 こいつで拠点落としした人どうだったか教えて - 名無しさん 2016-10-18 17 05 46 拠点無理。以上 - 名無しさん 2016-10-18 19 07 15 破壊まではしてないけど、一応過去ログに結果書いておきました。それと第三とバスシュ使ってもアトミックは40か50位しかダメージが出ないしリロードが遅いので少なくとも一分以上は掛かると思う。 - 名無しさん 2016-10-19 01 04 06 こいつの核は撃つまでに時間がかかる - 名無しさん 2016-10-18 17 02 48 ランクマのたびに毎度思うが開始から1日でもう色違いがぽつぽついるってのが末恐ろしいな - 名無しさん 2016-10-18 16 13 11 そういう光景を見るたび国内版はまたしばらく安泰だろうなと思われる - 名無しさん 2016-10-18 17 01 14 大陸の感覚だとガンオンの更新間隔でも物足りないそうだから、BONEXTの更新ペースじゃ客が掴めなかったんだろうかね - 名無しさん 2016-10-18 17 13 02 ガンオンって一週間に一回だっけ?の更新頻度以上ってやばいだろw - 名無しさん 2016-10-18 18 41 14 シールドアタックって実弾系弱い?遠くからシールドアタックで近づいて来たから来る度バルバトスで打ったら普通にHP減ってたんだけど - 名無しさん 2016-10-18 14 50 34 ブーストが切れてたのかも? - 名無しさん 2016-10-18 18 47 21 攻撃のアーマー部分に当たってたんじゃね、ブースト切れてたらブレイクってでるはず - 名無しさん 2016-10-18 23 46 37 中継で戦闘中に何やら聞き慣れない音がしたからカメラを後ろに向けたら青白い爆風が・・・ 結果としては敵を倒してくれたから助かったけど撃つ前に何か一言ぐらい言ってくれないと突然過ぎてビックリするわ - 名無しさん 2016-10-18 13 36 45 その辺にいる敵は全部ダメージくらうしガードか逃げるしかなくなるから、もう自分は爆風に飲まれても潔く受け入れようと思ってる(笑) - 名無しさん 2016-10-18 13 44 32 ガードしても喰らうとキャンセルされるよその後普通にダメ喰らう - 名無しさん 2016-10-18 14 52 26 ガードしても喰らう - 名無しさん 2016-10-18 15 00 46 シズメェェェェェやホシノクズジョウジュノタメニなどのボイスがないから仕方ないね - 名無しさん 2016-10-18 17 05 46 これって対サッカー集団用機体では。味方ごと撃って相手チームにトドメさす。みたいな。 - 名無しさん 2016-10-18 13 22 04 自分はサッカーしてるくせに中継頼む連呼してるクズが狙ってるボールに撃ってやったけど超気分爽快だったわ。お試しあれ - 名無しさん 2016-10-18 21 07 46 リロード無しでイッパツ大ダメージのほうが良かったな。もうクレームが出るくらいのなにもかもふっとばすくらいの - 名無しさん 2016-10-18 12 07 11 昨日バルバトス(4形態)で出撃したら、相手チームにGP02が2機出撃して、試合中にに何かと固まってるなと思ってフルチャージメイスでぽんぽん墜とせたのはアトミック発射しようとして固まってたのね、なんか悪いことしたな。02は護衛もつけないでアトミック撃とうなんて無防備すぎ。 - 名無しさん 2016-10-18 11 20 19 動画の人がやってる前にスーパージャンプしてその後予備動作もなしに後ろに振り向いて相手の機体を飛び越えてんだけど、普通相手飛び越えると背中合わせになるけど相手の背中取ってサイサが前方向いてる構図になるけどどういう操作してるの? - 名無しさん 2016-10-18 10 28 40 ブースト慣性ジャンプを行う際に向きたい方向にレバー入れとけばその方向に向く。前にブーストしてジャンプ入力するときに後ろにレバー入れればジャンプと同時に後ろに振り向く - 名無しさん 2016-10-18 12 36 47 テクニックの振り向きジャンプ参照 - 名無しさん 2016-10-18 15 57 07 地味に早く核の爆心地の中からの光景を早く見てみたいと思っているのは私だけじゃないはずだ - 名無しさん 2016-10-18 09 37 05 味方に撃たれたよ2回も。。敵にも撃たれてゲル装甲2のHP8割は残ってたの思うけど蒸発したわ - 名無しさん 2016-10-18 10 32 25 青くて(水色?)綺麗だったよ.............綺麗過ぎて昇天したけど(白目 - 名無しさん 2016-10-18 16 05 36 なんの光ィ!? - 名無しさん 2016-10-18 16 17 51 元気玉を喰らったフリーザの気分 - 名無しさん 2016-10-18 16 37 19 俺は見た、C乱戦で優位に立っていた敵3体が、核で殲滅されるのを。正確にはミリ残しだったけど、その後当然殲滅されました。自分が使いたいとは思わないけど、味方にいると嬉しい。 - 名無しさん 2016-10-18 09 10 47 今は敵で出てくるだけでもテンション上がるわ - 名無しさん 2016-10-18 18 46 45 相当芋らない限りそうそう何発も核撃てねえけどな - 名無しさん 2016-10-18 06 05 30 原作設定無視して核がリロードするなんて。 - 名無しさん 2016-10-18 04 51 27 悲しいけどこれゲームなんだよね - 名無しさん 2016-10-18 07 49 37 実弾系統とパック式のビーム系統全てに言えるんだよなあ…… - 名無しさん 2016-10-18 09 40 07 随分優しくなったな、サイサリス 昔のお前なら半径7kmは吹っ飛ばしていただろう …今のお前は牙の抜けた虎じゃ!! - 名無しさん 2016-10-18 10 06 58 右腕ぶっ壊れたから小ぶりな核弾頭にしたんじゃない?(適当) - 名無しさん 2016-10-18 12 05 10 まあ色々書かれてるから今更追記することはなにもないが普通につえーな、こいつ - 名無しさん 2016-10-18 03 58 43 スタートダッシュ中に備蓄50こを通常出撃で溶かしでもレベル5取れるかな?ギリギリ? - 名無しさん 2016-10-18 01 29 13 1試合通常で勝って約300Pでそれを50回、15000Pだから開発までやな。まぁそこに負けやら第3やらネクボなんかもあるけどレベル5は無理 - 名無しさん 2016-10-18 14 09 51 何時か月光蝶と対峙する日が来るのかね - 名無しさん 2016-10-18 01 25 57 核よりビームバズーカのほうがヤバそう。何回か対峙したが一発よろけになったドーバーガン的なのバンバン飛ばしてきて普通に射撃戦できるんやなって - 名無しさん 2016-10-18 01 03 54 止まり打ちなのそれともあるき打ち - 名無しさん 2016-10-18 01 24 46 pv見りゃわかるよ。慣性が乗るかわりに止まるやつ。 - 名無しさん 2016-10-18 01 31 37 もちろん接地維持やで。 - 名無しさん 2016-10-18 07 27 35 味方に早速いたんでついてってみたが、アトミック・バズの爆風動画より広くね?6撃破してたがガトーが乗ってたんだろうか - 名無しさん 2016-10-18 01 01 33 上手いギス乗りが使うと手がつけれなくなりそう、移動にスーパージャンプに中継線はシールドアタック、格闘溜まったら核攻撃悪夢だ - 名無しさん 2016-10-18 00 24 56 一応、拠点に核撃ってみたけど予想通り全く削れない。ゲロビと同じでMSに強く拠点に弱いって感じ。 - 名無しさん 2016-10-18 00 19 35 マジかよ…ふつーにがっかりなんだけど。バンナムは何見てゲーム作ってんだよ - 名無しさん 2016-10-18 05 51 57 ここの要望に試合中1発限りでいいって書き込み多かったよ - 名無しさん 2016-10-18 07 52 12 答えになってないんだが... - 名無しさん 2016-10-18 09 16 05 ここの人たちが知ってるわけ無いだろう。答えを求めるなら運営に直接聞いてどうぞ。回答得られるから知らん。 - 通りすがり 2016-10-18 09 42 13 ここを見てるって事だろ。ロック外しもここで騒がれてすぐに修正入ったし - 名無しさん 2016-10-18 10 35 16 すぐ?2ヶ月近く放置されてたと思うが - 名無しさん 2016-10-18 16 47 27 横にでかいからクレイバズーカ怖いけど、操作は思ってた以上にやりやすいね。 - 名無しさん 2016-10-18 00 04 21 味方に無強化がいたけど核撃ってる間に落とされてたから、核は敵に見られてない状態での不意打ちでしか役に立たなそうだな - 名無しさん 2016-10-17 23 48 18 発射態勢に入ってから撃つまでに数秒かかるから下手に使ったらマニュ射やゲロビの餌食だな。逆に言えば敵のGP02は常にロックを向けておけば迂闊に核を撃てないということになる。まぁ相打ち覚悟でぶっ放すってのもありか、敵を2.3体巻き込めばこっちが死んでも与ダメ的にはお釣りがくるだろうし - 名無しさん 2016-10-18 00 08 51 いろいろ聞いているとロッキャンと相性良さそう こりゃそのうちロッキャン擁護勢が現れるぞ - 名無しさん 2016-10-18 00 14 12 ロッキャンよりインビンのほうが相性が良いと思う。ロッキャンは最悪の場合撃つ前にやられるけどインビンだと一発撃つことぐらいはできそうだし - 名無しさん 2016-10-18 00 16 02 なるほど、そういう手もあるな 最後にデカイ花火を上げて散るのかww - 名無しさん 2016-10-18 00 23 31 核のためだけにインビンやらロッキャンやら選ぶより普通にバスシュかリペアでいいと思うぞ。正直核よりビームバズの方が脅威。 - 名無しさん 2016-10-18 11 50 01 それはロッキャンバスター使ってる奴と同じ思考やで - 名無しさん 2016-10-18 08 04 41 はいはいマニュ射マニュ射 - 名無しさん 2016-10-18 09 46 13 気のせいなんやで^^ - 名無しさん 2016-10-18 10 44 34 無強化だがもう使ってる人が敵にいたけど乱戦時に核打ち込まれてとっさにわけわからんうちに蒸発したw まあ相手の味方も吹っ飛んでったのは笑ったがw - 名無しさん 2016-10-17 23 18 38 味方ってダメージ受けるの? - 名無しさん 2016-10-17 22 13 02 ダメージは無くよろけがしばらく続き、そのままダウンします。 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 43 40 機動力高いな - 名無しさん 2016-10-17 21 03 23 赤マスの衝撃up取ってシールドバッシュからの体当たり 核ぶっぱ機体だな。持ってないけど。 - 名無しさん 2016-10-17 21 03 08 あと当然スキルのアーマー使ってれば少なくとも自分は自由に動けるんだろ? - 名無しさん 2016-10-17 21 05 16 特殊1 アトミックバス 一発よろけダウンは計測不能、リロード約50。ダメージは600で相手に約20づつ入る模様。バスシュを発動しても装填されない無念、リロード上昇とダメージが上がる。爆破範囲はぴったり200mです。予測に - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 46 44 約5秒、その後少し止まってしまう、ぶっぱ可能 枝ミスすまん - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 48 59 PS発動しても装填されない・・・だと!? 産廃機体確定やんけ - 名無しさん 2016-10-17 20 53 23 核ばかり注目されてるが1発よろけのバズやシールドバッシュがあるんだぜ?強さ的に中ぐらいはあるでしょ。 - 名無しさん 2016-10-17 21 11 14 迅速な情報おつかれさまです('◇')ゞ - 名無しさん 2016-10-17 21 02 11 核はやくね!?中継壁越しにいきなりブッパされて反応出来なかったんだが...w - 名無しさん 2016-10-17 20 27 35 EXパーツを使い、サクッと作ったので演習場での武器や性能を検証したので枝に書き留めます - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 14 59 メイン 通常バルカン60発8よろけ - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 17 26 サブ ビームバス 一発よろけ二発ダウン、マニュアルも同じ 慣性がありトールギスのメインに似てる - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 23 34 特殊2 ガードダッシュ ガトゲルと同じ感じなので同じかと、横に入力するとエクシアの横格に似てる。使用後はタックルやマニュサブに繋げれるので使用感はガトゲルとあまり変わらない。 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 10 40 各種の格闘 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 25 40 N格…二段格闘で一段がよろけの優秀な方 前格…突刺し 横格…ガンダムと同じ 後格…まさかのサマーソルトキックである、追撃は今のところN格で繋がる 劇中の核弾頭を撃つ前の回るやつと言えば想像は出来るはず、残念ながら核は確定で繋がらず残念です…運営ぇ… - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 40 21 後格はサブ、マニュサブでも追撃可能でした - 名無しさん 2016-10-17 21 49 40 確かに横ステでサブが入りました、情報ありがとうございますm(_ _)m - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 55 04 色々な補足…サブは予測約6秒、一発リロード約6秒、補正はいい感じかと、よろけは弱の可能性あり - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 04 04 最後に運用について…足回りは多分普通のコスト600相応、装甲が高くHPもあるので簡単には落ちないので前に行くべきかと、サブは500mも届くので支援機の嫌がらせには良い、メインは色々と使えるので便利、アトミックは弾速と予測は遅いので敵には出来るだけ近くかノーロックが奇襲に使える、いざとなれば敵に囲まれた時に下に撃てば巻き込んで一発逆手の武器にも…!構えて撃つまでは二秒なのでワンチャンあり 特殊2はタックルの布石としては優秀なので当たったらタックル推奨、結果この機体は中〜近距離または中継に強くいかに核弾頭を相手に悟られず当ててしっかりと悪夢を刻もう!(個人的な考えなので参考程度で長文失礼) - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 37 23 検証ありがとう!まだ持ってないけど参考になります - 名無しさん 2016-10-18 00 33 32 核が衝撃というねwwてっきり実弾になるかと思ってたら、まさかの予想外、威力も600とか直撃はあまりないだろうけど、本当に当たったら終わるね... - 名無しさん 2016-10-17 19 48 37 いや、どう考えても衝撃だろ。 - 名無しさん 2016-10-17 21 52 50 そして俺は犠牲になりましたww - 名無しさん 2016-10-17 22 12 01 核バ見てからでもブースト逃げれる……不意打ち以外使い道ない気がする - 名無しさん 2016-10-17 19 13 48 中継とかで巻き込みとかは出来そうですか? - 名無しさん 2016-10-17 19 21 03 そろそろ使用者出てくるかな?使用感是非ともいろいろ聞いてみたい - 名無しさん 2016-10-17 18 57 04 汎用である事にやたら噛み付く人がいるけど、無印からゼフィと仲良く汎用やってたんだし何の違和感もないよな? 俺がおかしいのか? - 名無しさん 2016-10-17 18 33 26 原作とフルブから格闘機にしか見えないんでね - 名無しさん 2016-10-17 19 19 19 格闘ってのも分かるけど対MS用の機体じゃないし急襲かなぁガトー自身連邦に急襲してたし(笑) - 名無しさん 2016-10-17 20 10 44 アトミックの爆発来るのわかってガードしてれば衝撃波のダメージ喰らわないかな? - 名無しさん 2016-10-17 18 24 08 ガードクラッシュしてダメージ入るんじゃ? - 名無しさん 2016-10-17 18 30 10 絵を見て思い出した。ガンダムブレイカー3でこいつの脚使ってた。 - チラ裏 2016-10-17 18 18 10 いい足してるよな.../// - 名無しさん 2016-10-17 18 19 55 さっき使ってる人いた! 核は 味方にダメージこない。よろけるけど…… - 名無しさん 2016-10-17 18 05 10 結構きついな~ニューガンダムあるし20戦した気がするからやめよ。600コスト戦で使えればそれで満足。 - 名無しさん 2016-10-17 17 15 17 600な理由がわかったwメインとサブが逆な件w - 名無しさん 2016-10-17 16 34 53 600 - 名無しさん 2016-10-17 16 34 19 拠点一発で破壊できないの? - 名無しさん 2016-10-17 16 18 27 できないでしょ衝撃で600ダメージだし - 名無しさん 2016-10-17 16 27 50 拠点破壊の出来ない、こんな2号機なら~ ポイズン♪ - 名無しさん 2016-10-17 17 50 33 動画で当ててるの見たところかなり硬直長そうだから味方に当てたらダメージなくてもそのまま耐久削り切られそうやな - 名無しさん 2016-10-17 16 01 02 核インパクト属性なら威力変わらないし装甲2でやったほうがこいつ生かせそうだね? - 名無しさん 2016-10-17 15 49 59 ブーストがギス並みにあるから機動2だろう。 - 名無しさん 2016-10-17 15 52 42 GP02の盾アタック、ガトゲルと仕様が違うようだ - 名無しさん 2016-10-17 14 37 13 600ダメージの衝撃属性か でも根元からフルヒットさせるのは難しいだろうしラスト1段が200ダメージくらいあるといいなー - 名無しさん 2016-10-17 14 31 29 衝撃破エフェクトに巻き込まれる寸前にパイロットスキル使えばある程度ダメージ減らせると思うんよ - 名無しさん 2016-10-17 14 35 22 使えばいいけど使えない時もあるよ、回避使えるやつも多少有利だね。バルのタメ中はどうなるか知らんけど耐えてタメして生き残ってるバルいたらかっこいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-17 15 37 47 照射ビームと一緒で最終段吹っ飛ばしダウンじゃない? - 名無しさん 2016-10-17 16 02 32 核は起き攻めでも使えそうだな。 - 名無しさん 2016-10-17 13 15 51 おまえ。天才か。しかも起き上がりだからヨロケダメ軽減ないやんけ - 名無しさん 2016-10-17 13 19 36 無敵時間で逃げられそう - 名無しさん 2016-10-17 13 40 58 タイマンとか見られてる時は無敵時間の間に距離とれるだろうけど、気づいていない時に起き上がりで下手に行動したら… - 名無しさん 2016-10-17 14 18 37 スーパーアーマー使用中のガードなら耐えきれるのかな核にまさか、ガードブレイクとかないよなΣ( ̄□ ̄)! - 名無しさん 2016-10-17 12 53 19 思ったけどこいつかなりとがってるよな。核の分で700コスの機体なんじゃないかと思ったけどインフレ進んでるから600コスなんだろうか? - 名無しさん 2016-10-17 12 18 55 核の威力20ヒットくらいで760くらい出ると思うしレベル5で1000くらいの間違いなく1撃必殺クラス火力あると思うわけだがこれで700コスじゃないのはおかしいと思うんだ - 名無しさん 2016-10-17 12 27 48 試作1号機とコスト合わせてくるかもしれんしなんとも…バル4の件もあるし…まぁそろそろ分かるし待ちんしゃい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-17 12 30 08 はよしてくれ~これでEXパーツをつかい最速完成させるかさせないかの瀬戸際さ、慌てておくれあたしゃ気が短いんだ。 - 名無しさん 2016-10-17 12 53 13 核バズ撃つ時の硬直が長いから隙だらけファトゥムとかのダウン系武器で撃ち込む時かなり妨害される未来が視える、あと絶対タイマンだと使えんなこの武器、掃討戦とかの乱戦時にしか使えんと予想 - 名無しさん 2016-10-17 11 45 33 核バズの射程次第だなこれ - 名無しさん 2016-10-17 11 46 23 味方も巻き添えで倒せるとか、デスリセット式か持ち越し式かによってもかなり違うよね - 名無しさん 2016-10-17 12 32 22 撃つ体勢取ってるときに弾数は減ってないから溜まったときの優位はこっちにあるのでそんなに問題じゃない。これで撃つ体勢時に減ってたらシャレにならんけどね - 名無しさん 2016-10-17 12 50 56 動画見てて思ったんだが、コイツ地味にタックルにもガード判定とか無いよな。おもっきり盾構えてタックルしてるように見えるのだが - 名無しさん 2016-10-17 10 59 01 さすがに無いとおもうな - 名無しさん 2016-10-17 11 19 35 アトミックバズはいっそのことガード不可(、敵味方問わず一律にダメ位にして欲しいね。 - 名無しさん 2016-10-17 01 57 31 敵味方問わず一律ダメだったら、最悪の地雷機体になってしまうぞ - 名無しさん 2016-10-17 11 20 23 しょぼい核爆弾だよなw 原作と全然違う。こんな核なら出すなよw - 名無しさん 2016-10-17 01 29 31 しょぼいか?上がc中継からへリポの橋?下ぐらいまで、横は中継より少し広いぐらい範囲あるし結構範囲あると思うけどなぁ… - 名無しさん 2016-10-17 05 24 38 横から ウン、しょぼいw OVAで戦艦何十隻も沈めたからね こんな中途半端な事するんならML何とか仕様で出して欲しかった - 名無しさん 2016-10-17 09 56 20 ゲーム何だからバランス的に仕方ないでしょ(笑) - 名無しさん 2016-10-17 10 02 04 う~む… だがこのがっかり感を例えるならば、花火大会に4尺玉を期待して行ったら撃ち上がったのはロケット花火でした…みたいな!? - 名無しさん 2016-10-17 12 34 08 ゲームなんだから割り切れよ。だいたいどのゲームでも核バズはこんなもんだよ。 - 名無しさん 2016-10-17 10 20 31 もうさOVAと同じ範囲火力を出してくれるゲームでもやっとけばいいんじゃない?アクションで、そんなアホバランスのゲームみたことないがw - 名無しさん 2016-10-17 10 26 46 つガンダムバトルユニバース - 名無しさん 2016-10-17 11 05 56 うん同じ範囲火力なら、そっちやってなよ。 - 名無しさん 2016-10-17 11 17 31 てか、今おもいだしたけど、あのゲームはそれだけ範囲を広げてもいけるのは当然だろ。同じ範囲にした方が面白いとでもいうのか。 - 名無しさん 2016-10-17 11 27 21 いや、俺は「OVAと同じ範囲火力を出してくれる」「そんなアホバランスのゲームみたことない」っていうのにネタとしてレスしただけだよ。そんなにカリカリすんなよ。 - 名無しさん 2016-10-17 12 42 39 ユニバースよりはクロニクルだな。あっちは味方にダメージ入らないし。ユニバースは弱体化してる。 - 名無しさん 2016-10-17 13 24 08 VSシリーズのとも比べてもしょぼいよねw - 名無しさん 2016-10-17 11 06 24 原作通りかとかどうでもいいわ。対戦として面白ければ。 - 名無しさん 2016-10-17 11 19 01 vsシリーズより明らかに動きが遅いゲームなのに、vsシリーズと同じ範囲だったらいかんでしょ - 名無しさん 2016-10-17 12 04 35 核のイメージからして掃討プラ沢山要求されそう。 - 名無しさん 2016-10-16 18 30 32 サーベルチャージはないのかな。 - 名無しさん 2016-10-16 18 06 42 サーベルチャージより特2が大塚ボイスで「君は、私を相手にするには………未熟ッ!!」にして欲しいw - 名無しさん 2016-10-17 02 28 47 貴様に話す舌は持たぬと言った筈だ!(ベラベラベラ - 名無しさん 2016-10-17 05 27 29 ギスみたいな立ち回りになりそう - 名無しさん 2016-10-16 15 05 30 アトミック範囲狭いって見るけど中継丸々収まる範囲だし悪くはなさそう。ただ撃つの遅すぎな気がする。 - 名無しさん 2016-10-16 14 44 44 動画を見る感じ、アトミックは開始リキャ長い、出が遅い、範囲狭いであんまり強くなさそう。結局退避かガードで十分とかなりそうと予想 - 名無しさん 2016-10-16 00 56 57 動画を見て思ったんだけど、もしかしたらロックしている相手にしか当たらない可能性があるかも。変更されるかもだけど - 名無しさん 2016-10-16 08 55 48 動画の中でダメ受けてないのはダウンしてる奴な - 名無しさん 2016-10-16 20 54 44 これから毎日中継を焼こうぜ。 - 名無しさん 2016-10-15 23 36 49 ガトゲル強化パーツが出なさすぎて、ランクマで確実に手に入るこいつの方がほっとする、確実にもらえるのっていいな - 名無しさん 2016-10-15 18 34 15 それな - 名無しさん 2016-10-15 18 44 04 バズーカ系武装を二つ突っ込んでくるとは思わなんだ - 名無しさん 2016-10-15 09 45 04 設定ガン無視止めてほしいぜ全く。ラゴゥのビーム曲射()とかコイツのビーム・アトミック兼用バズーカとかな - 名無しさん 2016-10-17 07 07 58 もう撃ち込んだ中継は消滅させようぜ - 名無しさん 2016-10-15 01 39 22 五ヶ所とも消し飛ばして強制掃討戦しようぜ! - 名無しさん 2016-10-15 11 46 45 ステージが広すぎるッピ! - 名無しさん 2016-10-15 12 33 51 ロッキャン→コマンド→発射準備→発射直前に戦場の真ん中の敵ロックオン が出来るならそれが増えそう - 名無しさん 2016-10-15 00 47 01 沈めえぇぇぇぇぇぇぇ!! - 名無しさん 2016-10-15 00 34 24 時はきた... - 名無しさん 2016-10-15 00 34 58 滅多にないだろうけど、核を10機同時に撃ったら処理追いつかずに回線落ちたりしてww - 名無しさん 2016-10-15 00 33 37 お客様のPS本体が爆発しても当社は責任を負いませんw - バンナム 2016-10-15 16 31 46 よくよく考えたら、ヘリポで核とか血のバレンタインかよ。 - 名無しさん 2016-10-14 22 42 57 「昇格戦は勝って終わらねば意味が無いのだ!!」 - パトリック・ザラ 2016-10-14 22 47 44 気が合いますね。核は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃない!そう私も常々思っていたんですよ。 - ムルタ・アズラエル 2016-10-14 22 53 08 壊せないし迷惑だけど狙える全てのシャフトに撃ち込んでみたい - 名無しさん 2016-10-14 23 42 13 よし、皆。クリスマスは、否リア充を願ってアトミックぶっぱしようぞ‼ - 名無しさん 2016-10-14 22 26 27 非リア充「クリスマスよ、私は帰ってきた!」 - 名無しさん 2016-10-15 00 18 01 3年待っても彼女は出来なかったのね - 名無しさん 2016-10-15 00 20 52 莠系a.....縺偵?縺」縺偵?縺」縺偵?繧 - 名無しさん 2016-10-15 00 25 40 文字化けしたorz ニna......げふっげふっげふん - 名無しさん 2016-10-15 00 27 06 核の冬がくるぞ!って戦闘中チャットがあればアラート代わりに使えるのに。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 59 追加されるんじゃね? - 名無しさん 2016-10-15 20 29 56 こいつのブースト加速ギス並みか超えるくらい欲しいな。動画見た感じじゃそこそこ速そうだったけど比較対象いないとわからんな。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 29 こいつのアトミックバスだけはPスキル発動ではリチャージしないようにしないと拠点が即効破壊されちまう。 - 名無しさん 2016-10-14 20 23 38 掃討戦も結構やばそうだけど。 - 名無しさん 2016-10-14 20 26 18 予想だけどゲロビ同様、MSには強いけど拠点には向かないって感じな気もするけどね。ヒット数多いけどそこまで削れないみたいな。どっちにしてもスキル発動で核補充はやめた方がいいけどね。 - 名無しさん 2016-10-15 01 30 48 開幕cに核打ち込んだらアシスト稼ぎ放題だな - 名無しさん 2016-10-14 19 54 49 ユニコーンと同じで出撃時は弾数0、リロード開始の兵装だから開幕ブッパは不可だよ - 名無しさん 2016-10-14 19 58 15 そうだった。知識の少なさを晒してしまった。恥ずかしい(--;) - 名無しさん 2016-10-14 22 05 37 下のFFについての書き込みを見てふと「味方がサッカーしてたから核撃ち込んでやったわ。」とかありそう。もしあったらさすがにそれはどっちもどっちな気がする。 - 名無しさん 2016-10-14 19 50 03 もうすでにやる気で話してる奴らいるから多発しそうね - 名無しさん 2016-10-14 20 35 03 動画見たけど乱戦にぶち込む装備らしいから、ココも凄い荒れそうだな… - 名無しさん 2016-10-14 20 42 44 『この世 暗黒に そまりし時 4人の光の戦士 あらわれん』 - 名無しさん 2016-10-14 21 14 23 何これ?と思ってググッたらそれFFちゃう。FFの方や。 - 名無しさん 2016-10-14 23 06 01 ここのFFだと4人ともモンクばかりになりそうだな - 名無しさん 2016-10-15 18 57 08 上手い!! 座布団1枚!! - 名無しさん 2016-10-15 19 40 03 HP820てことは初期cost600かな? - 名無しさん 2016-10-14 19 24 46 コスト500汎用でもその値の機体はいるけれど、ゼフィがコスト600である以上それより下はないだろうし、700だとしたら耐久低いもんねえ。サザビーとνを見た感じ。 - 名無しさん 2016-10-14 22 12 02 やっと、キャンペーンの名前にまともな名言が使われたね、核も楽しみ! - 名無しさん 2016-10-14 19 13 26 サイサリスとは、関係ない内容だが、現状終わるまでに来るかわからないが、ゴッドガンダム マスターガンダムのキャンペーン名を【見よ!東方は赤く燃えている‼】にしてほしいな。もちろんキャンペーン画像は、東方先生とドモン直々の演舞で(笑) 私もアトミックを放てるのが楽しみだ。 - 名無しさん 2016-10-14 19 21 15 こいつシールドアタックしてるみたいだけど機種はなんになるんだろ?核あるし格闘じゃないと思うけど動画はやたら格闘してたなw - 名無しさん 2016-10-14 18 45 19 汎用か急襲、まあ多用じゃないかな - 名無しさん 2016-10-14 18 54 18 多用ってなんだ汎用です - 名無しさん 2016-10-14 18 54 33 核で拠点にどれだけダメージ与えられるかでこいつの価値が決まる - 名無しさん 2016-10-14 18 26 45 いっそそういうスキルを持ってても楽しそうではある。特定の機体であれば対象にダメージアップ、というのは初期の第3キャンペだかでやってたし、可能ではある - 名無しさん 2016-10-14 18 34 13 劇中だと艦隊に大打撃与えてたし、このゲームでもそうだといいねぇ… - 名無しさん 2016-10-14 19 06 04 核は動画見た限り2桁のダメ継続みたいだな - 名無しさん 2016-10-15 12 46 21 コイツの核バズーカはFFで味方機もダメージ入る様にして欲しいな - ソレでこそソロモンの悪夢!! 2016-10-14 18 15 57 そんなことしたらわざとFFしてくる迷惑プレイヤーが必ず出てくると思うんですが。そして善良な試作2号機使いが迫害を受けて消えて行く未来しか見えない - 名無しさん 2016-10-14 18 26 23 ハマーン様はZZのハイメガキャノン防いだからつい…ね ただ味方もダウンとかリスク無いと、10機サイサリスの試合がかなりカオスだよw - 名無しさん 2016-10-14 20 10 44 良いね核は使うリスク有った方が良い - 名無しさん 2016-10-15 12 47 56 味方巻き込んだら自分のリザルト大幅に悪くなれば、DQN以外発射に慎重になるハズ その方がサイサリスも叩かれにくくなると思うんだ - 名無しさん 2016-10-15 14 54 15
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/324.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 武装TRANS-AM発動時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】GNソードⅡ・ライフルモード 【サブ攻撃】GNソードⅡ・ライフルモード(高出力) 【後サブ攻撃】GNソードⅡ・ライフルモード(拡散) 【特殊攻撃1】GNビームサーベル投擲 【特殊攻撃2】TRANS-AM 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 TRANS-AM発動時射撃武器 【変形特殊攻撃2】照射攻撃 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Lv7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 実弾補正 80 80 88 80 96 88 104 ビーム補正 85 85 93 85 102 93 108 格闘補正 110 110 125 110 140 125 152 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 耐ビーム装甲 96 106 96 116 96 126 96 耐格闘装甲 110 125 110 140 110 150 110 スピード 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 128 128 138 128 148 138 156 索敵 680 680 680 680 680 680 680 必要素材 【設計図】ダブルオーガンダム×1030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】×4GNドライヴ構造材×4改良型高強度フレーム構造材×1048000P or 259JPY 2級総合運用データ×15【Lv3強化プラン】×6GNドライヴ構造材×6改良型高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 1級総合運用データ×8【Lv4強化プラン】×8GNドライヴ構造材×8超高強度フレーム構造材×1090000P or 410JPY 1級戦闘型運用データ×8【Lv5強化プラン】×10GNドライヴ構造材×12複合装甲材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】×12GNドライヴ構造材×15複合装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル TRANS-AM【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇し、さらに特殊攻撃2で照射攻撃を行える。ただしその照射攻撃を使用した場合は「TRANS-AM」は解除され、強制的にブーストゲージがゼロ(オーバーヒート)となる。また、持続時間終了時にもオーバーヒートとなる。ガード(GNフィールド展開)【ガード実行時に発動】「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。 武装 通常時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 メイン攻撃 GNソードⅡ・ライフルモード BEAM 120 500 7 可 常時リロード サブ攻撃 GNソードⅡ・ライフルモード(高出力) BEAM 100 500 3 - 常時リロード 後サブ攻撃 GNソードⅡ・ライフルモード(拡散) BEAM 20 300 (3) - 常時リロード 特殊攻撃1 GNビームサーベル投擲(N) BEAM 50 250 1 - 後特殊攻撃1 GNビームサーベル投擲(後) BEAM 50 250 (1) - 左特殊攻撃1 GNビームサーベル投擲(左) BEAM 50 250 (1) - 右特殊攻撃1 GNビームサーベル投擲(右) BEAM 50 250 (1) - 特殊攻撃2 TRANS-AM - 1 リスポン時弾数0 N格闘 GNソードⅡ S/MELEE 300 前格闘 GNソードⅡ S/MELEE 210 後格闘 GNソードⅡ S/MELEE 170 左格闘 GNソードⅡ S/MELEE 200 右格闘 GNソードⅡ S/MELEE 200 タックル タックル IMPACT 280 武装 TRANS-AM発動時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 特殊攻撃2 照射攻撃 BEAM 1 ペイント No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10 R 78 71 71 69 71 37 29 37 37 71 G 67 69 69 30 69 39 31 39 39 69 B 0 67 67 26 67 67 33 67 67 67 gloss 2 称号 出撃回数 称号名 100 ガンダムマイスター 500 俺達がガンダムだ! 解説 ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』の褒賞で入手可能な機体。まさかのガンダムエクシアと同コストで後期主役機であるダブルオーガンダムが参戦。 トランザムが武装になっており、使用後にオーバーヒートしたりとピーキーな調整もあるが、汎用的な動きはガンダムエクシアよりも得意になっており、より汎用的な動きを求める人はこちらの方が合う可能性が高い。 使い勝手の良いサブをばら撒いていき、よろけにマニュアルメインや格闘などで追撃をしていく。ただサブを使うとなると、基本的に中距離になると思うので格闘で追撃するような機会はほぼ無く、格闘機でありながら射撃戦に終始する事も多い、というか基本的にはそうなる。 特殊攻撃1のサーベル投げは豪快な見た目に反して、当たり判定というか当たり方は結構普通。ただやはり中継内などで投げると大きさを活かす事ができて、当たりやすく使いやすい印象。攻防一体の武装なので使い勝手は良く、機体スキルのガードとの相性も良い。ガード後の反撃や近距離でのよろけ取りとして使える。 サブと特殊攻撃1でよろけを取って追撃。これで立ち回りは十分だが、ダブルオーにはトランザムが武装として実装されている。 トランザムは、終了時にオーバーヒート、照射攻撃を使ってもオーバーヒートというピーキーな調整ではあるが、トランザム状態の機動性や、照射攻撃の威力などは目を見張るものがあるので、使わないでおくのは非常に勿体ない。パイロットスキルが溜まっている場合はリスクを最小限に抑える事が可能なので、パイロットスキルがある時は選択肢にトランザムを含めて考えるようにしたい。逆に言うとパイロットスキルが溜まっていない場合はトランザムを無理に使う必要は無い。(機動性が上がって、ブーストも回復するのでオバヒからの逃走などに使えない事もない。ちなみに、各武装の弾数は回復しない。) 注意すべきは、所謂パージ抜けのように、被弾中にトランザムを発動する事はできない。そういう時は素直にパイロットスキルを発動しよう。裏を返せば、トランザム中にサイコフィールド等にかかっても、迂闊にパイロットスキルを発動できない。なぜなら、その後にオーバーヒートが待っているからである。つまり、トランザム自体がパイロットスキルを制限してしまうデメリットとも言える。 トランザムは乱戦時に使うのが一番活躍しやすいと思われる。見られている場合は通常形態でオーバーヒート間近まで立ち回り、トランザム発動。そこからある程度立ち回り、トランザムが切れたらパイロットスキル発動。発動時のモーション中に攻撃されない場合、この3段構えが非常に強くブースト有利なども作りやすい。 逆に見られていない場合は、いきなり照射攻撃をぶっ放すなどの博打的な行動もなかなか良い。太いゲロビで、銃口補正も平均もしくは平均以上はあると思われるので着地なども取りやすく、当たった時のダメージも2本当たればほぼ即死、1本でも半分~瀕死の機体を作る事ができる。(後に威力下方修正。訂正か。) トランザム中は、補正が1.17倍、機動性が倍程度?になる 格闘機の割に索敵範囲も広く、装甲強化型llのHPも1000あったり、装甲値も100越えが並んだりと、実装される直前までは汎用機だったが、急遽格闘機にしたんじゃないかと思えるぐらい各種数値も高い。(半面、攻撃に関する数値は若干物足りなさはあるが。)装甲値が高いうえにガードスキルを持っており、更に回避行動からのブーメラン、オバヒ逃れのトランザムと単機継戦能力が凄まじく高い。 安定した運用のできる600コスト格闘機をあなたが求めているのならダブルオーガンダムはオススメの1機かもしれない。 +2017/04/13アップデート 特殊攻撃2 ・パイロットスキル「バーストシュート」の発動中、リロード時間を短縮しないように調整。 特殊攻撃2(TRANS-AM発動中) ・照射攻撃の威力を下方調整。 +2017/10/26アップデート 機体パラメータ関連 ・OS<ノーマル> [機体HP]800→840 [格闘補正]100→110 ・OS<装甲強化型Ⅰ> [機体HP]900(変更無し) [格闘補正]100→110 ・OS<機動強化型Ⅰ> [機体HP]800→840 [格闘補正]115→125 ・OS<装甲強化型Ⅱ> [機体HP]1000→960 [格闘補正]100→110 ・OS<機動強化型Ⅱ> [機体HP]800→840 [格闘補正]130→140 ・OS<装甲強化型Ⅲ> [機体HP]1100→1000 [格闘補正]115→125 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・[弾数]2→3 >通常攻撃 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整 サブ攻撃(TRANS-AM中) ・[弾数]2→3 >通常攻撃 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整 サブ攻撃(↓)(TRANS-AM中を含む) ・同時発射弾数14→16 ・連続して弾が命中した場合は「よろけ」にくくなり、 強制的にダウンしにくくなるよう調整 特殊攻撃1(TRANS-AM中を含む) ・リロード時間を短縮 特殊攻撃2(TRANS-AM中) ・威力を増加 格闘攻撃関連 ・格闘攻撃(N):攻撃後の硬直時間を短縮 :攻撃時の挙動を調整 ・格闘攻撃(前):攻撃後の硬直時間を短縮 ・格闘攻撃(後):攻撃後の硬直時間を短縮 ・格闘攻撃(左):連続して攻撃したとき、強制的にダウンしにくくなるよう調整 ・格闘攻撃(右):連続して攻撃したとき、強制的にダウンしにくくなるよう調整 ・タックル :[威力]260→280 ・全格闘攻撃の追尾性能を上昇 格闘攻撃関連(TRANS-AM中) ・格闘攻撃(N):攻撃後の硬直時間を延長 :攻撃時の挙動を調整 ・格闘攻撃(左):連続して攻撃したとき、強制的にダウンしにくくなるよう調整 ・格闘攻撃(右):連続して攻撃したとき、強制的にダウンしにくくなるよう調整 ・格闘攻撃(後)以外の突進速度を上昇 ・全格闘攻撃の追尾性能を上昇 その他 ・受け身時の挙動を調整 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 その他(TRANS-AM中) ・ブーストダッシュの移動速度を上昇 ・受け身時の挙動を調整 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 +2018/4/12アップデート 機体パラメータ関連 ・OS<ノーマル> [ブースト]125→128 ・OS<装甲強化型Ⅰ> [ブースト]125→128 ・OS<機動強化型Ⅰ> [ブースト]135→138 ・OS<装甲強化型Ⅱ> [ブースト]125→128 ・OS<機動強化型Ⅱ> [ブースト]145→148 ・OS<装甲強化型Ⅲ> [ブースト]135→138 特殊攻撃1(TRANS-AM中を含む) ・リロード時間を短縮 特殊攻撃2(TRANS-AM中) ・弾速を上昇 格闘攻撃関連(TRANS-AM中を含む) ・格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を強化 >格闘攻撃関連(通常時) ・格闘攻撃(N前左右)の突進速度を上昇 >格闘攻撃関連(TRANS-AM中) ・全格闘攻撃の突進速度を上昇 その他 ・ブーストダッシュの移動速度を上昇 ・空中から着地した際の硬直時間を延長 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 通常時 射撃武器 【メイン攻撃】GNソードⅡ・ライフルモード [常時リロード][リロード 6秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] 予測およそ1.3秒、リロードおよそ6秒 3発よろけ、5発ダウン。マニュアル時は3発よろけ、 【サブ攻撃】GNソードⅡ・ライフルモード(高出力) [常時リロード][リロード 10秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] 予測およそ1.3秒、リロードおよそ10秒 両手から2発同時発射、1発よろけ、4発(?)ダウン。マニュアル時も変わらず。 バスターガンダムのメインのように慣性が大きく乗るので使い勝手は悪くない。 誘導はそれほど強くはないが、2発同時に出すので若干判定が広く、ひっかかるように当たる事がある。 特殊攻撃1と合わせて主力になる射撃武装。リロード時間が1発10秒と回転率が悪いので撃つときは必中を心がけよう。 【後サブ攻撃】GNソードⅡ・ライフルモード(拡散) [常時リロード][リロード 10秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] 片手7発を両手同時発射で合計14発(?)のショットガン。 5発よろけ(?)、10発ダウン(?)。 集団率が悪く、近距離で棒立ちしている機体に使用しても3ヒットしかしない。至近距離でようやくショットガンらしい働きができる。ただし、至近距離でダウンが取れるほどまとめて当てたとしても、それほどダメージも高くないので積極的に使っていく必要性は無いと思われる。 現状では第三勢力に対して有効かなと言うぐらいで、他にこれと言った使い道が思いつかない。 ミリの相手に対して使用するのも良いが、1発当りの威力がかなり小さいので1発、2発で削れるHPとなると本当にミリのミリと言った相手になる。 【特殊攻撃1】GNビームサーベル投擲 [撃ち切りリロード][リロード 7秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] リロードおよそ7秒。バーストシュートを発動してもリロード時間変化なし。 ビームサーベルを2発横並びに投擲する、1発よろけ。 1発だけでも、2発同時に当たってもダメージ補正は20%。 ビームサーベルを投げるので見た目の圧迫感が凄い事になっているが、これだけ大きいのに至近距離から動かない敵に撃っても2発当たる事はほとんど無い。(後やNで出せば当たりやすいが、横だとほとんど1発しか当たらない) 逆に至近距離から少し離れると2発当たりやすくなるので、2発当てたいのなら、ある程度接近される前に出す方が良さそう。 何も障害物が無い場面で撃ってもほぼ当たらないが、中継内などの限られたスペースで使うと大きさや2本投げる事が生きてくる。特に中継内ではガードスキルを活かしてガードでガン待ちして、相手の行動に合わせて特殊攻撃1を放つという単純な行為でも非常に強い。 ラグの影響だと思われるが、実戦だとよろけ時間がかなり短くなっている事が多く、特殊攻撃1がヒットした後に格闘を仕掛けてもほぼ確実にガードされる、よろけに格闘追撃が全く間に合わない事がほとんど。 近距離(130以下)、横特殊攻撃1、回避終盤モーションのキャンセル(前ステップ)という条件下で格闘が繋がる模様。前述条件外で格闘に繋げるにはサブを間に挟んで、特殊攻撃1→サブ→メインやN格、前格などとする必要がある。 通常はマニュアルメインを連射した方が良い。メインやサブが枯渇した際には格闘追撃で体制を整えよう。 使っている方からすると完全にエクシアのダガー投げだが、くらっている方からするとデスティニーガンダムのブーメランに近い。というのも発射からしばらく経つとデスティニーのように若干だが2股に分かれるため、最後の方で相手に到達するとブーメランのように機能する事もある。小さいコンテナに隠れている相手にも、めくり気味に当たる事がある?(要検証) 2018/04/12のアップデートでリロード時間が約[10→7]秒へ短縮。 【特殊攻撃2】TRANS-AM [特殊リロード][リロード 28秒/1発][属性 ][ダウン値 ?%] リロードおよそ28秒。効果時間およそ20秒。 トランザムを発動する、発動時はパイロットスキル発動と同様の無敵が存在するが、硬直もパイロットスキルと同様に存在する。 使用時にブーストのみ回復する。 トランザム終了後は、機体から黒煙が出る特別なオーバーヒート状態になる。 オーバーヒート時間は通常がおよそ6秒程度なのに大して、およそ10秒と通常の約1.65倍。 マスタリーやモジュールのオーバーヒート時間短縮も効果が無いようである。 その為、基本的にはパイロットスキルが溜まっている時に使うか、背水の覚悟で使うのが望ましいと思われる。 機動性が上昇するので逃げにも使えない事もないので、そのまま逃げるのも一つの手ではある。 オーバーヒート中にはトランザムのリロードが開始されないので、1回使用した後のリロード時間は実質38秒かかる。 格闘 【通常格闘】 3段格闘、初段、2段目のみヒットで強よろけ。 TRANS-AM中は5段格闘になり威力も上昇。 【前格闘】 イージスガンダムに似た格闘。強制ダウン。 【横格闘】 いつもの横格から回転斬り、浮き方からして追撃可能だと思われる。 【後格闘】 打ち上げ、高く浮く。 【タックル】 蹴り。 TRANS-AM発動時 射撃武器 【変形特殊攻撃2】照射攻撃 [特殊リロード][リロード 秒/発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] トランザム中は特殊攻撃2がゲロビ武装になる、両手からゲロビ。射程はおそらく500m程度。 両手から出すのでかなり幅広く、ひっかけやすい。 銃口補正も良好で、着地取りやぶっぱに使っても全く問題ない性能。 使用すると強制的にトランザム解除。つまり、強制黒煙オーバーヒートになる。 ゲロビがヒット後に相手にパイロットスキルを発動されると、こちらはオバヒが確定しているので大ピンチに陥る。 パイロットスキルが溜まっていない時や、1対1、見られている相手に使うのは危険を伴う事を覚えておこう。 格闘 【変形格闘】 N格闘が4段格闘になる、初段、2段目、3段目のみヒットで強よろけ。 コンボ マニュアルメイン3連射(よろけ)→N格orマニュアルメイン連射orタックル サブ→マニュアルメイン連射 サブのヒット数に応じてマニュアルメインが入る数が変動。 サブ→特殊攻撃2 変形時専用。 特殊攻撃1→マニュアルメイン3連射(よろけ)→前格orマニュアルメインorタックルorN格 特殊攻撃1→サブ→メイン とりあえずダウンが欲しい時に。 横格→N格 備考 コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで ※今後について (2019/2/6 追記) 1.バトネクのサービスが終了してもこのwikiはしばらく残します。 2.注意事項、禁止行為は継続していきますが、ある程度は大目に見ます。ただし、晒し行為は絶対におやめください。 3.「豆知識」「欲しい機体3機まで」「好きな名言は?」の3項目は終了します。(閲覧は可能) 4.「管理人室」のページ名を「注意事項&禁止行為」に変更し、管理人のプロフィール等は消去します。 5.このwikiを引き継ぎたい、という人がいましたら、ページ上部にある「ツール」→「このウィキの管理者の連絡」からご連絡ください。 名前 エクシアよりダブルオー派なオレとしても、今回のエクシアの一件は無視できんな あっちの特1に格闘付かないってことは、こっちの特1にも付かない可能性は十分あるぞ もう変にいじらず今のままレベル解放してくれ、それが一番良い - 名無しさん (2018-11-09 00 28 55) アプデで射撃面と格闘面、どちらが強化されるか楽しみだなぁ 個人的にはエクシアとの差別化で射撃面を強化してほしい - 名無しさん (2018-10-31 22 20 20) 運営「特1を格闘属性に、特2のリロードを短縮、機体の各種攻撃の細かな(ry」 - 名無しさん (2018-10-31 22 26 15) 最悪それだけでも十分だわ - 木主 (2018-10-31 22 45 50) アプデなかったな その代わりエクシアが身代わりになったけど... まさかこれが差別化!?(違う) - 名無しさん (2018-11-09 13 22 11) この機体は掃討戦だと強いけど、スタンダードだと機動力の低さとGNサーベル投擲のときの着地硬直を消せなかったのが辛くて使ってないけど最近は(修正後)はどうですか? - 名無しさん (2018-10-13 10 00 39) 脳死Nサブぶっぱのストフリに対して、ガードで耐えてゲロビで返り討ちにしてやったわ また対格闘が高いおかげでエピオンに対してもしぶとくやれる 結構環境に合ってる機体だな その割には乗ってる人は少なめだけど - 名無しさん (2018-08-23 19 14 49) 個人的にだけど、メインとサブのリロードが長い、格闘の伸びと追尾がイマイチ、ブースト速度が遅いから攻め手に欠けるんだよね...相手にしてても中継でガードしてカウンター狙われると厄介だけど、誘導強い武装があったり、即死級のダメージを出せたりするわけでもないから放置しておいても問題ないし。なので、弱くはないけど、ダブルオー使うならもっと攻撃性能の高い機体使うって人が多いんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-23 19 54 31) 実装当初からライザーⅢがいるから機体人気がないねん…最近、他にもガード戦法強い機体増えてきたし - 名無しさん (2018-09-13 22 29 04) 悲報か朗報か 試しに機動2赤振りで拠点攻撃(ビッグトレーに)してみたら、トランザム中の20秒間で9000ダメージ入った これにインファイトを上乗せすれば、単純計算で13500ダメージ これはなかなかのタイム ダブルオーの戦術がひとつ増えたな - 名無しさん (2018-07-22 22 10 58) 何度かやったけど、途中で邪魔が入った時の状況が悪いし対MSに向かないインファイトや格闘セッティングでやるほどの価値はないという結論に自分は達した…。 - 名無しさん (2018-07-23 00 25 13) 中継回れて、攪乱、差し込みが出来るエピオンでいいと思う。ガードからカウンター狙うウザいプレイには憧れない…。 - 名無しさん (2018-09-13 21 43 47) 先日、雑談板でエクシアと00どっちがいいか聞いた者です アドバイス通り、青ガード振りでやってみたら大活躍できるようになりました 囮ポイントが上方したおかげでウハウハっすよww - 名無しさん (2018-07-01 17 30 47) 無課金とはいえ、期間中にプラン4枚しか落ちなかった・・・悲しい - 名無しさん (2018-04-19 18 42 07) 演習場調べ:トランザム中特2の威力はビーム片方30×10+100の400程度。今更な感じがするけど一応報告 - 名無しさん (2018-04-14 08 32 39) 合計800もあったのか…大抵の敵が蒸発するわけだ - 名無しさん (2018-04-14 13 39 20) 威力だけ見ればZZ越えてるんだよな。…そうか!ZZもハイメガ撃った後オバヒすればいいんだ!(謎理論 - 名無しさん (2018-04-14 19 50 03) こいつの煙モクモクしてて可愛い、可愛くない? - 名無しさん (2018-03-25 19 11 01) ストフリ対策でここ数戦乗ってたけど、アホが多いおかげで戦績上位になることが多いわ ストフリが敵にいなくても、押し付け武器が多くなった現環境ならそこそこやれる でも正直しんどい場面も結構ある 次のキャンペでレベル7解放来そうだし、もうちょい強くしてほしいぜ (やはりルプスと比べて微妙 - 名無しさん 2018-02-28 16 56 00 コイツのしんどい場面ってなんだ?ビーム主体の機体には取り敢えずガードしておけばいいからメッチャ楽。コイツ自身の強みはあるわけだし、ルプスに劣ってるとは思わんな。 - 名無しさん 2018-02-28 18 31 54 敵が実弾だらけの試合もあるからな 耐実弾は低めだし、そういう時はしんどいぞ ルプスはコスト550であの強さなのは反則だと思う - きぬし 2018-02-28 20 58 06 こいつ強過ぎ!ストフリのNサブマニュ射防ぐなんてチート!下方修正されろ!(てきとー ...脳死ストフリ狩るの楽しいんじゃー! - 名無しさん 2018-02-24 13 31 10 WM導入から格闘縛りで使ってるけど強い…強くない? ストフリがほぼ間違いなくいる今の環境にもマッチしてるし - 名無しさん 2018-02-24 08 24 10 格闘機であることが惜しまれる、高いレベルにまとまった機体だと思う。 - 名無しさん 2018-02-24 09 46 50 射撃寄りすぎて汎用機だったらなぁ~と思うことが多いな、よろけの追撃に格闘振るより射撃する方が多いからから格闘補正がもったいなく感じる。 - 名無しさん 2018-02-24 10 36 57 ガード時ビーム無効と回避付きよろけ持ちのこいつが中継でガンガードしてるだけでもかなりウザったい…!タイマンじゃマニュ射もタックルもサーベル投げで食われるし、移動撃ちできる実弾マシンガン系メイン持ちに乗ってないとまともに攻められん… - 名無しさん 2018-01-21 11 59 06 自分からブースト減らしてくれるんだから放っておけばいいよ - 名無しさん 2018-01-21 12 29 32 タイマンならBDや前ステでフェイントをかけて特1を誘う。至近距離でやると回避やガードが間に合わないからあくまで近づいてるのを意識させる程度の距離で。あとは頑張れ。 - 名無しさん 2018-01-21 12 50 37 タイマンなら相手がブーストきつくなるまでほっとけ。乱戦時はガードさせとくためにまめにちょっかい出しながら他のやつ狙って数減らした方がいい。青振りは相手しないのが1番だ。 - 名無しさん 2018-01-21 18 30 31 サブを撃ってる姿がゲッツにみえる - 名無しさん 2018-01-21 02 49 49 ゲッツを真正面から見てしまい怯む俺ら - 名無しさん 2018-01-21 08 48 57 私は素晴らしきヒィッツカラルドがチラつきます。 - 名無しさん 2018-01-21 09 51 00 攻めたい派の自分には向いていないのかも、使ってて面白いんだがなぁ。カウンター性能以外悪い部分が目立つわ - 名無しさん 2018-01-14 14 08 54 こいつ今となっては原人のみ使用してて今でも機動性同じだから当てるのに苦労するし、立ち回りうまいのしかいないからしんどいね。でもビットの当たりとか威力とか量子ジャンプも丁度良い感じで理不尽さは感じないね。 - 名無しさん 2017-12-07 12 51 07 名前似てるからまちがえたわ - 名無しさん 2017-12-07 12 53 59 原人って誤変換してるからつっこんじゃうけど、「くろうと」な - 名無しさん 2018-01-21 17 19 33 原人という煽りコメの可能性が微レ存・・・ - 名無しさん 2018-01-21 17 22 07 母は誰なんだ・・・ - 名無しさん 2017-12-07 11 30 05 お父さん>Oガンダム、エクシア>お母さんだと思う。エクシア - 名無しさん 2017-12-07 11 59 08 こいつライザーとの比較で微妙扱いだけど、そこまで戦えないというわけではなかったぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 16 33 24 700コスですら話題に上がり難い機体が居るのに、其れより安い機体は一芸に優れてないと、な…… - 名無しさん 2017-12-05 16 39 47 ピックアップで出たので使ってみた。みんなの意見を参考にして、装甲Ⅰで青緑マスタリ、トランザムは使ってもいいタイミングのみで使い、ガードしながら味方の支援。結果、試合は僅差で負けたけど成績トップ。600の格闘機で初出撃でしっくり来たのはこいつが初めてだ。 - 名無しさん 2017-11-18 12 07 15 エクシアのピョン格がほしかった…。なんで無いのさ…。というかエクシアとコスト差別化して…。 - 名無しさん 2017-11-06 23 48 36 コメントログ
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】グレネード・ランチャー 【特殊攻撃1】ハイパー・メガ・ランチャー 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】ロング・ビームサーベル突き 【横格闘】横薙ぎ 【後格闘】ロング・ビームサーベル斬り上げ 【タックル】殴り 変形【変形メイン攻撃】ビーム・ライフル 【変形サブ攻撃】ビーム・ガン 【変形特殊攻撃1】ハイパー・メガ・ランチャー 【変形特殊攻撃2】変形解除 【変形格闘】ウェイブライダー突撃 バイオセンサーコンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 780 860 780 940 780 1020 実弾補正 88 88 100 88 112 100 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 格闘補正 85 85 95 85 105 95 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 120 耐ビーム装甲 90 100 90 110 90 120 耐格闘装甲 78 88 78 98 78 108 スピード 85 85 85 85 85 85 ブースト 125 125 137 125 150 137 索敵 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】Zガンダム×730000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×302級制圧型運用データ×10ムーバブル・フレーム構造材×3改良型高出力ジェネレーター×548000P or 259JPY 3級支援型運用データ×302級制圧型運用データ×15ムーバブル・フレーム構造材×5高純度ガンダリウム合金装甲材×366000P or 324JPY 3級総合運用データ×301級制圧型運用データ×5ムーバブル・フレーム構造材×7ハイジェネレーター材×590000P or 410JPY 3級制圧型運用データ×301級戦闘型運用データ×5ムーバブル・フレーム構造材×10ハイスラスター材×5120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】Zガンダム×12ムーバブル・フレーム構造材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル ■バイオセンサー【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機のビーム補正、対ビーム装甲、移動性能、格闘攻撃性能が向上する。
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機動戦士ガンダム バトルオペレーションネクスト攻略wikiにようこそ! 製品名 : ガンダム バトルオペレーション ネクスト 対応機種 : PlayStation4 ジャンル : アクション サービス開始日 : 2015年8月27日サービス開始 サービス終了日 : 2019年3月28日サービス停止 価格 : 基本無料+アイテム課金 本サイトについて 本Wikiは無印バトルオペレーションWiki内のNEXTユーザーを受け入れる目的で派生・分離したサイトです. 2019年3月28日サービス停止 決定に伴い, 全てのページの一般編集権限 を凍結致しました.閲覧のみ可能です.
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バルカンという名の豆鉄砲ほんと使わないから上方欲しかった - 名無しさん (2018-11-29 18 17 34) ガトゲルが特1 2発ならこっちも2発あって良かったような… - 名無しさん (2018-11-29 15 14 39) 特殊移動あるから強さが段違いでしょ。ガトゲルは中継戦がちょっと強いだけ - 名無しさん (2018-12-07 01 52 56) でもコスト100上のこっちの方が少ないのはおかしい気がする。特殊移動って言ってもブースト消費する残念仕様だしな。 - 名無しさん (2018-12-07 05 23 57) 射程、誘導、弾速、当たり判定全部こっちが上だろうが。同じ武装だと捉えてる時点であほとしか、嫌ならガトゲル使え。 - 名無しさん (2018-12-08 21 35 46) こいつの戦い方好きだから強化したいんだが、如何せんEXパーツが全くといっていいほど足りん・・・ - 名無しさん (2018-07-27 00 12 51) 最近はこいつよく見かけると思ったが、特1のライフルがやばい。近距離の横ブーストを普通に取れる。高コスのゲロビでも機体によって銃口補正が間に合わないのに、頭おかしいくらい向きを変える。しかもダメージ非常に高い。 - 名無しさん (2018-07-22 12 00 42) 横ステップ取れるのはラグの問題か誘導切り効果切れた直後に撃ってるからだぞ。だから普通のバズーカでもできるぞい。ちなみにこいつの特1の銃口補正はそこまで強くない。 - 名無しさん (2018-07-22 12 35 38) まぁ普通にゲルググとかのバズーカの方が良いレベルではあるけど発生の早さと弾速はピカイチやな - 名無しさん (2018-07-30 21 44 08) それに加えてビームが太いから引っ掛けやすいしなにより落ちながら撃てるのがかなりデカいな - 名無しさん (2018-07-30 22 11 06) やっとこさEXためてLv7にしたら世界が変わった。エピオンも距離取りやすくて捌ける!体が軽い・・・もう何も怖くないーーー! - 名無しさん (2018-06-11 18 59 13) エピオンが増えてカウンターしまくってるんだけど、成立してもガード間に合うようになってる?何回も失敗してる - 名無しさん (2018-04-30 00 23 57) スパアマ付きと回避斬りなら発動した時のヨロケ部分が当たらないからとかは?バトスとかはすぐに格闘振るからそっちは当たる可能性あるけど切り払いまで時間があるからとかでは? - 名無しさん (2018-04-30 00 59 13) よろけたのは確認してるからロッドとか回避斬りじゃないと思う。 - 名無しさん (2018-04-30 01 08 10) よろけたなら違うね、復刻後には格闘機に当たってたけどラグかサイレント修正で弱よろけにされたとか?謎だね - 名無しさん (2018-04-30 01 31 36) こっちはエピオン増えて滅多に見ないカウンターあてまくりだが。ラグとか? - 名無しさん (2018-04-30 15 46 06) 俺もよくヒートロッド叩きつけカウンターしてもスカしてしまう - 名無しさん (2018-04-30 16 29 14) ヒートロッド叩きつけカウンターできるってマ? 俺のカウンター反応しないんだけど… - 名無しさん (2018-04-30 17 07 45) カウンターできるけど当たらない - 名無しさん (2018-12-19 16 50 22) 最近プレイ出来てないんだけどこいつ増えた?増えてたらちょっとショック - 名無しさん (2018-04-13 12 49 57) あんまり見かけないからボチボチ見かける程度には増えた(体感) - 名無しさん (2018-04-13 16 30 10) 前と大して変わらん(体感) - 名無しさん (2018-04-13 19 00 45) よかったぁ。みんな強さに気づいてないんだねぇ笑 - 名無しさん (2018-04-14 12 46 17) 気付いてるからプランよこせ - 名無しさん (2018-04-14 19 55 04) 強い事自体はかなり前から知れ渡ってるぞ(使いこなせるとは言っていない) - 名無しさん (2018-04-14 19 57 34) 前よりは見るけどまだまだ少ないかな、Lv7は1度も見たことない。あとexパーツ3つで……うふふ(歓喜) - 名無しさん (2018-04-15 02 00 08) やっと作れたから乗ってみたけど、右格のときビームサーベル消えるのって仕様? - 名無しさん (2018-04-10 23 27 59) 抜刀切りなんだぜ?かっこいいだろ? - 名無しさん (2018-04-10 23 50 49) なるほどー、かっけー - 名無しさん (2018-04-11 17 07 38) フル強化しようと思ったけどやめた!!ライザーIIとかエピオンが楽しみ過ぎる!!!! - 名無しさん (2018-04-10 19 59 17) 0083戦やってて思ったが、ガーベラの猛威に隠れてるけどこいつも大概だよね。もともと強機体だったのが今回の調整で強上位くらいまで上がってそう - 名無しさん (2018-04-08 15 54 58) ないと思う もしそうならみんな素直だからもっと見るよ - 名無しさん (2018-04-08 16 09 56) 強いけどお手軽ではないから使う人少ないのよね。 - 名無しさん (2018-04-08 20 05 26) 特1の誘導・弾速がやばい 弾速に関してはガーベラとのチャージショットより上 誘導はフルチャには負けるがノンチャではFbが勝ってる 総合的に見てもガーベラに引けを取らないスペックはある(はず) - 名無しさん (2018-04-08 16 13 04) みんな勘違いしてるけど特1は弾速と当たり判定が強いのであって誘導自体はZ以下なんやで。まぁそのZが比較的誘導強めなだけで全体で見たら普通なんだけどね。 - 名無しさん (2018-04-08 20 20 57) ほう 勘違いしてたわ まぁよくよく考えたら、威力・射程・弾速もあって、誘導も強かったらぶっ壊れ確実だよねー - 名無しさん (2018-04-08 21 42 28) ロングレンジライフル(ロングレンジでも当たりやすいとは言っていない)な性能だからな - 名無しさん (2018-04-08 21 57 31) 0083戦ゼフィで5回出たけどFBより戦績悪かったことないからそんな強くないと思うよ - 名無しさん (2018-04-08 18 28 34) 大丈夫、ZZ程の壊れではないし、今くらいが丁度いいと思うよ - 名無しさん (2018-04-09 12 18 00) クアンタ相手に引けを取らない性能だな。かなり強いと思うわ - 名無しさん (2018-04-09 14 39 51) 一線級なのは間違いないな。 - 名無しさん (2018-04-09 17 26 51) 02とのタックル演出とかってあるか確認できてる? - 名無しさん (2018-04-07 14 46 27) イベント戦でFb乗ったら早速敵でサイサリスと遭遇したんでタックルぶちかましてみたけど特殊演出追加はされてなかった。サイサリス側が仕掛けた場合はわからん - 名無しさん (2018-04-08 00 00 23) 雑な質問に答えてくれてありがとう!つばぜり合いからブースト吹かして反撃する演出欲しかった… - 名無しさん (2018-04-08 05 39 03) バルカンもかなり使いやすくなったな。大幅な強化ではないけど、弱い部分が抑えられた感じかな。 - 名無しさん (2018-04-06 11 48 49) やっとこいつの長いロングステップ中にバルカン10連射できるようになったのは大きいですよね。中距離戦がやりやすくなった。 - 名無しさん (2018-04-06 12 20 20) 使用感ほぼ変化ないな - 名無しさん (2018-04-06 07 51 30) 現環境でも十分やっていける強機体でありながらそんなに見ないっていう絶妙なポジションが良かったのに。 - 名無しさん (2018-04-05 23 27 11) 分かりみが深すぎる - 名無しさん (2018-04-06 00 13 50) でも次のランクマはガーベラオペレーションなのさ - 名無しさん (2018-04-06 00 43 36) バトオペ2のベータ前の宣伝なのかや たらと優遇してるね。チャージ撃ち抜けるしある程度の対策機にはなりそう - 名無しさん (2018-04-06 06 25 02) センス無い強化ばっかするな運営 - 名無しさん (2018-04-05 23 01 34) パッと見強化にしか見えないけど全然変わってないぞ - 名無しさん (2018-04-05 23 26 21) こいつ強化って正気か?対テトラ用に調整しましたぁ - 名無しさん (2018-04-05 17 24 31) ってか? - 名無しさん (2018-04-05 17 24 51) 急降下だけブースト消費量多かったと思うんだけど調整でどんな感じになった? - 名無しさん (2018-04-05 16 53 39) 特1のリロさらに短縮って・・・Zさんがさらにかわいそうなことに・・・いや、むしろZもLv7解放時にこのくらいしてくれる布石と考えて喜ぶべき、なのか? - 名無しさん (2018-04-05 16 29 52) fbは火力はともかくブーストと特2まで修正って正気かよ… - 名無しさん (2018-04-05 14 44 19) なんでコスト上位だったこいつにアッパー修正しちゃうのか...頭おかしい - 名無しさん (2018-04-05 15 15 52) 強くする以外の売り方を思いつかないからじゃろ...少し触るくらいだと思ってたら色々弄ってて流石運営様ですわ(白目)。 - 名無しさん (2018-04-05 15 21 41) だったらバンシィは強くなったはずだろ… - 名無しさん (2018-04-05 17 02 39) FBはコスト帯では上位だから復刻だけしてりゃよかったんだよ - 名無しさん (2018-04-05 23 17 26) 歩行速度を少し上げてくれたらいいなぁって思ってたら、ブースト特化の方向で来るとは…いつもながら斜め上を行くな、ここの運営は - 名無しさん (2018-04-05 15 41 54) GP01との差別化図ったんだろ。元々宇宙用でブースト特化みたいな機体だし、あのスリッパみたいな足で速くてもコレジャナイ感がする - 名無しさん (2018-04-05 15 48 38) 特殊移動はゼフィで分かるけどブースト10って…。いつも多くて5いじって満足してた運営は何処にいったんや - 名無しさん (2018-04-05 15 53 19) 確かに、最近ブーストのアッパーは1だけ上げるとか多かったですからね。10アップはびっくり。 - 名無しさん (2018-04-05 16 25 58) 機動力高い機体で10はかなりのアドバンテージだからね。完全上位ではないけどスタビルより強いんじゃない - 名無しさん (2018-04-05 17 12 56) 特1は言うほど変わってない気がするが特殊移動は軽くなった感じはする、普通のBDは少し早くなった気はする、実戦でやってないからわからんが前より全体的に起動力が上がった感じ、ますますブーストゲーになるがガーベラよりかはまだマシって感じかな - 名無しさん (2018-04-05 14 01 39) 実戦してきた、色々訂正。特1は普通に早くなってる。特殊移動も少し伸びるようになった。普通に強い。 - 名無しさん (2018-04-05 14 11 16) 格闘はほとんど使ってないからわからん - 名無しさん (2018-04-05 14 12 18) 一々、自分は弱機体を使いたい・使ってるアピールがウザいなここの人達は。うっざー - 名無しさん (2018-04-02 06 21 25) どこか別の板と間違えてないか?少なくともここの板でそういうアピールしてるやついないけど - 名無しさん (2018-04-02 06 33 27) そもそもこいつ強いんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-05 20 53 18) ゼフィとフルバーニアンの復刻クソ気になるー!!さらに壊してくるんかね?w - 名無しさん (2018-04-02 01 22 08) 産廃のGP01はともかく、Fbは強機体だし微調整くらいやろ - 名無しさん (2018-04-02 06 07 43) 来週運営がいらんテコ入れして完全に壊すんだろうなあ。愛機にしてたワイ試作2号、ガトゲルの修正みて気絶しそう。。とても修正が必要な機体とは思えない。FBも、、、やっちゃうよね、、、 - 名無しさん (2018-03-29 21 51 57) ガーベラは高速チャージを2発 サイサはいきなり核 じゃあ、フルバニの特1は威力320射程650m2発 弾速・誘導強化だな これくらいやらなきゃ追いつけん - 名無しさん (2018-04-01 00 18 29) なぜ壊れに追い付こうとした? - 名無しさん (2018-04-01 00 30 10) インフレの波に乗っかりたい! - 名無しさん (2018-04-01 13 47 55) そんな...笑えない冗談だわ... - 名無しさん (2018-04-01 14 13 04) 格闘、サブ、特2のブースト消費、スピードあたりも強くして欲しい - 名無しさん (2018-04-01 14 21 58) それに加えて修正前クアンタの機動2ステータスでクアンタムバースト後のトランザム状態なみの機動力とブースト消費減ですね!止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん (2018-04-02 01 46 45) 言うてお前チャージ無しですでに強誘導もってんじゃんZに謝れよ - 名無しさん (2018-04-02 18 07 42) 解放フラグたったか・・・ 現状でも十分強いが、そろそろ強バルカンにしてもいいんじゃない? 唯一の欠点なわけだしさ 間違っても特1・特2の回転率とかはイジるなよ←これやられたら「ぶっ壊れ」と言われても否定できない - 名無しさん (2018-03-26 15 10 29) むしろ一個くらいの欠点があるくらいが最高コスのチョイ下の600らしい感じ - 名無しさん (2018-03-26 15 17 18) そうだな、高望みしすぎたか・・・ てか、今の性能のまんまで機動3になっただけでも相当ヤバイな - 名無しさん (2018-03-26 15 34 39) 特移動持ちは機動3出たらブッ壊れるからなあ、運命やゼロが良い例。運営がもうちょい考えて特移動持ちは6解放だけにするとかすりゃ良いんだけどね。 - 名無しさん (2018-03-26 16 48 16) 運命やゼロと違ってブースト消費するからどうだろう - 名無しさん (2018-03-29 21 37 30) 強バルカンまではいらないけど、10連射と今のアレックスとかエールストライクくらいの誘導はほしいかな。贅沢言えばあとメインの誘導と当たり判定を最近のコスト600相当にしてくれれば何も言うことはない。 - 名無しさん (2018-03-29 21 14 12) こいつの下メイン楽しすぎる。格闘機に下メイン決めるとタックルしてくるからそれに下格合わせてマニュ射。きもてぃい - 名無しさん 2018-01-15 12 47 07 それ超わかる、しかもこいつの下メインでZZと重腕のミサイルピッタリで受け切れるから最高 - 名無しさん 2018-02-12 23 22 17 勝っても負けてもこの機体で乗る試合はたのしーべ。 - 名無しさん 2017-12-29 00 33 30 そういやEパック式BRのハズなのに撃ち切りリロードじゃないのな - 名無しさん 2017-12-23 08 18 15 そういやそうだな。 - 名無しさん 2018-02-12 21 09 23 特1もーーー少し、ほんの少しでいいから当たりやすくしてくれないかなぁ。着地取っても当たらないことあるんだけど。 - 名無しさん 2017-12-12 09 51 19 お願いだから強武装量産しようとするのやめてくれ。現状で十分当たるしこれ以上強化したら判定でかいシナバズになる - 名無しさん 2017-12-12 14 49 46 着地狙ったり軸合わせたりするだけで当たるけど。(相手が弱いなどはナシで) どうやったら当たるかって考えたことある? - 名無しさん 2017-12-12 15 35 44 fb500回乗った上で言ってるんだけどなぁ......平均与ダメ3000いかないくらいだけど。体感ゲルバズの方が当たる気がするんだけど。それと特1当てる技術は一通り知ってるし使ってるよ - 名無しさん 2017-12-13 11 26 40 500回乗って平均3000未満て、それだけで答え出てるじゃん。その知ってる技術とやらを見直したほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-12-13 12 56 17 そうかもしれない.....お兄さんこの機体で大体どのくらい与ダメ出してる??? - 名無しさん 2017-12-13 17 05 19 横から失礼。俺平均与ダメ約4000ほどなんだが木主の平均与ダメちょっと低いんじゃないかな?あとゲルバズはかなり優秀だから銃口補正はfbの特1よりも強いよ。 - 名無しさん 2017-12-13 18 31 02 ありがとう。具体的な数字を出してくれると自分が下手だって事を改めて認識できるよ。ゲルバズやっぱ強いんだ笑どういう戦い方してるの??? - 木主 2017-12-13 20 45 17 軸を合わせて特1をぶっぱしたりBRBRバルカンをしたり下格マニュ射したりといろんなことしてるよ - 名無しさん 2017-12-14 00 26 10 威力高いから高望みしちゃダメ! - Z 2017-12-13 12 06 59 いやいや今でもかなり当たりやすい武装だろ。これ以上とかぶっ壊れになるだけだわ。 - 名無しさん 2017-12-13 21 45 59 それよりもバルカンと特殊2の慣性アップにリロード短縮してほしい - 名無しさん 2017-12-14 03 57 46 特2は壊れかねないからバルカンのみで - 名無しさん 2017-12-16 22 49 12 赤緑振りを赤振りにしてリペアをバッシュにして囮する時間減らして積極的に戦闘するようにしたら与ダメ3500強で安定して来ました。ポイントは伸びたけど勝率は下がった気もする。どうもお騒がせしました。 - 木主 2017-12-21 17 41 20 他人の変幻自在な戦い方に憧れて使ってみたが難しいな…特殊移動をすぐ使い切ってしまってそこを狙われることが多いんだけど上手い人はどんな回避してるんだろう - 名無しさん 2017-12-03 06 24 40 ブーストをあまり消費せずに誘導を切りたいと時とかどうしても避けられない攻撃が来た時に特殊移動を使うといいよ - 名無しさん 2017-12-03 06 51 01 俺はノーロック前格を横向いて出したりしてる。硬直があるから連発すると隙を狙われるけど不意を突けば生存に大きく貢献してくれるよ - 名無しさん 2017-12-03 10 26 48 とりあえず急上昇で軸を外してブーストダッシュで着地できるところまで逃げるといいよ。誘導強い武装が飛んできたらジャスガか特殊移動。 - 名無しさん 2017-12-07 15 38 03 やっと500乗ったけど、回避はステップかBDで行ける。ブースと少なくなったら急降下などで降りて歩く。その時に弾が飛んで来たら、特殊移動の一瞬無敵を利用して当たる瞬間に使って避ける。100のればうまいこと動けるようになると思うよ - 名無しさん 2017-12-12 14 24 33 ストフリ相手だと普通にいけるな。上からサブで狙ってきても、急上昇して特1バーンだわで、相手瀕死バルカンかつBRかつ特1て終わるわ - 名無しさん 2017-12-02 18 29 04 敵ミリ残りの相手を - 名無しさん 2017-11-28 20 41 00 fb1機で敵3機か4機に囲まれながらHP少ない敵をバルカンでラストキル・・・キモチイイ!! - 名無しさん 2017-11-28 20 42 29 絶妙な強さだよなぁ。サイコー。コイツの調整をした運営に感謝。味方が地雷でもストレスなく戦えるし、最近はシナンジュ乗ると申し訳ないからこいつばっか乗ってる - 名無しさん 2017-11-26 01 40 37 こいつの強化案。歩行速度アップ、強バルカン、メインのヒット判定拡大 - 名無しさん 2017-11-24 19 14 02 いやいや充分フルバーニアンは戦えるだろうよ…どんだけ強機体に、したいんだよ - 名無しさん 2017-11-24 19 23 39 十分戦えるけど、バルカンは欲しいな。周りみんな持ってるし - 横 2017-11-24 20 17 33 別にこの強化案どうりに強化されても壊れにならんし問題ないだろ - 名無しさん 2017-11-25 18 16 29 壊れじゃなくても強化なんて要らないだろ。強機体量産してどうすんの? 600なら今の性能で十分だわ - 名無しさん 2017-11-25 18 34 22 壊れとかじゃないんだ。コイツは今のままで充分戦果出せるからいいのよ。強すぎず弱すぎず。普通=コスト相応だからいいのだよ。強バルカンだけは欲しいかなと思っちゃうこの頃だけど… - 名無しさん 2017-11-25 19 23 17 強バルカンに慣れてしまったこの体では、こいつのバルカンでは満足出来なくなってしまった。痒いところに手が届かない感じ。 - 名無しさん 2017-11-26 15 38 52 誘導もう少し強くしてw - 名無しさん 2017-11-21 00 30 14 何故かFbよりZのハイメガの方が当たる… - 名無しさん 2017-11-21 10 44 25 俺も最初そう思っていたけど、最近こっちの方が当てやすい。 - 名無しさん 2017-11-22 21 36 43 Zのほうが誘導強いからね。その代わりfbのほうが弾速速いから軸を合わせて使うならfbのほうが強い。 - 名無しさん 2017-11-22 22 02 22 じゃあ射程下さい。 - Zガンダム 2017-11-22 21 53 14 望むな、当てる努力をするんだ。(復刻来なくて悲しす) - 名無しさん 2017-11-22 22 13 35 ホント、アポジつながりで絶対復刻くると思ってたのにな・・・ - 名無しさん 2017-11-24 00 31 58 こいつは機動2と装甲3どっちがいいかね - 名無しさん 2017-11-19 01 12 23 完全に人の好みによる。装甲OSでも十分すぎる機動力だから被ダメを減らしたい人は装甲を使えばいいし火力を上げたい人は機動を使えばいい。 - 名無しさん 2017-11-19 02 41 45 下半身がずっとC中継に残ってたんだけどよくあるのか? こわかった - 名無しさん 2017-11-12 20 50 36 ちょっと違うけどνのバリア張った状態で切断されたらバリアだけ残ってた - 名無しさん 2017-11-12 21 40 29 最近見なくなったけどFA-ZZとフルバーニアンだったら個人的にはフルバーニアンの方が相手をしたくない。やっぱお手軽にみんな逃げてしまうんかね - 名無しさん 2017-11-02 01 24 32 こいつ本当に優秀だなぁ。もうすぐこいつのランクマ勝率8割超えそうだわ。 - 名無しさん 2017-10-19 22 02 42 show time! - 12/0.00% 2017-10-14 00 21 17 あぎゃー - 名無しさん 2017-10-14 00 14 38 下メインのカウンターって威力高い気がするんだが…バルバトスやらと同じ威力なんやろか - 名無しさん 2017-10-13 23 16 17 上に威力が書いてあるじゃろ? - 名無しさん 2017-10-13 23 33 04 こいつの下メインってカウンター中でも射撃ガードあったんだな。まさかゲロビを防げるとは思わなかった。 - 名無しさん 2017-10-07 23 22 13 前格が当たる当たる 意外とみんな格闘攻撃警戒しないのね - 名無しさん 2017-10-07 20 08 35 近づきつつメイン→真上に行く→前格 これほんと当たる - 名無しさん 2017-10-07 21 16 23 急降下ってどのくらい使ってる?ちなみに私はほとんど使えてません… - 名無しさん 2017-10-04 19 46 48 着地硬直狙う人相手にしたらかなり使いますね。それ以外は使い分けて…まあ結構使う方です - 名無しさん 2017-10-07 18 19 42 こいつを使うと、タイマンでも複数相手でも、かなりの長期戦になってつらい・・・どうにかならないものか - 名無しさん 2017-09-18 18 04 24 特1当ててたら長期戦ならんくね、バルカンも使ってたら結構短期戦になるんだけど…タイマンに限るが - 名無しさん 2017-09-28 20 49 18 相手が特1来るってわかってるから着地ずらしとかで対策してくるんできついっす。↓の方が書いてるように、時間がかかるのはFAやシナ、運命です。相手の攻撃も当たらずこっちからも当たらず、どちらかの援軍が来て決着が多いんですよ。 遅い反応すいません - 木主 2017-10-01 18 17 20 追記・バルカンも使うんですが、例の環境機体の押し付け武装のせいで近づけないです。(中継戦以外) - 名無しさん 2017-10-01 18 18 49 すまない…確かにFAやらシナだと時間かかります。特にFAとかもうね相手したくないもの…ついでに私は与ダメ、受ダメプラスのマスタリーに振ってますので短期戦なのです。FA相手だと私が先に落ちるのがしょっちゅうですが…けど、パージ前に限りますよ!パージ後など得意で粉砕してます - 名無しさん 2017-10-04 18 25 28 すいません。得意じゃなくて特1です - 名無しさん 2017-10-04 18 26 22 うーん、やっぱりそうなりますよね。なるほど、やられる前にやれ戦法ですか・・参考にさせていただきます。 FAは、剥げば楽なんですよね、自分も特1やらマニュ射やらで溶かします。(カンスト勢は知りません) - 木主 2017-10-05 16 52 23 FAZZシナ環境じゃ時間かかるのは仕方がない。 - 名無しさん 2017-09-28 21 11 35 特殊移動はブースト使用無しにしてよ…特2が重要なんだからそれ位あってもいいよね。バルカン弱いんだからさ - 名無しさん 2017-09-11 13 16 23 ブースト管理しっかりすれば問題ないはずだが・・・急降下もあるし - 名無しさん 2017-09-11 14 25 56 無強化だから、演習場で触ってるだけだけど、600コスト帯では結構強い分類に入るんじゃないだろうか?基本を応用するだけで、ZのようでZとはまた違った何でもできるオールラウンドな感じはするけど、実際はどうなの?使っている方々に質問です。 - 名無しさん 2017-09-04 23 59 52 Z乗りからすると回避や急下急上、分離攻撃のお陰で攻め手にメリハリが有って羨ましい。逆に300以上の(バルカンの心配の無い距離)の撃ち合いはLBR以外無いから気楽。・・・まぁ特殊移動ですぐ詰められるけど。あと600射程の単発ダウンYO☆KO☆SE!!ソイツはお前には過ぎた玩具だ。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-18 18 31 27 よくコイツで「FA-ZZがいる環境では無理」みたいな話聞くけど、コイツはまだマシは方だぞ?バルカンが微妙なのはわかったいるが、特2で翻弄しつつバルカンでけん制 要所要所で特1当てて行けば簡単に剝がせる 今まで特1ブッパで戦ってきた人にはPS上げるいい機会だぞ - 名無しさん (2017-08-18 22 43 04) 最近の僕は隠者の横入力ファトゥムでFAZZをおちょくってます(´・ω・`)お前らの活躍の場を作ってみせる・・・いや、強いんだけどさFb - 名無しさん (2017-08-18 22 51 15) FAZZに - 名無しさん (2017-08-18 22 57 11) 時間掛かりすぎやん。常にタイマンって状況の方が少ないやん。 - 途中失礼 (2017-08-18 22 59 26) 乱戦でも問題なく戦えますぜ さすがに自1vs敵2(FA含む)では無理だが、そうなったら特2で逃げまくる - 木主 (2017-08-18 23 23 03) いや、時間掛かりすぎやん。分離でハイメガかわすのは気持ちよかったけどな - 名無しさん (2017-08-18 23 29 04) 確かに時間は掛かる が、コスト100↑の壊れ機体を足止め出来ている時点でこちらの勝ち そもそも、Fbは瞬間的に相手を倒すような機体じゃないし - 名無しさん (2017-08-18 23 42 08) 囮は楽しいからな。ただ、その壊れへの自己犠牲はランクマ中はしんどいわ。特に最近のランクマはね。 - 名無しさん (2017-08-18 23 52 10) 時間かかるは同意。FA-ZZのアーマーは堅すぎる。むこうもバイセン発動してたとはいえ機動2Fbでバッシュ時に特1一発とBR二発当てて壊れなかったのには驚愕した。 - 名無しさん (2017-08-21 19 59 23) あれ?この子のBRパック式じゃなかったけ? - 名無しさん 2017-08-14 12 12 33 ごった煮キャンペに混ぜられてLv6解放されたがバルカン強化はなしか。個別の復刻&調整は9月以降にあると思っていいん・・・だよな? - 名無しさん 2017-08-03 18 13 11 石破天驚拳をビームジュッテで受けたらカウンター発動するのかな? 届く届かないは別として。ちなみにカウンター発動時の最大移動距離てどのくらいなんだろ。誰も分からないとは思うけど(^_^;) - 名無しさん 2017-07-24 18 28 54 フルクロにダメージ入らないし扱い的にはビームとして処理されてるからたぶん無理だと思われる。 - 名無しさん 2017-07-24 18 41 34 おおうフルクロスにはそうなのか知らなかった……ありがとうございます。 - 木主 2017-07-24 19 56 57 基本的なシステムの話として攻撃は射撃と格闘の2種類ある。さらにそれぞれ属性があるけど今回は割愛。ジュッテやカウンターダッシュで反撃するのは格闘を防いだ場合のみ。天驚拳やDXのサーベル投げは射撃に分類されるからカウンターは発動しない。 - 名無しさん 2017-07-24 19 00 54 なんと! 属性の格闘とは別なのか! これまた知らなかった……。分類上は射撃なんですね。ありがとうございます。 - 木主 2017-07-24 19 59 53 天驚拳はDXのサーベル投げと一緒のダメージは格闘補正系で行うビーム属性の弾を撃つ射撃武装だから無理でしょうね。 - 名無しさん 2017-07-30 15 33 17 古い木にコメするのもなんだが、ゴッド相手で、天驚拳をジュッテでおちょくってたんだが、カウンターは発動しないぞ - 名無しさん (2017-08-27 11 29 19) 猩々蠅が蚊に進化した程度の機体 - 名無しさん 2017-07-21 20 51 34 つまりどういうことだってばよ…? - 名無しさん 2017-07-22 11 20 42 せやかて工藤 - 名無しさん 2017-07-22 22 25 40 掃討戦のこいつはバカ強いよなぁ。2落ち以内には基本抑えれるし、ダメも5000は稼げる。なんでみんな使わんの? - 名無しさん 2017-07-19 00 59 40 確かに鬼つえーわ まぁそういう機体は他にもいるし 百式使いのオレとしても、なぜみんな百式使わないの?状態よ - 名無しさん 2017-07-19 01 22 47 操作性が複雑な印象が強い気がするなこいつは、ランクマは数をこなすのが大変だから簡単な操作のほうが楽だしね - 名無しさん 2017-07-19 05 57 45 急降下が全然出せなくてサンドバッグになるから使わない。しゃがみ押しながら特2のやり方だと出るのが遅くて攻撃チャンス逃したりサンドバッグになるから懲りた。 - 名無しさん 2017-07-22 07 56 04 FAZZに付き纏わられると辛い。強気のハイメガぶっぱとかしてくれるならいいけど丁寧な奴は相手してられん - 名無しさん 2017-07-30 15 27 42 FBのラガーはマジ死んでくれ - 名無しさん 2017-07-05 06 57 59 ビーム貫徹56、ガッツリ赤振りするとハイメガで大体の機体を確定2発で持っていける。頭おかしいよこいつ。 - 名無しさん 2017-07-03 11 41 44 先生ーっ!!何がおかしいのか僕にはわかりませぇぇぇん!! - 名無しさん 2017-07-03 11 48 20 名無し君!静かになさいっ!! ぱしーん!(ムチ打ち) - 名無しさん 2017-07-03 12 31 24 そこはらめえぇぇ~(開門) - 名無しさん 2017-07-19 01 09 23 FB使ってる人少ないから話題にならんけど、下手なライザーより全然使える。ランクマ機体相応の強さと評価。勝てない、味方がぁって文句言ってる人には是非ともこれで味方介護してほしい。 - 名無しさん 2017-07-03 13 02 14 特1はバズやランチャー持ち機体中一位の単発火力(ゲロビ以外)間違ってたらすいません。 - 名無しさん 2017-07-14 07 44 17 それ600~700機体で一撃でかいのもってる機体すべてに言えると思う。Zとかも同じだし。 - 名無しさん 2017-07-18 21 10 32 コイツは強機体だよな普通に。平均与ダメ4200くらいとれるし、生存率も高く囮がしやすく中継もまわりやすい。単発ダウンあるのも強みやし、メインが体感当てやすく感じる。後はバルカン強くなるだけで修正厨でてきそう。 - 名無しさん 2017-06-21 02 48 50 修正厨は雑魚なのでバルカンの性能とかまでは気にしません、大きなダメージもしくは自分が攻撃を当てにくい武装見たときのみ発狂します - 名無しさん 2017-07-03 19 01 15 「幻の撃墜王」、嬉しい反面3号機の為にとっておいて欲しかった。まあもともと望み薄ではあったが・・ - 名無しさん 2017-06-20 03 51 48 可哀想だから3号機が出たら俺の夜の撃墜王って称号くれてやるよ - 名無しさん 2017-06-21 02 38 45 じゃあ俺からは野獣の称号を授けよう - 名無しさん 2017-06-21 12 13 01 デンドロビウムは第三勢力で出て、プレイアブル化するのはステイメンって形なら望みあると思うんだけどね - 名無しさん 2017-07-22 08 00 13 咄嗟にビームジュッテのカウンター使う人マジで上手いわぁと思う - 名無しさん 2017-06-19 18 21 42 ありがとう - 名無しさん 2017-06-19 19 12 50 機体バランスが素晴らしい。武装は違うが体感はコストの下がったデスティニーやね。 - 名無しさん 2017-06-18 04 35 25 全くデスティニー要素ないと思うけど、どっちかというとZと試作1号のハイブリット。 - 名無しさん 2017-06-18 19 28 19 武装も違うし体感って言ってるやん。運用はほぼ丸々デスティニー見たいなモンやん。 - 名無しさん 2017-06-18 19 35 21 横からすまんが、立ち回りって言った方が伝わりやすいと思うぞ - 名無しさん 2017-06-18 19 57 05 文章みたら伝わると思ってたが日本語って難しいなぁ… - 名無しさん 2017-06-19 03 35 40 全く違うわ、お前の運命は一発屋なのか? - 名無しさん 2017-06-18 21 16 52 寝転がすだけしか考えてないならそうなんだろうね。囮も出来て中継も回れんことは無い運用、立ち回りはほぼデスティニーと変わらんやん。もっかい言うが武装の違いは言ってるからな。 - 名無しさん 2017-06-19 03 27 11 その意見なら大抵の回避持ちや特殊移動は全部運命と同じになると思うのだが。 - 名無しさん 2017-06-19 05 25 04 通常回避は移動距離短すぎて中継まで走るのは無理じゃない?囮と中継維持は出来るけどさ…まぁギス兄弟はまた別格だけど。んで特殊移動持ちでデスティニーと同じく火力出しながら囮、中継回り出来るって言ったらfbとewぐらいしか居ないと思ったから、デスティニーを例えというか似てるなぁって対象で出したわけよ。 - 名無しさん 2017-06-19 08 44 02 無印のケンプの初期軌道思い出すくらい超軌道。即のよろけの数違うしビームと移動だけで戦ってるのかきみのデステはwwww - 名無しさん 2017-06-18 19 55 29 その言い方真似ると単発よろけだけで戦ってるのか君のデスティニーは?武装の違いは言ってる。俺が言ってるのは運用や立ち回りの話な。 - 名無しさん 2017-06-19 03 30 48 どんな体感なんだか - 名無しさん 2017-06-19 04 58 02 一番枝からの体感よ。 - 名無しさん 2017-06-19 08 48 09 体感とか抽象的な表現は他人に分かりにくいし誤認識される元だから表現の仕方を変えた方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-06-19 19 01 52 日本語の難しさを体感した。以後気をつけます。 - 名無しさん 2017-06-19 19 12 02 400のストライクが強バルカンもらったしこいつにも…それだけで完璧なんや - 名無しさん 2017-06-13 00 36 03 こいつの唯一の欠陥がバルカンだからなぁ それをニューバルカンに変えちゃったら、さすがに弱体厨が湧くぞww - 名無しさん 2017-06-13 01 20 18 別にFbそこまで強い機体じゃないしなぁ・・・。余程強くしろって言われないと壊れにならないと思うよ。残念。 - 名無しさん 2017-06-18 15 59 10 強バルカンがコイツに許されたら騒ぐやつは少なからず出てくると思うよ。 - 名無しさん 2017-06-18 18 44 23 やっぱり強バルカン持っててもいいと思うなあ。 - 名無しさん 2017-06-21 00 55 18 強バルカンがダメならせめてゴッドとか青枠の7HITよろけ10連射の中バルカンにはしてほしい - 名無しさん 2017-06-21 19 34 21 こいつ使ってるけど、ボタン配置変えてプレイしてたせいで急降下が発動できない - 名無しさん 2017-06-11 18 32 54 しゃがみ+ガード+サブができないってどういう配置にしてんだ・・・まさかしゃがみをオミットしてるとかじゃないよな・・・? - 名無しさん 2017-06-12 20 21 09 500称号めっちゃ欲しいな......乗りまくってみようか - 名無しさん 2017-06-10 15 17 03 [] - 名無しさん 2017-06-07 15 33 02 間違えました - 木主 2017-06-07 15 33 28 今でも十分やれるが、バルカンが青枠と同じ(10連射可能)になったら最高なんだがなぁ・・・νガンバルカンとまでは言わないから、強化してほしい - 名無しさん 2017-06-01 15 37 04 いやνガンバルカンでええよ、500コストで持ってる機体いるんだから600以上の機体は全部最上位バルカンでいい - 名無しさん 2017-06-07 17 15 28 素スト出来たから乗ってみたら歩行の速さとνガンバルカンの使いやすさに感動した・・・やっぱこいつもνガンバルカンにして、足も80くらいにしてほしいな・・・ - 木主 2017-06-07 22 43 41 こいつのハイメガバグってないよな?ありえない角度から当たったんだが - 名無しさん 2017-05-28 00 47 10 当然だけど同期不良。 - 名無しさん 2017-05-28 21 20 17 やっと急降下の操作に慣れてきた。やっぱりあれば便利は便利だ。ところでジュッテは何で予測中に使わせてもらえないんだろうか。強くなりすぎるからか?他の後ろメインや後ろサブは予測中にも使えるのに - 名無しさん 2017-05-26 02 08 55 暴発するからじゃないのかな?予測中→後ろ方向に移動→ジュッテ! - 名無しさん 2017-05-26 02 19 50 凄く細かい事言うけど、やっぱりあればあったで便利だ、だと思うの - 名無しさん 2017-05-26 08 17 28 ジュッテ→ジャスガで良くね?Aパーツ分離→普通のピョン格のほうが良くね?でもコイツが好きだし普通に戦えるからひたすら乗ってる - 名無しさん 2017-05-24 01 43 57 別にそこが弱いからこの機体弱いってわけじゃないし、普通に戦えて当たり前やろ - 名無しさん 2017-05-24 02 25 41 うーん、好きならさアニメ見てみたら? 見ていてそれ言ってるなら残念だけども。 - 名無しさん 2017-05-28 21 22 45 何が気に障ったのか知らんが何でそこまで喧嘩売られなければならないんだ? - 名無しさん 2017-05-28 22 34 45 ロック外せる時点でただのピョン格とは比べ物にならないんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-22 08 02 27 ジュッテ成功した瞬間に無敵欲しい……成功した後の行動おそいせいで成功見てから他の敵のビームやバズーカで無意味にされる。 - 名無しさん 2017-05-23 08 09 20 乱戦の中で、そもそれ使っちゃだめだからね? タイマンとか、乱戦からちょっと離れてるとか、そういう状況のみよ。 - 名無しさん 2017-05-28 21 24 10 格闘ジャスガからのBRx2ロングレンジ決められて死亡した。なるほどう・・・。 - 名無しさん 2017-05-23 02 30 16 ジャマーデッサが生格振ってきたとして、そいつにノーロックジュッテしたらどうなりますかね?? - 名無しさん 2017-05-23 02 15 13 ジュッテ格闘が出る前にロックしてればデスサイズに殴りかかる、ロックできてなかったら確か目の前に格闘するか何も出ないかのどっちかだった気がする - 名無しさん 2017-05-23 02 40 38 ただデスサの格闘受けるだけですよ、ロック中の敵にしかジュッテは発動しません。 - 名無しさん 2017-05-24 07 27 00 FBは機動2安定 - 名無しさん 2017-05-22 12 18 09 好きな機体だが時間が取れなくて装甲2までしか作れなかった(;ω;)EXは今8枚・・・10枚ためてLv5作る価値ありますかね? - 名無しさん 2017-05-22 14 59 23 木主じゃないけどあると断言しよう!装甲Ⅱで囮もいいけど、起動Ⅱでブンブン敵を翻弄するのは気持ちがいい…! - 名無しさん 2017-05-22 18 12 43 回答ありがとうございます。確かに装甲2だとブーストの前の硬直に攻撃もらったりして結局落とされるんですよね・・・デイリー頑張ります! - 子木主 2017-05-22 19 19 37 フルバーニアンと相性が悪い機体って何だろう。 - 名無しさん 2017-05-22 09 12 45 タンクとか? - 名無しさん 2017-05-22 12 52 13 タンク相手ならバーサスシリーズ並みにジグザグブースト移動するだけで攻撃当たらなくなるから、得意な相手じゃね。 - 名無しさん 2017-05-22 18 57 30 フルクロかな バルカン以外対抗手段がない ジュッテはあるものの、そんなのフルクロ側もわかっているから無意味に近い - 名無しさん 2017-05-22 13 00 59 ただフルクロ側から見たら、FBとの相性が良いようには見えないな。格闘はジュッテがあるから振りづらいし、特殊移動で逃げ足が速く捕まえづらいし。 - 名無しさん 2017-05-22 13 17 37 どっちもどっちってことか しかしカウンター食らったことがない 忘れてる人多いかもな - 名無しさん 2017-05-22 20 56 41 得意な機体がない代わりに不得意もない - 名無しさん 2017-05-22 14 12 31 正直ユニコーンとか使うよりこいつの方がダメ取れるし使いやすい。元垢PL24で素ガン使い込んで基礎鍛えておいて良かったと実感しました。今は新垢でPL29になりました。 - 名無しさん 2017-05-22 08 38 05 今はいいいが、デスティニーあたりが修正されたら次はこいつにタゲが移りそう それくらい強い - 名無しさん 2017-05-21 23 47 32 矛先を誘導したいんだろうけどさすがに無理があるぞ… - 名無しさん 2017-05-22 00 10 13 ガンタンク→オーライザー→運命→Fbは飛び越し過ぎて笑ったw仮に修正あるとしてもゴッドや2周年イベ機体次第で1年ぐらい先になるんじゃね? - 名無しさん 2017-05-22 00 20 14 おっと 勘違いさせてしまったか?真に受ける奴はいないと思ったが・・・単なる褒め言葉よ - 木主 2017-05-22 00 36 49 あーあ、米主やっちゃったよ…。「ネタにマジレス乙ww」…。 - 名無しさん 2017-05-22 02 16 41 壊れになるかはその時までわからないけど、個人的に600では一番強いと思う。格闘をキャンセルできないこのゲームでほぼ無限に使える格闘カウンター 射撃シールドは強すぎる。威力も魅力的だし、その他諸々も光るところが多いね - 名無しさん 2017-05-22 00 48 52 強いけど、バル4ユニ百式と同じかちょい下(LV5はあんまり見てないのでわからんけど)かなって印象。 - 名無しさん 2017-05-22 06 20 28 単発よろけ武装も無い皆大好きお手軽強機体では無いだろ。 基礎が出来てるやつ程真価を発揮出来る機体。 ただしビームジュッテはそんなにいらないわ - 名無しさん 2017-05-22 08 12 17 俺は格闘機とかの中継戦では、射撃バリアもある分ローリスクな択として使えるし、もし読みを外してもタックルぐらいのダメージしか食らわないから、かなりの強武装だと思うけどなぁ - 名無しさん 2017-05-22 23 42 48 使い慣れるとジュッテ強いな。特にフルクロスのぶんぶん丸には容易に取れる。デスサイズとか、ジュッテしまくったら、バルカンしかしてこなくなった。 - 名無しさん 2017-05-21 19 33 52 回避ついたZガンダムだぜ。そりゃ、つええでしょ - 名無しさん 2017-05-21 18 41 25 Zの方が使い勝手も火力もいいから、ま、普通だな! - 名無しさん 2017-05-21 19 55 07 火力はバイセンバスシュハイメガとバスシュロングライフルはあんま変わらかった気が…。結構前にやったから曖昧だけど、演習ザク相手に同じマスタリー、モジュボで30ぐらいしか変わらなかった記憶がある。 - 名無しさん 2017-05-21 20 18 39 どうもジュッテの使い場面が少ないな。せめて、タイミングがシビアでもルプスと赤枠のガード不可を防げたら・・・ - 名無しさん 2017-05-21 02 39 17 暴発して殺されるくらいしか役に立たないからなぁ。むしろ邪魔…… - 名無しさん 2017-05-21 05 45 39 十手があるってだけで抑止力になり相手の択を潰す事になるから強いんだぞ。 - 名無しさん 2017-05-21 06 30 48 これよな、カウンターは使わなくても武装にあるだけで仕事してる。 - 名無しさん 2017-05-21 20 27 06 封印状態でも安定した成績出せる分、飾りにせず使いこなしたいけど咄嗟に↓メインがまだ慣れない…。 - 名無しさん 2017-05-21 11 43 46 ロックしてる相手にしかカウンター発動しないから、基本ロックしあってる状況で相手が格闘始動で仕掛けてくる場面が少ないし、いざその場面が来ても咄嗟だとR1(ステップかガード)押してしまうんだよな。 - 名無しさん 2017-05-21 14 25 45 むしろ良武装だろ、結構お世話になってるわ - 名無しさん 2017-05-21 15 05 44 めっちゃ使えるぞ 格闘振ってきたら発動させるだけで300以上ダメ出せる - 名無しさん 2017-05-21 15 10 29 いくらダメージあろうが格闘みてジュッテ出すなら普通にジャスガしてマニュ射するし、コマンド入力早いと動いてるときに暴発するからまずいらん。 - 名無しさん 2017-05-21 19 51 47 一番役に立っている場面はオバヒ時の悪あがきくらい?ブーストか特2回復させて更にあがく - 名無しさん 2017-05-22 02 48 02 テンプレ行動を好む人にはって言われるけどBRBRバルカンとか基本だろ、なんの機体使ってきたのって感じだわ。百式とかユニだろーねどうせ。ってかこいつ装甲より機動のが生存率が高いわ。火力出るし、ブースト量と性能が別格になる。 - 名無しさん 2017-05-20 10 50 08 その基本が出来ない人も増えとんのや… - 名無しさん 2017-05-20 12 40 32 最初からイベ機体使ってる奴はゲロビとかのお祈りブッパとか多用して数値が低いバルカンの強みに気づかないのさ。 - 名無しさん 2017-05-20 13 50 27 でも実際こいつのバルカンはもはや時代遅れに感じるなぁ。。。νガンバルカンでもギリギリって感じ。 - 名無しさん 2017-05-20 14 08 49 きちんと検証した上でそのバルカンすら最近の機体より弱いと分かったから弱いって言ってるんだがな - 名無しさん 2017-05-21 15 02 26 テンプレ行動がテンプレ行動と言われる由縁は単純に強いからなのにテンプレ行動を好む人にはおすすめ出来ないとか、言われなくてもこんな500コスト未満の性能の機体誰が使うかよ。一生分からん殺しの雑魚狩りしてろ - 名無しさん 2017-05-19 01 18 47 すみません、日本語でお願いします。 - 名無しさん 2017-05-19 01 22 55 雑魚狩りしてるだけでこいつが弱くないと思ってるアホばっか、普通に弱いわ - 名無しさん 2017-05-21 14 55 20 こんな程よい良機体にまで荒らしっぽいのがわくとはたまげたなぁ… - 名無しさん 2017-05-19 08 35 29 むしろ荒らしじゃなかったら相当弱いぞこの米主… - 名無しさん 2017-05-19 17 35 37 訳 こいつにいつの間にかわからん殺しされちゃう初心者なので使わないでください。お願いします。 - 名無しさん 2017-05-20 14 32 34 短い間隔で引き撃ちしてたら間違えてジュッテ発動すること多くて困る。やりたくないタイミングでわずかな隙できるのが唯一痛い。 - 名無しさん 2017-05-17 12 19 52 あるある。バンシィでもあるし、下メイン持った機体の宿命か... - 名無しさん 2017-05-17 12 21 51 まだガードあるだけマシ。素00の後サブ暴発は無駄玉無防備で不利になるから… - 名無しさん 2017-05-21 08 17 36 サブはなかなか引き撃ちに合わせて使う機会がメインより圧倒的に少ないから00はリスク低い。 - 名無しさん 2017-05-21 19 53 28 さっき初めて乗ってみたんだが、こいつ強くね? - 名無しさん 2017-05-17 01 30 21 使ってみたらバルカンの性能が悪い分BRが当てやすくていいね - 名無しさん 2017-05-15 23 58 26 この機体があれば高機動機以外要らない気がしてきたわ、機体勝率75%あるし本当最高の汎用機だわ - 名無しさん 2017-05-15 18 48 13 1 1場面でアシストするときの格闘はN格が安定ですか? - 名無しさん 2017-05-14 00 28 45 意味がいまいちわからんのだが・・・タイマンの時にふる格闘って事なのか? でもアシストって言ってるし・・やっぱわからんw - 名無しさん 2017-05-14 15 27 01 すいません、敵味方1 1でいる状況でアシスト入る場合です… - 名無しさん 2017-05-15 02 13 59 その場面で無理に格闘しなくても… 格闘するならN格でいいと思います、その状況なら前格のロック外しも意味ないし、硬直が大きいだけだしな - 名無しさん 2017-05-15 03 44 29 ありがとうございます、特射切れた状態でどう立ち回ろうか悩んでいたので助かりました - 名無しさん 2017-05-15 12 15 47 ビームライフルとバルカンでいいよ - 名無しさん 2017-05-15 12 41 33 こいつのマスタリーはみんなどういう風にくんでる?おしえてくだせぇ。 - 名無しさん 2017-05-13 22 32 43 ガンガン動き回るから緑ブースト容量までほしい、あとビーム補正が高いから特1の威力あげる為に赤のビーム補正も振ればおk。当たらなければどうということはない - 名無しさん 2017-05-13 23 22 40 ありがとう。戦場駆け抜けれるようにがんばるぜ! - 名無しさん 2017-05-13 23 48 25 俺はバスシュロングライフルのバ火力にハマってしまったから、赤はビーム貫徹まで振り、緑は中継止めでやってる。第3ブーストも乗ると1000ダメ以上出せるワンパンマンになるから楽しいよ。第3無くてもバスシュだけで700とか出るし… - 名無しさん 2017-05-14 02 03 12 画面手前に逃げつつ振りかえってBR撃つとカウンターが暴発しやがる - 名無しさん 2017-05-13 14 46 26 そろそろ強化しようかと開発画面開いて驚いた。ガンダリウム20個。20個て。素1号機と2号機に使っちゃってて足りねえ… - 名無しさん 2017-05-13 14 01 58 カウンター楽しい。こっちが格闘振ると相手も振ってくる場合が多い気がするのでそこを狙える。 - 名無しさん 2017-05-10 00 25 41 コイツの特殊移動使われるとFBの機体上半分だけが移動して下半分が2秒くらい元の位置から動かないんだけど、同じ様な現象になる人居ない?厄介な事にロックは下半身に残るんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-09 10 59 37 すまん。そういう格闘なんだな。失礼した - 名無しさん 2017-05-09 11 05 45 ただブースト消費と発動後の隙がでかいからあんまり強くないという - 名無しさん 2017-05-09 12 39 52 使えないとまでは言わないがガード付き格闘より勝る点が…無敵ないからタイミング悪いと分離音だけして撃墜されることが多い - 名無しさん 2017-05-09 14 29 47 気がついたらこいつでランナーやってる試合が多々ある。でもタイマンも結構行けると感じたわ。射程600で隙が少ない高威力の1発ダウンってほんま - 名無しさん 2017-05-09 02 06 24 全盛期ユニガトみたいに600からばら撒けば当たるのではなく、ちゃんと硬直狙わないと遠距離では当たらないのは良い。決まることは少ないが中継に座ってる敵機に遠くから近づいてロック可になったら特1ズドンが楽しい。 - 名無しさん 2017-05-09 02 42 51 射爆場とかだと結構決まるな - 名無しさん 2017-05-09 09 59 20 特1痛いんだけどやめて下さい - 名無しさん 2017-05-09 01 12 03 おう、考えてやるよ(やめるとは言ってない)。 - 名無しさん 2017-05-09 01 18 40 1発よろけからのマニュ射よりは痛くないので我慢してください。男の子でしょ - 名無しさん 2017-05-09 01 20 43 今回期間長いから普通にレベル5作れるんじゃないかって疑惑が俺の中で出てるんだけどどう?ちなみに今27000 - 名無しさん 2017-05-08 23 19 41 おれもそう思う 今28000 無課金 - 名無しさん 2017-05-08 23 25 48 無課金は厳しいんじゃね?スタダ期間終わったし - 名無しさん 2017-05-09 00 14 13 赤枠のチャー格ってカウンター発動しないのかな?ガード扱いだからダメなん? - 名無しさん 2017-05-08 22 35 14 フルチャージだとそもそもガード不能だからバルバトスのカウンターダッシュでも無理。ルプスのフルチャ跳び斬りも同じく - 名無しさん 2017-05-08 23 12 18 すぐにブースト切れるイメージがある、俺が悪いのかな? - 名無しさん 2017-05-08 18 55 58 タイマンなら特1か格闘当てる技術は欲しい - 名無しさん 2017-05-09 01 55 51 俺達が求めてたフルバーニアンって、特殊移動のリロ速い&ブースト消費少ない、けどハイメガより試作ビームライフルの威力低いだったと思うの - 名無しさん 2017-05-06 22 48 40 ブースト消費少ない、じゃなくて消費0が正解 - 名無しさん 2017-05-06 23 11 58 運命もゼロカスもそうなのに...あれは700の特権ってことか。悲しいなぁ... - 名無しさん 2017-05-07 10 34 40 なんか思ってたよりも乗ってる人少ないな。いつものランクマだったら微強化・未強化でも大量に出てくるのに。 - 名無しさん 2017-05-06 15 25 49 キッズ大好き機体じゃいからな キッズはシステムついてる機体にはホイホイ食いつく - 名無しさん 2017-05-07 02 39 34 最近の機体じゃないし、お手軽ってほど手軽じゃないからなぁ… - 名無しさん 2017-05-07 08 39 26 毎回1~2機はいるぞ~ - 名無しさん 2017-05-08 18 36 22 特一の使い勝手がめっちゃいいな。弾速早い分通常のバズよりも当たりやすいし。一発よろけ無いのを補って余りある性能だよ。 - 名無しさん 2017-05-06 11 52 50 発生も弾速も速くて壊れ武装だよ 修正!修正!(二連続で当てられて顔真っ赤マン魂の叫び - 名無しさん 2017-05-08 16 58 09 発生も弾速も速くて壊れ武装だよ 修正!修正!(二連続で当てられて顔真っ赤マン魂の叫び - 名無しさん 2017-05-08 16 59 34 書き込み反映がおかしくて重複レスしてしまいました。すみません。削除お願いします。 - 名無しさん 2017-05-08 17 00 28 みんな強い強い言ってるけど、結局まだ対処の仕方がわからない連中を狩り込んでいるだけ それでも確かに強いが、慣れてきた奴が増えれば、だんだん戦績が落ちてくると思うぞ 青枠もダブルオーもサンドロックもそうだったように - 名無しさん 2017-05-05 20 36 37 ダブルオーサンドロック青枠は普通に強いと思うぞ?fbに関しては同意、ウイング全盛期でもないのに今更これくらいの武装相手にどうやって負けるんだと言いたいわ - 名無しさん 2017-05-05 22 59 10 そもそも確定よろけがないから今の時点で強い人は普通にPSが - 名無しさん 2017-05-07 01 42 48 途中送信すまん、今の時点で使いこなしてる人はPSある人じゃないかなぁと思う。押し付け武装ないからいかにマニュ射までもってくかって感じだし。まぁダメ出すだけじゃなくて乱戦でうごき回っていやらしい動きできるのも魅力だと思ったり。 - 名無しさん 2017-05-07 02 18 09 その乱戦で動き回れるっていうのがただの幻想だとは分かんないのかね‥‥特殊移動の誘導切りは一瞬しかないから誘導武装撃たれると普通に当たると書いてんだろうが! - 名無しさん 2017-05-07 17 31 33 急上昇で避けようぜ。安易に横の特殊移動使うやつはしらん。少なくとも誘導武装でしんどいとかいうのは感じない - 名無しさん 2017-05-08 11 25 38 それ動き回るって言うか?というかそんな安易に浮いても降りてくるの待たれて狙い撃ちされるだけだぞ - 名無しさん 2017-05-08 13 34 48 特殊移動が無敵じゃないのはその通りなんだが想定がいちいち極端でワロタ。俺の感覚だと上の赤枝の人くらいかな - 名無しさん 2017-05-08 14 17 17 めっちゃ荒れてるね 上手い人はロンビからめてダウン取りつつ余裕作ってくるから結構しぶとかったりするよね - 名無しさん 2017-05-08 15 26 41 ステップも出始めの一瞬しか誘導切れないわけで、こればっかりは機体よりも使ってるやつに問題あるだろ - 名無しさん 2017-05-09 00 53 25 10回乗って平均与ダメ4500 強いぞこいつ! - 名無しさん 2017-05-05 17 12 09 普通にSランっしょ - 名無しさん 2017-05-05 19 26 20 特1ぶっぱにみんなまだ慣れてないんだろうな そのうち落ち着いた評価になるよ - 名無しさん 2017-05-05 19 36 22 Zの特1とほぼ同じなのにまだ慣れてないって・・・ - 名無しさん 2017-05-07 05 23 21 Zのハイメガより優秀なんですが… - 名無しさん 2017-05-07 09 29 25 誘導性能はハイメガのほうが上だぞ - 名無しさん 2017-05-07 10 03 08 ジュッテとか急降下とかって別に無理して使う必要ないよな。今までの機体と同じように乗ればいいと思うんだ。 - 名無しさん 2017-05-05 12 53 32 それな。両方とも、弾数消費する割には旨みがない。 - 名無しさん 2017-05-05 14 08 03 特1の火力が素晴らしいそして何より楽しい、ぶっ壊れじゃないけど相当強いねこれ - 名無しさん 2017-05-05 05 03 32 今日作ってみたけど、未強化特1が機動Ⅱ Zのハイメガより強いって… - 名無しさん 2017-05-05 01 01 46 Zはバイオセンサーあるからまあ‥‥ - 名無しさん 2017-05-05 01 16 57 ジュッテのうまい使い方なんかないかな。俺は下手だけど格闘攻撃なんてうまい人ならジャスガマニュ射で処理するだろう?カウンターダッシュと違って距離詰めることもできないからオバヒ時に悪あがきガードできるくらい? - 名無しさん 2017-05-05 00 34 50 メイン予測中はガード出来ないからそのタイミングで格闘振られたらジュッテ出せば良い、他は知らね - 名無しさん 2017-05-05 01 15 41 メイン予測中に↓入れてもジュッテにならなくない?下のほうにもできるような書き込みあったからもしかして俺のやり方が悪いんだろうか - 木主 2017-05-05 01 34 55 俺も下の書き込み見ただけで確かめてなかったから試してみたら出来んかった‥‥まあfbはブースト消費激しいからブースト無くても使えるガード兼カウンターは何かと重宝するんじゃね? - 名無しさん 2017-05-05 02 08 19 Zの上位互換って感じのイメージだ。普通に強いわ - 名無しさん 2017-05-04 22 29 15 fbだけでなくゼフィにも言えるが安易に急上昇急降下以外の特殊移動やってる人はカモ、青枠の横ブメが当たる当たる‥‥当ててて悲しくなってきた - 名無しさん 2017-05-04 14 02 06 急降下使うより特1の慣性利用して着地した方が強い…強くない? - 名無しさん 2017-05-04 13 13 15 どっちも使える。 - 名無しさん 2017-05-04 13 49 02 特1の射程長いから安易な着地は狩れるのが非常に良いね。 - 名無しさん 2017-05-04 09 39 32 機動2安定だなぁ…いやあ強い。 - 名無しさん 2017-05-04 09 38 13 味方がランナーしてたんですけど、これってそういう機体ですか? - 名無しさん 2017-05-04 03 37 12 ランナーは、この機体に限らず他の機体でもいるよ。まぁ機体的には回らなくもないんでないかな。急襲かギスらへん乗れって話になるけど。 - 名無しさん 2017-05-04 05 28 07 Zとかの変形急襲やギス兄弟がいない編成ならやらない事もない。サブランナーやるならデスティニーぐらいの中継意識でいいかもね。 - 名無しさん 2017-05-04 09 35 19 着地読んで特1が当たらないことが多い気がする。ラグいだけか - 名無しさん 2017-05-04 03 15 58 ガード→急上昇→マニュ射で倒された こんなやり方があるとはな トリッキーすぎる! 上手い人が乗るとマジで強い - 名無しさん 2017-05-03 23 31 41 誰でも思いつきそうなんだが - 名無しさん 2017-05-04 03 34 42 地味にブースト性能がよい。速度的な意味で - 名無しさん 2017-05-03 19 28 02 コスト700にも劣るどころか勝ってたりもして良い速度。毎度調べてくれてる方には感謝よ、先行機体までバッチリでいつも助かってる。 - 名無しさん 2017-05-03 19 35 33 ジュッテも分離格闘もビヨーン急上昇も使う必要なし!! - 名無しさん 2017-05-03 19 27 29 普通に強くねコイツ?とりあえず機動1で20回乗ったけど平均与ダメ3900になってたぞ。特1も一発400でるしジュッテのおかげで格闘ブンブン丸を今まで以上に狩りやすくなってるし楽しいしでもうコイツ以外の機体にしばらく乗れないわ。 - 名無しさん 2017-05-03 07 02 54 俺は2000〜5000の平均3000くらいだから3900平均はすげーな、立ち回りみたい。ゼフィの修正が微妙過ぎたからfbきてくれてマジで良かった - 名無しさん 2017-05-03 17 31 39 30回使って平均与ダメ4100になりました。まずPSはバスシュがオススメ。攻撃をあまり食らわないこいつにリペアはあんまり必要ない。立ち回りは人によって変わってくるからハッキリこれが良いと言えるものがない。故に自分が一番やりやすい戦い方をすればいいと思う。 - 木主 2017-05-03 17 53 18 攻撃食らわないからこそリペアが良いと思う。リペアでも平均与ダメ4000出せるし - 名無しさん 2017-05-04 03 51 46 下半身にロックが移るならそのまま破壊させて欲しい。再出撃まで上半身で戦ってて。もう何度も殺られちゃったよ。 - 名無しさん 2017-05-03 05 37 01 機動2が強くて世界変わった。特1を8割ぐらい当てて、時々前格ぶっぱ、チャンスがあれば赤ロぎりでマニュ射。劣勢のときは逃げて、アホみたいに追ってきた敵に特1。これだけで与ダメ3700。7連続撃破、2アシ、0損壊、2占拠で勝った。ヒットアンドアウェイが強すぎる。 - 名無しさん 2017-05-03 03 47 53 ジュッテでカウンター成立しなかったあとの行動が馴染まない。バル4とかのカウンターダッシュだとダッシュ後に格闘やタックルメイス投げとかスムーズにいけるんだけど、なぜかジュッテはカウンター成立しなかったときにステップとかうまくできずに着地してしまう - 名無しさん 2017-05-03 02 50 49 そもそもステキャンできなかったと思う、ガードはできる、あと特殊攻撃1とか2も、ステップだけはできない - 名無しさん 2017-05-03 03 00 07 オバヒで試したけどそもそもガードしかできないようだ。ガード挟まないと特1も特2も格闘もステップも出せない。このへんも幅持たせてもらいたいものだ - 木主 2017-05-03 09 24 38 オバヒならガード出せないけど、どういうことだ? - 名無しさん 2017-05-03 19 37 44 急降下なんて無理に使わなくていいんだ。無難に横に移動するのが強いぜ - 名無しさん 2017-05-03 01 09 08 こういうシンプルな特1がいいよなやっぱ。隙がない。 - 名無しさん 2017-05-03 01 08 05 Zに回避が付いたみたいな感じだな、普通に使いやすいっす - 名無しさん 2017-05-03 01 06 16 下降中で特1撃つと特2降下より早いんじゃないかと感じてしまう。 - 名無しさん 2017-05-03 00 12 50 速度0から即座に降りられるものと、下降中って前提があるものとまったく別物だし、ロック切りもしないしでなんというか、何だ。何て言えばいい - 名無しさん 2017-05-03 00 17 28 特2無い時に使えるし、特1からの接地着地だからステップで硬直消せるので使える。そもそも降下速度の話やで。 - 名無しさん 2017-05-03 02 28 16 乱戦での生存力が高いとはとても思えない、その場凌ぎが得意なだけ - 名無しさん 2017-05-02 22 50 28 それは同意。ロック誘導切りきれ無いしブーストがジリ貧。でも俺は乗るぞ!! - 名無しさん 2017-05-02 23 52 33 機動1でランクマ走ったけど強すぎる。第三勢力と拠点なしで与ダメ6000いった。あと800RPで機動2。より無双できるのが楽しみ - 名無しさん 2017-05-02 21 05 40 よくダメージ稼いだな。マニュ射のチャンスはそう無いし、特殊1だけじゃそこまでダメージいかないだろ。 - 名無しさん 2017-05-02 21 22 33 コンスタンスに特1当てて、ユニとか様子見てマニュ射、前格の謎判定とジュッテでカウンターしてたら6000越えてた。生存力も高いから一度も死なないことが結構あるな! - 名無しさん 2017-05-02 22 30 37 演習場で乗ったのですが 前格10数メートルの至近距離で使うと相手の頭にひっかかって格闘当たらないような・・・ - 名無しさん 2017-05-02 15 46 53 前格は下方向の判定狭いのか引っかかってるのか知らんが止まってる相手にすら当たらん時がある - 名無しさん 2017-05-02 15 56 48 演習場なので動かないザクでございます。 滅多になさそうですが試合中に相手の頭上で空振りとか恐ろしいですね - 名無しさん 2017-05-02 17 16 21 元々このゲームはそういう仕様っぽい、他のピョン格みたいなのもひっかかる奴あったはず - 名無しさん 2017-05-02 16 16 22 何ですと!?色んな機体試してみたくなりますね。 - 名無しさん 2017-05-02 17 19 52 他のぴょん格でそんなのあったか?イフ改以外のぴょん格持ちは全部持ってるが今のとこfb以外で一度も見た事ないぞ - 名無しさん 2017-05-02 17 24 21 ギス2のピョン格とかひっかからなかったけ?演習場環境だと見られないかもしれないけど、普通の格闘とかも空中から仕掛けようとしたら引っかかるの結構あったような、至近距離ってのとはまた違うかもしれないけど - 名無しさん 2017-05-02 17 28 23 空中からのは単純に高度の問題では? - 名無しさん 2017-05-02 18 29 13 いや高度は関係ないかな、頭の上で誘導が止まる感じ、まあでも木主が言ってるのとはちょっと趣旨が違うかも - 名無しさん 2017-05-02 18 57 21 試してみましたがギス2は高度の問題かと・・・2回振るので当たりました。エールも同じ エクシアの後特2が頭上でひっかかりました。青枠は何回試しても当たりました。 他は試してないですが今のところ近距離ピョン格でひっかかるのはfbとエクシアでした。 - 名無しさん 2017-05-03 04 29 56 特2は慣れてくると色んな動きできて楽しいな。機体の動きに縦方向という新たな世界が広がった感じだわ - 名無しさん 2017-05-01 13 17 28 上に飛び上がるのは良いがこの後どうしようってなる、このゲーム格闘も射撃もだいたい上下の射角狭いし。冷静に着地待たれると辛い - 名無しさん 2017-05-01 13 57 31 急降下がもうちょっと距離長ければ上に下にって翻弄できるんだけどね・・・急降下で接地できる高さまで下りた時点で敵の射角内だから結局攻撃もらってしまう。 - 名無しさん 2017-05-01 17 09 59 特2リロード速い訳でもないしそもそもブースト消費あんのにそんなに連発出来ん、コンセプトは良いかもしれんが色々と足りてない部分が多過ぎる - 名無しさん 2017-05-02 15 18 38 特2はもともと性能いいわけじゃないからゼフィと同じリロ時間で良かったのにな。バルカンも弱いからいいのは特1くらい。甘えた格闘はジュッテで潰してぶっぱ射撃にはピョン格で寝かしてと状況に応じてできることがあるのは楽しいけど。 - 名無しさん 2017-05-02 16 00 11 確認したらゼフィの特1って6.6秒リロなのか・・・こいつも7秒か8秒くらいになってほしいな。まぁ、ゼフィ復刻と同時修正はなかったから来るとしたら2~3ヶ月くらいあとか? - 名無しさん 2017-05-02 16 45 58 普通に強い。 - 名無しさん 2017-05-01 12 06 26 具体的にどういうとこが強い?分かってない奴には不意打ち出来るくらいでfb使ってる身としては相手してて大した脅威じゃないんだが - 名無しさん 2017-05-01 12 31 24 うーんハイメガよりウザいな特1、かわすのは諦めてガードしようかな - 名無しさん 2017-05-01 09 43 15 ダメージは5000オーバー出るのに3k3dって感じで戦績が悲しいなぁ…向いてないのかなこの機体 - 名無しさん 2017-05-01 09 02 58 5000出している時点で十分向いていると思いますよ。乗り続ければ戦績も反映すると思います。まだ到達していない自分からしたらうらやましい - 名無しさん 2017-05-01 09 13 42 まだ数回しか乗ってないのでその通りかもですね、励ましの言葉ありがとです - 名無しさん 2017-05-01 10 20 09 500コストが6発よろけバルカン持ってたりするんだから600コスト以上は全部6発よろけで良いだろうに何でそうしないのか‥‥‥持ってる武装次第でバルカンに調整入れるのは500コスト以下で良いだろうよ、エアプ運営だから分かんないんだろうが新旧バルカンは強さが全く違うんだぞ‥‥ - 名無しさん 2017-05-01 08 57 03 不意打ちつーか所謂分からん殺しだよな - 名無しさん 2017-05-01 00 17 47 ゼフィ1000回乗って待ってたけど楽しくて仕方がない。ロンビは弾速以外性能いいし、急上昇は左右回避より相手の視線触れて高飛び逃げもしやすい。ハイメガ読んでピョン格で突っ込んだり頭上からピョン格で不意打ちしたりがすげーいい - 名無しさん 2017-04-30 23 59 14 FB同士で前格を同時にやると空中でぶつかる。これどうでもいい豆知識。 - 名無しさん 2017-04-30 21 47 31 こいつとタイマンして思ったんだけど、前格のロック移動ってほぼ意味なくね?格闘出し終わったら自動でロック戻ってくれるし、そもそも一瞬だから効果を感じない。まぁ、格闘が壊れ扱いされるよりはマシか。 - 名無しさん 2017-04-30 21 43 12 相手の足止まる射撃にカウンターするとかかな。タンクの射撃に合わせて寝かせる手段としては便利 - 名無しさん 2017-04-30 21 52 03 ロック移しが起こる=前格だからな、肝心の格闘の性能は大して良い訳じゃないから普通にステップするかガードすれば良いという - 名無しさん 2017-04-30 23 48 19 下メインと分離と特殊移動が開発では過大評価されてるんだろうな、バルカンは強いとか弱いとか何も考えてなくてただゼフィに合わせただけだろうな - 名無しさん 2017-04-30 21 33 04 全然使いこなせねえw与ダメ平均2707とかカスすぎるw - 名無しさん 2017-04-30 17 54 14 乗りこなせばいけるぜぇ!親分! - 名無しさん 2017-04-30 18 38 16 こいつ普通に強いわ 生存能力高すぎw 火力も普通にあるし - 名無しさん 2017-04-30 15 09 11 ぴょん格に回避ある青枠や残像ダッシュある運命や普通の回避持ちと比べるとどうしても生存力高いとは思えんがな、運命と違って特殊移動中に各種誘導武装撃たれると普通に食らうしブースト消費するからブースト回復にも使えんし歩くの遅いから歩行で射撃避けるのもきついし。相手してる側としては動き回ってめんどくさいんだろうが使ってる側はブーストカツカツな状態が多い - 名無しさん 2017-04-30 15 21 09 ぴょん格の上位互換持ってるんですが - 名無しさん 2017-04-30 15 28 52 硬直長いから回避には使えねえんだよ - 名無しさん 2017-04-30 15 34 46 ↑格闘はなぁ、ロック替えがあるから硬直短すぎるとぶっ壊れになるってのはわかるが、ここまで硬直が長いとさすがに使いずらい・・・ - 名無しさん 2017-04-30 16 08 30 これな、前格に弾数付けて硬直無くして弾切れの時は今のオバヒ時の格闘が出るようにすれば良かった。それかロック切り替え無しのただのぴょん格にするか - 名無しさん 2017-04-30 19 04 34 タイミングと位置によりそうだけど前格でゲロビに突っ込むと相討ちに持ち込めるのな。負け確だと思ってた - 名無しさん 2017-04-30 14 36 06 ブースとの初速早いっぽいし慣性ジャンプ割と使えるな - 名無しさん 2017-04-30 11 16 34 これジュッテ強いと思うんだがみんな使ってる? オバヒ中でもガードできるって地味にやばいな - 名無しさん 2017-04-30 10 36 33 弾数最大8だからうまく使えれば楽しそうだよな。fbなのにシーマゲルググにボコボコにされながら耐えてるGP01の気分になる - 名無しさん 2017-04-30 13 04 56 ジュッテは強いよ、あか - 名無しさん 2017-04-30 13 12 13 誤爆スマソ(´・ω・`)ジュッテは強いよ、中継戦で射撃予測見ながら格闘振ってくる人とかにはカウンター決まりやすいし。 - 名無しさん 2017-04-30 13 14 57 そういう使い方したくても初手に格闘振ってくる奴ってだいたい射撃予測なんて見てない奴ばっかなんだよな‥‥まあそれはfbじゃなくてレベルの低いユーザーが多いのが悪いだけなんだが - 名無しさん 2017-04-30 13 38 56 そこら辺は読み合いだからしゃーない(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-30 16 05 25 これ下半身ワープして戻ってるな… - 名無しさん 2017-04-30 09 43 35 対峙してみた感じの総評。ギスにハイメガと特殊移動つけてカウンターできるようにしたようなもん。普通に強機体。久々に乗ったのもあるがユニコーンじゃくっそ不利すぎた - 名無しさん 2017-04-30 09 23 17 zのハイメガよりやや着弾速度が遅いので上手く当てないと負ける - 名無しさん 2017-04-30 09 56 49 それはないな、使ってる側としては特1とバルカンと特殊移動要らんからギスのサブと回避の方が欲しいくらいなんだが - 名無しさん 2017-04-30 10 39 33 ギスよりデスティニーよりな気がするけどなぁ - 名無しさん 2017-04-30 13 11 38 マスタリ格闘性能に2ほど振ると演習場天井から前格でザクに攻撃が当たる。距離はあまり伸びてなさそうだし実戦でそこまで意味あるかは微妙だけど - 名無しさん 2017-04-30 02 55 41 タックルのモーション、胸バーニア→サーベル突き刺す→蹴り飛ばす とかじゃダメだったんですかね - 名無しさん 2017-04-30 00 30 06 エクバの出撃ムービーのようならテンポ良くね? - 名無しさん 2017-04-30 10 49 46 何となく回避の移動速度が速い気がする。録画環境がないので正確に調べられず気のせいかもしれないけど。BDと回避でうろちょろしてから格闘を振ると「やる気出せよ」と突進速度にツッコミたくなった。降りる手段に困らんし機動2で動かしてみたくなるね、まだ開発したばかりだけど - 名無しさん 2017-04-29 23 36 45 カウンターが乱舞じゃなくて一閃なのはなかなかカッコいい。バル4の格闘返り討ちにして試合終了したときはテンション上がった - 名無しさん 2017-04-29 19 54 27 一閃って聞くと鬼武者思い出す…続編でて(届かぬ想い) - 名無しさん 2017-04-29 20 43 00 ドラッツェ倒したときのモーションだよね。初見のときくらって何されたかわからんで戸惑った。 - 名無しさん 2017-04-29 21 53 48 もしかして射撃ガードして固められてても特1撃てる? やべぇ。 - 名無しさん 2017-04-29 18 45 50 フルバーニアンの特殊1めちゃ強いわ。体感だがZのハイメガより速いぞこれ、撃ったと思ったらこっち既に倒れてるしだるいなこれ。 - 名無しさん 2017-04-29 15 57 41 何ッ!? てっきりガトゲルの特1くらいの弾速だと思ってた 威力高いし、射程も長い つえーな - 名無しさん 2017-04-29 16 04 00 まじつよいっす - 名無しさん 2017-04-29 16 05 31 当たり前だけど分離格闘した時のちゃんとついてくる下半身が好き - 名無しさん 2017-04-29 12 39 28 下半身戻ってくるまでの硬直長いんで嫌い - 名無しさん 2017-04-29 12 49 57 初めて分離やられたときいきなりラグくなってゲームおかしくなったのかと思った - 名無しさん 2017-04-29 20 16 30 バルカンさえ強化してくれればまあなんとかなる、それでも500以下の各機体と比べると弱いが - 名無しさん 2017-04-29 11 14 58 こいつの下格は切り上げとピョン格どっち?まだ持ってないから教えてクレメンソ - 名無しさん 2017-04-29 06 08 25 こいつの下格は切り上げですぞ。前格がピョン格みたいなものですけど - 名無しさん 2017-04-29 06 22 39 なるほど。てことは下格マニュ射が出来るから火力には困らないかな。教えてくれてありがとナス。 - 木主 2017-04-29 06 38 40 演習場でつかってみたんだが急降下ができない……これは仕様なんか、バグなんか…教えてエロい人 - 名無しさん 2017-04-29 04 41 00 すまん解決した、サブL3押しながらサブなんやな、L3だけででるんやとおもた - 名無しさん 2017-04-29 04 45 24 装甲2にしたから初陣。負けたけどダメ4000でトップとれてクソ楽しかった。2対1でも特1と前格強制ダウンで粘れたのはGP01のときにはなかった感覚だ - 名無しさん 2017-04-29 02 38 54 凄いな、たまにいた人で第三抜き約4000ダメ出してた人はほぼビームダメだったけど、やっぱり特殊1がダメージ元? - 名無しさん 2017-04-29 03 50 39 特1とBRマニュ射だな、というかそれ以外でどう火力出せと‥‥ - 名無しさん 2017-04-29 11 07 58 なんでバルカンが最近の機体基準じゃないんだ?今更8発よろけで出されても..... - 名無しさん 2017-04-28 22 10 59 7発よろけな、下の書き込み見よう - 名無しさん 2017-04-28 22 16 57 GP01の呪縛からは逃れられなかったよ‥‥ということでGP03出そう - 名無しさん 2017-04-29 00 01 42 こいつが弱いってんなら、大人しく指しゃぶってタンク使ってな。こいつ、無強化で4キルは平均値、それに特2で生存率も異常。ぶっちゃけ壊れではないけど、かなりの化け物。格闘にはメイン下使えば強いし - 名無しさん 2017-04-29 02 24 04 バルとか赤枠とか、すぐ格闘するような子は痛い思いさせてやれるし、特2Nで急上昇→特1、結構当たる。 - 名無しさん 2017-04-29 02 27 00 下に散々と書き込んでるがタンクなんかと比べなくても普通に弱いからこいつ、特1だけの1発屋。特2で生存率異常とか普通の回避持った機体使った事ないんですかねえ?ゼフィランサスと同じくブースト消費ある癖に一瞬しか無敵時間と誘導切りない時代遅れの特殊移動だぞ? - 名無しさん 2017-04-29 10 52 10 BRとバルカンが揃ってる時点で弱いわけないんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-29 17 07 41 残念ながらフリーダムも百式も回避付き使ってるんですがねぇ?バルカン使えない子なのかなぁ?笑 - 名無しさん 2017-04-29 18 44 47 あ、特殊移動が時代遅れなら、デスティニーも時代遅れですね!使わないで下さいよ! - 名無しさん 2017-04-29 18 45 36 程よい良機体 - 名無しさん 2017-04-28 21 38 48 こいつブーストの出だしのブースト消費が少ない、そしてブーストの初速は速いがブースト噴かし続けると一定の速度(恐らく一般的な機体のブースト速度と同じ)まで落ちる新しいブースト仕様だわ‥‥‥ガンオンのfbかよ! - 名無しさん 2017-04-28 20 48 25 普通にブースト噴かすよりブースト連打の方が航続距離が長い、一定の距離を走り切るのにかかる時間はどっちが速いかまでは分かんね - 名無しさん 2017-04-28 20 53 25 一定速度まで落ちるは多分勘違いだわ - 名無しさん 2017-04-28 21 06 11 思い違いかと思ったがやっぱ青枠のバルカンの方が強いな - 名無しさん 2017-04-28 20 00 15 fbは連射遅い弾の誘導悪い7発よろけ最大8連射のゼフィランサスと同じ古い古いバルカン、青枠は同じ7発よろけでも誘導が良くなってて連射が速く最大10連射の新型バルカンだった - 名無しさん 2017-04-28 20 14 38 BRとバルカンは新型を基準に統一してほしいな、こいつにかかわらず。 - 名無しさん 2017-04-28 20 21 10 ほんとそれ、ゼフィランサスとかいうワースト1位と言われてもおかしくない機体基準で作らないで欲しい。バルカンは当たってたしこれはBRも誘導や当たり辺りが悪い昔のBR仕様確定と思って良さそうだ - 名無しさん 2017-04-28 20 27 07 マニュ射で演習のザクを開始地点から真っ直ぐ進んで距離200からBRで撃ち比べて見たがBRの判定は同じっぽかった、けど絶対最近のBRより当てりづらいと思うんだよなあ‥‥射撃の予測や誘導は武器毎じゃなくて機体毎に管理しててゼフィ基準に作ったから当たりづらいとかなのか?あっちもメインはあからさまに変なとこ撃つし - 名無しさん 2017-04-28 20 33 07 ゼフィ修正時にこっちも修正されねーかな。 - 名無しさん 2017-04-29 00 40 34 バルカンだけじゃない、特殊移動もスーパージャンプできるように修正ほしい。イフ改はそう修正されたからこっちもそうなるものと思ってたんだが。 - 名無しさん 2017-04-29 00 42 54 これは面白そうですなー、私も早く欲しいです - 名無しさん 2017-04-28 17 33 37 頼むから微強化くらいはしてから出撃だぞ? パパとの約束だ! - 名無しさん 2017-04-28 18 40 22 わかったんだじぇ!ゆ?おしょりゃ!どぼじで(ry - まりちゃ 2017-04-28 19 55 01 ぶっちゃけ普通の回避の方が欲しかった、ゼフィランサスの特殊移動弱いし急上昇も急降下も要らん - 名無しさん 2017-04-28 14 37 03 回避だと何の特徴も無い平凡な機体じゃろ?強さより面白さじゃ - 名無しさん 2017-04-28 14 38 15 壊れにしろとは言わんけどコスト相応の強さにしてくれんと使う気にならない、面白いだけで良いならガーカス使うわ - 名無しさん 2017-04-28 14 51 01 コスト相応なんだよなぁ… - 名無しさん 2017-04-28 16 10 43 500コスト組の方が強い時点でコスト相応じゃねえな、今となっては600コストは微妙なのばっか - 名無しさん 2017-04-28 19 58 44 単発よろけ武装に甘え過ぎでは? - 名無しさん 2017-04-28 16 16 05 普通の回避が欲しい→単発よろけに甘え過ぎってなんでやねん - 名無しさん 2017-04-28 16 20 07 あんたがこいつ強くない ガーカス使うわって言うからな - 名無しさん 2017-04-28 16 36 31 じゃあガーカス使えばいいじゃん - 名無しさん 2017-04-28 16 20 01 どうしてそうなるのか、使う訳がない - 名無しさん 2017-04-28 16 21 54 えっ...ガーカス使うわって... - 名無しさん 2017-04-28 16 27 21 釣られたな - 名無しさん 2017-04-28 16 38 53 釣られちゃったぜ - 名無しさん 2017-04-28 16 41 36 カウンターの挙動が知りたい! - 名無しさん 2017-04-28 14 04 27 回って斬ってるから恐らく劇中のドラッツェ撃破したシーンの再現 - 名無しさん 2017-04-28 14 18 07 ようつべにあるぞ - 名無しさん 2017-04-28 20 50 50 BRとバルカンは当てづらいし特殊移動はブースト回復出来ないしでぶっちゃけ強くない弱いとも言えんが、特1当てるだけの一発屋 - 名無しさん 2017-04-28 11 44 15 後ブースト回復出来ない上に歩行速度75が割と辛い、速いから逃げられるけど特殊移動中は誘導切ってる訳じゃないのか青枠のブメやらミサイルやらの強誘導武器撃たれるとほぼ確実に当たる - 名無しさん 2017-04-28 11 48 52 すまん特殊移動出してから撃たれると当たるって事な、01と同じく出だしはちゃんと誘導切ってる - 名無しさん 2017-04-28 14 27 37 ブーストポッドが細かく動くのは評価。タックルが2号機と相打ちしたときのやつじゃないのはマイナス。あとブースト速度別に速くないよな? - 名無しさん 2017-04-28 10 14 34 普通の機体よりちょっとだけ速いぞ、ヘリポの初動で他機体と併走したら分かる - 名無しさん 2017-04-28 10 45 35 そうなのか。早く機動2にして実戦で試したいわ - 名無しさん 2017-04-28 11 41 03 00もそうだったけどブーストポッドがぐりぐり動くのはいいね。バックステップすると胸の部分が開いてちゃんとブースト噴いてるし。こういう細かいとこ大事よ - 名無しさん 2017-04-28 12 25 47 リロード回避10秒、ロンビ7秒。バルカンは8発よろけじゃなくて7発よろけだったが‥‥実戦で使ってると弾が当てづらいような、なんというかGP01のマシンガンみたいに当たってくれない気がする - 名無しさん 2017-04-28 09 35 00 これBRもバルカンも一昔前の調整前の武器って感じじゃね?最近の機体の感覚で撃っても当たらん、BRは旧OS時代のZのBRな感じ - 名無しさん 2017-04-28 09 54 37 特1の銃口補正良い感じだし太いから当たりやすく感じる。回避も3つ弾数あるから生存性能も高い。ただ一発よろけが無いのがネックかなぁ。誰が乗っても強い機体とは言えないと思いました。強いと聞いて興味本意で乗って地雷化する人が増えませんように。 - 名無しさん 2017-04-28 00 11 16 単発ダウンがあるのに単発よろけを求めるか どちらか片方持ってるだけでも十分でしょ - 名無しさん 2017-04-28 00 17 56 ほんまそれ - 名無しさん 2017-04-28 05 43 21 どっちが欲しいと聞かれたらよろけの方が欲しいかな。 - 名無しさん 2017-04-28 07 25 40 タンク「そやな」 - 名無し 2017-04-28 15 31 16 誰が乗っても強い訳ではない機体を使いこなすのが楽しいんじゃん - 名無しさん 2017-04-28 00 18 56 ビーム補正高いな。スピードは遅いけど、空中戦強いしなんとかなりそう。とったらまずニューホンコンで特殊2の急上昇使いたいわ!! - 名無しさん 2017-04-27 23 51 22 コイツの急上昇と急降下は長押しで距離が変わらず。ただ、急降下は着地硬直なしに地面に降りれるから慣れれば強いかもね - 名無しさん 2017-04-27 23 29 08 つっよ、前格と特殊移動が阿呆性能やな - 名無しさん 2017-04-27 23 01 40 前格自体は分離してから時間あるからガードで対応できるけどそのあとだよね、ロックつける前に攻撃されるとたまらん - 名無しさん 2017-04-27 23 31 21 実は前格は硬直長い、足が戻ってくるまで動けないから避けられたら反確 - 名無しさん 2017-04-28 08 58 55 特殊移動がブースト消費しなければ強いとはっきり言えるんだがな、500コストの強機体共が強過ぎるせいで微妙に感じる - 名無しさん 2017-04-27 22 41 04 01や02と違って色が濁ってないちゃんと明るい色になってる - 名無しさん 2017-04-27 20 50 58 よろけ取れないと思ったらバルカン8発よろけなのかこれ - 名無しさん 2017-04-27 20 09 08 ズゴック「なかーま」 - 名無しさん 2017-04-27 20 13 55 勘違いしてるやついるけど、空中でしゃがめば下降出来るんだぞ - 名無しさん 2017-04-27 20 03 26 マジで?!それが本当なら他の機体スキルみたくしっかり載せてくれよ開発は、紛らわしい。 - 名無しさん 2017-04-27 21 53 31 できないぞ? - 名無しさん 2017-04-27 22 31 15 俺も試してみたけど出来んかった(エールで)。 - 名無しさん 2017-04-27 22 44 07 アスペかな? - 名無しさん 2017-04-28 10 25 38 なんでやねんねん♪ 俺は、木主の言ってることが、全機体共通のテクニックかと思っただけだぞ。 - 名無しさん 2017-04-28 21 10 25 こいつのブーストはギス系の上位互換ぽい?ブーストダッシュ時や着地時の硬直は普通の機体と変わらんのに速い、02より速いかは分からん - 名無しさん 2017-04-27 19 42 56 急下降はボタン二つ+L3てめちゃ出し辛そうだけど実際はどう?、キー入力を上昇を前で下降をNか下入力でいい気がするんだがなぜL3。 - 名無しさん 2017-04-27 18 58 00 前と後ろに特殊移動しないならこの機体使う意味がないだろ - 名無しさん 2017-04-27 19 26 01 そう言えば特殊移動ってイフ改と同じなのか?、PVだとブーストと特殊移動の区別付かず無いかと思ってた。ギス並の機動なら要らないと思うけど。 - 名無しさん 2017-04-27 19 59 47 相手に居たんで戦ってみたが、デスティニーからサブとブメ取ってバルカン付けた様な感じで武装面であまり脅威はないな。 - 名無しさん 2017-04-27 17 54 33 とったやつに聞きたいんだけどこいつ機動力ギスとかGP2くらいある? - 名無しさん 2017-04-27 17 03 25 早く帰ってとりたい。 - 名無しさん 2017-04-27 16 37 14 これだとステイメンはデンドロビウム援護射撃とかありそうだな - 名無しさん 2017-04-27 16 09 19 どっかのゲームみたいに亜空間からデンドロが現れるのか - 名無しさん 2017-04-27 16 23 32 機体スキルめちゃめちゃつえーぞ Aパーツは↑格闘で赤枠のロック移しの亜種 ジュッテは↓メインで前方のみのガードだが、射撃を防ぎ格闘はカウンターする これに加えて特2の特殊移動 てんこ盛りやんけ - 名無しさん 2017-04-27 14 38 53 特殊移動は急上昇急降下だけかと思ったらまさかの普通の回避もあるっぽいしな、急降下のキーにR3使ってくるとは思わんかった - 名無しさん 2017-04-27 14 40 19 R3じゃねえL3だ - 名無しさん 2017-04-27 14 40 53 一発よろけがないから多少はね... - 名無しさん 2017-04-27 15 19 08 単発ダウンあるから十分強力だぞ - 名無しさん 2017-04-27 15 37 13 これ強いから取ろうwww→あれ次のこいつ前ランク期待より強いぞ取ろう→アレまたつよw。の繰り返しな気がするゾ。 - 名無しさん 2017-04-27 14 38 52 ビームジュッテは後メイン、前方のみ射撃ガードとカウンター効果がありカウンターの威力は400 - 名無しさん 2017-04-27 14 35 05 おいおいおい分離格闘ロック移し効果確定だぞ - 名無しさん 2017-04-27 14 32 50 普通のビームライフル、バルカン、一発ドカンの特1、回避っぽいやつ2個 十分だ! これくらいの機体に乗ってたほうがうまくなるぜ - 名無しさん 2017-04-27 00 15 31 シナンジュに似てなくもない。シナンジュは使われてないけど。 - 名無しさん 2017-04-27 00 52 40 一発よろけからコンボの環境、この機体の今のところの武装では自分は戦っていける気がしない。 - 名無しさん 2017-04-27 03 21 40 トリッキーに見えるけど多分回避以外はかなりオーソドックスな機体だよな - 名無しさん 2017-04-27 08 20 17 だよね フルクロスやシナンジュと同じく基本が出来てないと扱えない機体になりそうだね - 名無しさん 2017-04-27 08 23 56 機動力はGP02くらいあるのかな - 名無しさん 2017-04-27 08 26 01 動画を見た限りではGP02とは強みとなる速さの質が事なる気がする。 - 名無しさん 2017-04-27 10 26 29 分離格闘でざわついてるがあれ只のぴょん格じゃない? - 名無しさん 2017-04-26 01 29 20 そんな気もするけどPVで偉く強調してたな。百式に使ってGP02に使って更に相手視点でもう一撃… - 名無しさん 2017-04-26 01 48 21 分離格闘(Bパーツに強制ロック切り替え)が武装枠じゃなく格闘枠で入ってるから騒いでるんだよ - 名無しさん 2017-04-26 01 52 14 だからロック切り替えナシの只のぴょん格じゃないか?と言っている。最後とかHUD消してモーション見せてるだけじゃないかと…てか切り替わってんのかこれ(´・ω・`)? - 名無しさん 2017-04-26 02 04 24 音聞いてみて ロック変わってる音するから - 名無しさん 2017-04-26 02 15 21 ホンマや(´・ω・`)よくよく聞いたら音聞こえるねwHUD消してあるから確定かは分からないけど27日が楽しみになったなぁ - 名無しさん 2017-04-26 03 18 40 無難に強いと思う。初心者でも使いやすい系だからこの機会にバトネク始める人にはバッチグー - 名無しさん 2017-04-26 01 01 44 見るからに使いやすそうな動きはしてないと思うぞ - 名無しさん 2017-04-26 01 04 21 分離格闘の - 名無しさん 2017-04-26 09 10 55 ミス、分離格闘がどういう扱いか、上昇下降のみか、上昇下降に無敵判定があるかで初心者も使える機体かが変わると思うぞ - 名無しさん 2017-04-26 09 13 09 特1ハイメガと同じって予想している人多いけどPV見た感じだと弾速はハイメガより遅いよね。 - 名無しさん 2017-04-26 00 24 26 みんな性質の話をしてるんだと思うけど… - 名無しさん 2017-04-26 00 31 29 ハイメガって言った方が伝わりやすいからだと思うで。後、多分盾構えてるからガード判定ありそう。 - 名無しさん 2017-04-26 01 27 48 青枠にガード判定なかったし、個人的には無さそうだと思う。 - 名無しさん 2017-04-26 01 33 33 1発よろけないし特殊移動弾数2、BR常時リロで拠点第3も苦手だから中の下くらいかな。FBは好きだから走るけど分離格闘が超性能じゃないと苦しそうだ - 名無しさん 2017-04-25 22 08 01 一発よろけがなくても強機体になる可能性はあるぞ。恐らくFBはギス並の機動力になるし、武装面はタイマンしやすくなったZって言えば強く聞こえる。あと俺の予想では分離格闘は上格で使えて何回も仕様可能だけど硬直がすこし長いと予想。 - 名無しさん 2017-04-26 00 02 51 ×仕様 ○使用 - 名無しさん 2017-04-26 00 04 10 パッとしない性能ばかりのGPシリーズだったが、ようやくまともそうな性能の機体が出てくれて嬉しいなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-25 06 00 06 俺は強化修正で1号機と2号機が強くなるって信じてるから - 名無しさん 2017-04-25 06 02 03 とりあえず背中のスラスターがちゃんと稼働してて高機動が再現されてるっぽいだけでフルバーニアン好きの私は満足だ。エクバみたいに固定されてなくて本当に良かった。 - 名無しさん 2017-04-25 05 00 14 カウンター(メインの弾数消費)はとっさにライフルのビームジュッテ展開して防いだあれ - 名無しさん 2017-04-24 22 58 23 原作知らんのだが、反撃には左手のビームサーベル使うの? - 名無しさん 2017-04-24 23 21 22 ドラッツェ相手にした時に左手ビームサーベルで攻撃した - 名無しさん 2017-04-25 15 34 18 じゃあ原作再現なんだね。ありがとう。ただジュッテが出てるように見えない・・・俺の目は節穴か!? - 名無しさん 2017-04-25 22 43 58 PVの0 40で一時停止すると幸せになれる - 名無しさん 2017-04-26 08 58 18 これは700コストでもいいくらいの性能だな - 名無しさん 2017-04-24 22 39 05 タメがないと言えばいいのか、ブーストダッシュの初動がこれまでになく俊敏な気がする。 - 名無しさん 2017-04-24 22 19 24 何か違和感あると思っていたらそれか。確かに他のに比べて動き出しが速いな。 - 名無しさん 2017-04-24 22 37 41 下格で分離ってやばくない? リロードどうなるんだろう もしなかったら無敵やん - 名無しさん 2017-04-24 21 35 11 分離した時どの武装も弾数消費してないから多分出し放題なんじゃね? 出し放題な囮武装とかめちゃくちゃ強そう - 名無しさん 2017-04-24 22 23 27 赤枠「・・・」 - 名無しさん 2017-04-24 22 34 25 お前はリロード17秒だろ - 名無しさん 2017-04-24 22 50 00 うん、だから「・・・」なんだろ - 名無しさん 2017-04-24 23 07 20 たった3秒しか縮まらなかった悲しみの修正よな。 - 名無しさん 2017-04-26 16 19 56 出し放題はさすがにゲームとして成り立たなくなるからないと思う - 名無しさん 2017-04-24 22 42 23 でも弾数無しなら出し放題じゃね? - 名無しさん 2017-04-24 22 50 29 さすがにそれはやばいぞ - 名無しさん 2017-04-24 23 08 18 ピョン格に見えなくもなくもなくなくない。 - 名無しさん 2017-04-24 23 11 37 さすがに硬直激長、もしくはブースト超消費とかかな。 - 名無しさん 2017-04-25 02 23 50 分離中の上半身に囮効果はなさそうだぞ、下半身はすぐ消えてて突進終りにくっつくだけだし。あと上半身も百式の攻撃をアーマーで耐えながらダメは受けてる。 - 名無しさん 2017-04-25 03 30 51 46秒あたりの2号機視点のやつよく見てみ 下半身にロックいってるから - 名無しさん 2017-04-25 03 35 49 矢印が消えて下半身にロックが移り攻撃を避けたって解釈か、なるほどね。後百式の時に両足上げる降下モーション?の後に分離突進してるけど、キャンセルして分離出来るのかね。長くてすまん。 - 名無しさん 2017-04-25 03 52 31 って思ったんだが2号機のロック見えてないから違うかもね…すまんな - 名無しさん 2017-04-25 05 06 58 ロック切り替えの音が鳴ってるよ 百式のところでもロックオン外れてるのがわかる - 名無しさん 2017-04-25 05 25 43 あれや、分離後の下半身にも攻撃通るとかやろ…多分…… - 名無しさん 2017-04-25 08 03 33 これでVガンやV2などを出しやすくなったかも - 名無しさん 2017-04-25 17 39 58 特1ハイメガ?強くない? - 名無しさん 2017-04-24 20 01 51 下格がブースト噴射と予想してみる - 名無しさん 2017-04-24 19 27 18 急上昇降下分離など、動きはおもしそう。しかし攻撃面ではゼフィ並に不安がある、ダウン射撃は弾一発だし後はビームバルカン格闘だけだからな。 - 名無しさん 2017-04-24 19 15 47 確かに火力はなさそう しかし、機動力がギスと同等レベルだったらそれだけでつえー - 名無しさん 2017-04-24 19 20 24 ギスの機動力でBRバルカンってだけで強いよね。 - 名無しさん 2017-04-24 19 49 50 急降下はあのモーションならいっそ一回転して欲しかったかも。 - 名無しさん 2017-04-24 22 24 18 怯みを分離格闘で抜けられたら原作再現 - 名無しさん 2017-04-24 18 49 07 体力760~780なら格闘機体の可能性もありか - 名無しさん 2017-04-24 16 29 16 おおおお!やるな運営!楽しめそうな機体だ! - 名無しさん 2017-04-24 16 15 45 動画来ましたね。メインBR、サブバルカン、特1単発高火力BR、特2nその場待機型格闘カウンター、方向入力で急上昇or急降下 - 名無しさん 2017-04-24 15 55 58 コスト600? 装備はだいたい予想通りだったな あとはBD周りの性能次第で化ける - 名無しさん 2017-04-24 16 08 54 特2でカウンターはないで - 名無しさん 2017-04-24 18 35 34 下メインだっけ? - 横から 2017-04-24 18 56 51 メインが消費されてる気がする - 名無しさん 2017-04-24 19 00 32
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【後メイン攻撃】ビームライフル(高出力) 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ニュー・ハイパーバズーカ 【特殊攻撃2】フィン・ファンネル 【後特殊攻撃2】フィン・ファンネルバリア 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV 機動強化型IV COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 900 980 900 1080 900 1140 900 1180 900 実弾補正 105 105 120 105 135 120 147 135 157 ビーム補正 100 100 115 100 130 115 142 130 152 格闘補正 95 95 105 95 115 105 123 115 130 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 130 100 140 100 耐格闘装甲 105 115 105 125 105 135 105 145 105 スピード 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 164 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】νガンダム×1036000P or 216JPY 2級総合運用データ×25【Lv2強化プラン】νガンダム×6サイコ・フレーム構造材×4高純度ガンダリウム合金装甲材×1554000P or 281JPY 2級制圧型運用データ×252級掃討戦運用データ×20【Lv3強化プラン】νガンダム×8サイコ・フレーム構造材×672000P or 346JPY 1級支援型運用データ×15【Lv4強化プラン】νガンダムx10サイコ・フレーム構造材×8超高強度フレーム構造材×1096000P or 432JPY 1級戦闘型運用データ×151級掃討戦運用データ×10【Lv5強化プラン】νガンダム×12サイコ・フレーム構造材×12120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】νガンダム×12サイコ・フレーム構造材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×20120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv7強化プラン】νガンダム×12サイコ・フレーム構造材×15ハイジェネレータ材×10120000P or 518JPY 機体スキル ■フィン・ファンネルバリア【特殊攻撃2(左スティック下)実行時に発動】一定時間、自機の周囲に射撃攻撃を無効化するバリアを展開する。残弾が5未満では発動できず、残弾が10未満で使用した場合は、最大持続時間が減った状態で発動する。バリアは防いだダメージに応じて持続時間が減少する。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【後メイン攻撃】ビームライフル(最大出力) 【サブ攻撃】ミサイル(投擲) 【後サブ攻撃】核ミサイル(投擲) 【特殊攻撃1】ビームキャノン 【特殊攻撃2】ガードダッシュ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 月光蝶(パイロットスキル)【特殊攻撃2】月光蝶 コンボ 備考 コメント 登場作品 ∀ガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 1000 1060 1000 1120 1000 1160 1000 1200 1000 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 120 120 132 120 144 132 154 144 164 格闘補正 120 120 130 120 140 130 148 140 156 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 スピード 95 95 95 95 95 95 95 95 95 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 166 索敵 700 700 700 700 700 700 700 700 700 必要素材 【設計図】∀ガンダム×10 1級掃討戦運用データ×12【Lv2強化プラン】∀ガンダム×4量産型装甲材×30量産型ジェネレーター材×3054000P or 281JPY 1級支援型運用データ×12【Lv3強化プラン】∀ガンダム×6強化合金装甲材×20高出力ジェネレーター材×2072000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv4強化プラン】∀ガンダム×8改良型強化合金装甲材×15改良型高出力ジェネレーター材×1596000P or 432JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】∀ガンダム×10複合装甲材×12ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×15【Lv6強化プラン】∀ガンダム×12複合装甲材×15超高強度フレーム構造材×15120000P or 518JPY 1級総合運用データ×15【Lv7強化プラン】∀ガンダム×12ハイジェネレーター材×15ハイスラスター材×15120000P or 518JPY 機体スキル 核ミサイル(投擲)【サブ攻撃(↓)実行時に発動】広範囲に爆発を発生させる「核ミサイル」を投擲する。本攻撃を使用した場合、サブ攻撃を再使用可能になる時間が長くなる。Iフィールドバリア【ガード実行時に発動】「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。月光蝶【パイロットスキル発動時に発動】一定時間、自機の機体性能が向上し、特殊攻撃2が「月光蝶」へ変化する。ただし特殊攻撃2を使用した場合は、機体スキル「月光蝶」が解除される。
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 300 325 350 375 400 - - 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 - - 耐射撃装甲 37 48 59 70 82 - - 耐ビーム装甲 37 48 59 70 82 - - 耐格闘装甲 42 54 65 76 87 - - 射撃補正 60 63 67 71 75 - - 格闘補正 73 76 80 84 88 - - スピード 230 スラスター 115 117 119 121 123 - - レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ - - 開発% 35% 30% 20% 20% 18% - - 開発費 19800P 24900P 30200P 36200P JPY300 - - 必要階級 曹長01 少尉05 中尉05 大尉05 少佐05 - - 復帰時間 21秒 28秒 32秒 37秒 40秒 - - 初陣ボーナス 2700 3300 3900 4500 5100 - - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 2500 2625 2750 3125 3250 - - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 6 7 8 9 14 - - 中距離 7 8 9 10 15 - - 遠距離 4 5 6 7 12 - - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 ハイパー・バズーカ Lv1 1000 375m 10 12.5秒 4.7秒 1.5秒 13m 0.9倍 0.8倍 2400P - Lv2 1050 3300P Lv3 1100 11 7000P Lv4 1250 12 JPY200 Lv5 1300 13 15000P Lv6 1350 15400P Lv7 1400 14 24400P ガンダム用ビーム・ライフル Lv1 1200(2000) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - - - - 初期装備 チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1260(2100) 4.8秒(8.0秒) 18100P Lv3 1320(2200) 4.6秒(7.5秒) 20500P Lv4 1500(2500) 4フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1600(2600) 4.0秒(6.0秒) 24300P Lv6 - - - - GD用ビーム・ライフルSN装備 Lv1 1140(1516) 400m(500m) 3フル1+即1 5.8秒(7.5秒) 2.2秒 1.0秒 - - - 15600P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:15.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1197(1592) 5.5秒(7.5秒) 19700P Lv3 1254(1667) 4.6秒(7.5秒) 26500P Lv4 1425(1895) 4フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1482(1971) 4.0秒(6.0秒) 24500P Lv6 - - - - ┗スーパー・ナパーム Lv1 800 200m 4 19.0秒 4.0秒 2.5秒 - - - - - Lv2 840 Lv3 880 Lv4 1000 5 Lv5 1040 Lv6 - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 - - Lv7 - - ビーム・サーベル Lv1 1400 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1470 Lv3 1540 Lv4 1750 Lv5 1820 Lv6 - Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv3 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15% 回避行動後10% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ホバリングダッシュ Lv2 1~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv1 1~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ